架构相关
zheng963
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
领域驱动设计思想
概述软件和领域相处的最佳方式是让软件成为领域的反射(映射)。 软件需要具现领域里重要的核心概念和元素,并精确实现它们之间的关系。软件需要对领域进行建模。 首先需要建立领域的抽象,选择抽象知识来描绘和传达一个模型。 模型是对目标领域的内部展现方式,会贯穿设计和研发的全过程。领域驱动设计的一个核心原则是使用一种基于模型的语言。模型是软件满足领域的共同点,适合作为通用语言的构造基础。 软件开发的重点:必须以业务领域为中心。软件设计的方法瀑布设计方法:知识只有单一流向。主要问题是业务专家.原创 2020-08-17 18:16:48 · 355 阅读 · 0 评论 -
jpa入门之环境搭建和CRUD基本操作
hibernate虽然好用但编写映射文件还是比较麻烦,虽然可以借助插件但是后期的维护还是比较麻烦,jpa的全称是Java Persistence API,实现该规范的产品很多像hibernate就是其中比较出名的一个,原则上应该尽量不要使用hibernate,可惜jpa只是一个接口规范,自 己按照规范写一套也不现实,只能通过hibernate间接的使用jpa.1 使用hibernate的j转载 2015-01-08 08:57:39 · 463 阅读 · 0 评论 -
领域建模的思想和方法
领域模型是作为设计软件对象的启发来源,也是后续工件的必须输入。领域模型是说明问题域里(对建模者来说)有意义的领域类,它是面向对象分序的时候要创建的最重要的工作(必须说明,用例虽然也是一个重要的分析工作,但它并不是面向对象的,它是强调的概念的过程视图)。 一、领域建模的思想及其方法学问题 什么是“问题域”和“领域建模”?问题域:现实世界中系统所要解决问题的领域为“问题域”转载 2014-12-29 13:47:51 · 6395 阅读 · 0 评论