c++primer第二章

bool 布尔类型  取值是true 或 false
long long 是C++标准中新定义的,要求大小至少和long一样
列表初始化:用花括号来初始化变量, 例如:int units_sold = {0}; / int units_sold{0};
对象是指能存储数据并具有某种类型的内存空间
初始化&赋值
初始化: 创建变量时赋予其一个初始值
赋值:把对象的当前值擦除,并以新值替代

建议初始化每一个内置类型的变量
ps:全局变量默认被初始化为0
   局部变量默认初始化为一个随机的垃圾值

声明&定义
变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明
如果要在多个文件中使用同一个变量,就必须把声明和定义分开,此时变量的定义必须出现在且只能出现在一个文件中,其他用到该变量的文件必须对其进行声明,但不能重复定义

在对象第一次被使用的地方的附件定义它是一种好的选择,例如在for循环中再定义i,

嵌套作用域,外层的名字可以被内层作用域访问,内层作用域可以重新定义外层名字的含义
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