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空空如也
人工智能课内实验之神经网络的BP算法
用BP算法拟合Sin函数,可视化,可动态模拟训练过程。不限于拟合Sin,可以修改为其它函数。
文章的说明链接:http://blog.csdn.net/zheng_ai/archive/2010/06/22/5685663.aspx
本工程是VS2008下建立的。
2010-06-22
AI实验之——TSP问题
第三个实验的工程压缩包,VS2008.
工程目录下的data文件夹中有多组测试数据。
注意,项目属性里面的“链接”命令行中,要加入"/force"。因为要消除重复链接。
2010-06-03
由先序遍历序列和中序遍历序列确定二叉树
我们数据结构的实验,给定二叉树的中序序列和先序序列,以确定二叉树。我用VC++做了个简单的画图,可以看到树的样子。
我们数据结构课程已经结课了,我准备做出一个关于“图论”的一个演示系统GraphSystem,使书上标准的算法可以显示出来。希望能得到大家的支持哦。
半年来,我从CSDN上学到了很多的东西,却不能贡献什么,十分惭愧。
2008-12-13
五子棋人机对弈VC++源代码
本程序可以实现人机对弈,是我发布的三个棋类程序(象棋,五子棋和黑白棋)之一。
搜索引擎可以方便的升级。
几乎每一个函数都有注释,是了解人机对弈原理的好素材。
绝对超值!!
2009-03-28
中国象棋人机对弈VC++源代码
本程序可以实现人机对弈,是我发布的三种棋类(中国象棋,五子棋和黑白棋)之一。
实现了十种搜索引擎,包括常见的Alpha-Beta,历史启发,置换表,负极大值等。为了阅读方便,在次发布的是未经优化的代码,即使如此,程序已经表现出了不错的状态。下一步改进可以考虑加入开局库,直接增加程序下棋能力。
代码中有丰富的注释,你绝对不会失望!!
2009-03-28
椭圆计算器1.0版 VC++
这是我针对锅炉厂需要经常计算椭圆的周长而编写的,可以计算椭圆的面积,周长和离心率.其中周长是利用数值计算得到的.主要的特色是小巧好用,也是我一个下午的成果,希望大家会喜欢哦.
2008-08-25
黑白棋VC++源代码
这个程序不能人机对弈,只能提供一个下棋的环境。支持悔棋和恢复,不对结果进行判断。特色在于数字形式的得分显示。我为各个模块都定义了丰富的操作,加以修改,就可以实现人机对弈了。
2009-03-11
矩阵三元组计算1.0
我的"暑假作业".导入文件的格式为:第一行表示要计算的结果矩阵中的元素位置,第二行四个数表示三个矩阵的大小(m*n,n*p,p*q),下面的就是三元组了.注意最后一个元素后面要有一个空格,不能直接结束.示例文件在源代码中.
过见天我要上传一个大数的计算器,有人感兴趣吗? 我的程序绝对原创.
2008-09-03
空空如也
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