观察者模式:被观察者和观察者是一对多关系,被观察者数据有了变化后可以选择通知部分或者通知全部观察者.
数据更新可以有 主动推送方式或者 让观察者拉取得方式
如观察者中的回调方法update(int data1,string data2); //推送方式
也可以是update(Observale obs){
int data1 = obs.getData1();
string data2 = obs.getData2();
} //拉取方式
把被观察者传递进来
Java系统类库中自带了观察者模式需要的类 Java.util.Observable抽象类和Java.util.Observer接口
但由于被观察者是抽象类 有些时候不是很灵活
装饰者模式:---------动态的将责任附加到对象上,想要扩展功能,装饰着提供有别于继承的另一种选择.
利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的.而且所有的子类都会继承到相同的行为.然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态的进行扩展。
装饰着模式可以再所委托被装饰着的行为之前与之后加上自己的行为,以达到特定的目的。装饰者和被装饰者必须是相同的类型(具有相同的超类)
举个例子
public abstract class Animal{
public abstract double cost();
}
public class Dog extends Animal{
public double cost(){
return 10;
}
}
public class DogDecorate extends Animal{
private Animal animal = new Dog();
public double cost(){
return 20 + animal.cost(); //在被装饰者的方法前后动态增加功能
}
}