线程的运行过程
线程的所有状态都在Thread.State中定义
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED
}
NEW状态表示刚刚创建的线程,这种线程还没开始执行。等到线程的start()方法调用时,才表示线程开始执行。
当线程开始执行时,处于RUNNABLE状态,表示线程所需的一切资源都已经准备好了。
如果线程在执行过程中遇到了synchronized同步块,就会进入BLOCKED阻塞状态,这时线程就会暂停执行,直到获得请求的锁。
WAITING和TIMED_WAITING都表示等待状态,它们的区别是WAITING会进入一个无时间限制的等待,
TIMED_WAITING会进行一个有时限的等待。
那等待的线程究竟在等什么呢?一般来说,WAITING的线程正是在等待一些特殊的事件。
比如,通过wait()方法等待的线程在等待notify()方法,而通过join()方法等待的线程会等目标线程的终止。
一旦等到了期望的事件,线程就会再次执行,进入RUNNABLE状态。当线程执行完毕后,则进入TERMINATED状态。
注意:从NEW状态出发后就不能再回到NEW状态,同理,处于TERMINATED的线程也不能再回到RUNNABLE状态。