Objective-C----内存管理

规则:

  1. 当你使用 new 、 alloc 或 copy 方法创建一个对象时,改对象的保留计数器的值为 1。当不再使用该对象时,你应该向该对象发送一条 release 或 autorelease 消息。这样,该对象将在其使用寿命结束时被销毁。
  2. 当你通过其他方法获得一个对象时,假设该对象的保留计数器的值为 1 ,而且已经被设置为自动释放,难么你不需要执行任何操作来确保该对象得到清理。如果你打算在一段时间内拥有该对象,则需要保留它并确保在操作完成时释放它。
  3. 如果你保留了某个对象,就需要(最终)释放或自动释放该对象。必须保持 retain 方法和 release 方法的使用次数相等。

这里写图片描述

自动释放池以栈的形式实现:当你创建了一个新的自动释放池时,它就被添加到栈顶。接收 autorelease 消息的对象将被放入最顶的自动释放池中。如果将一个对象放入一个自动释放池中,然后创建一个新的自动释放池,再销毁该新建的自动释放池,则这个自动释放池对象扔将存在,因为容纳该对象的自动释放池仍然存在。

注意:
栈内存分配原则:从高到底分配,从低到高存取。

上代码:

工程文件—下载链接

main.m 文件:

//
//  main.m
//
//  Created by  on 15/4/13.
//  Copyright (c) 2015年 . All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Dog.h"


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

//        Person *aPerson = [[Person alloc] init] ;
//        NSLog( @"引用计数:%ld", aPerson.retainCount ) ;
//        
//        [aPerson release] ; // 立即调用 dealloc
//        
        [aPerson autorelease] ; // 到‘}’时才 调用  dealloc 
//        
//        NSLog( @"引用计数:%ld", aPerson.retainCount ) ;//引用计数打印不出来0
//

        Person *aPerson = [[Person alloc] init] ; // 1
        Dog *aDog = [[Dog alloc] init] ; // 1
        aPerson.pet = aDog ; // 2

        //在执行 copy 方法时,方法内部就是在执行 NSCopying 协议中的方法,copyWithZone :
        Dog *newDog = [aDog copy] ;
        NSLog( @"%@", newDog ) ;


        [aDog release] ; // 1
        [aPerson release] ; // 0

//  注意:
/*
    1、引用计数的增加和减少相等,当引用计数降为0之后,不应该再使用这块内存空间;
    2、凡是使用了alloc、retain或者copy、new、mutableCopy让内存的引用计数增加了,就需要使用release或者autorelease让内存的引用计数减少。在一段代码内,增加和减少的次数要相等;
    3、如果拥有一个对象的所有权,那么需要在该对象不再被使用时释放其所有权。如果一个对象不归我们拥有就不要对其做释放所有权的操作。
 */




    }
    return 0;
}

Person.h 文件:

//
//  Person.h
//
//  Created by  on 15/4/13.
//  Copyright (c) 2015年 . All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"



@interface Person : NSObject


@property (nonatomic, retain) NSString *name ;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age ;
@property (nonatomic, retain) NSString *gender ;

@property (nonatomic, copy) Dog *pet ;

@end

Person.m 文件:

//
//  Person.m
//
//  Created by  on 15/4/13.
//  Copyright (c) 2015年 . All rights reserved.
//

#import "Person.h"

@implementation Person



- (void)dealloc {

    NSLog( @"%s", __FUNCTION__ ) ;
//    NSLog( @"%@被销毁啦", self ) ;
    [_pet release] ;
    [super dealloc] ;
}


@end

Dog.h 文件:

//
//  Dog.h
//
//  Created by  on 15/4/13.
//  Copyright (c) 2015年 . All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>


//如果一个类的对象想要被拷贝,需要遵守NSCopying协议并实现协议的相关方法
@interface Dog : NSObject<NSCopying>

@property (nonatomic, retain) NSString *name ;





@end // Dog : NSObject


Dog.m 文件:

//
//  Dog.m
//
//  Created by  on 15/4/13.
//  Copyright (c) 2015年 . All rights reserved.
//

#import "Dog.h"

@implementation Dog

- (void)dealloc {
    NSLog( @"%s", __FUNCTION__ ) ;
    [super dealloc] ;
}

#pragma mark - NSCopying -
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
    // 根据内存信息 zone 创建副本对象
    Dog *dogCopy = [[Dog allocWithZone:zone] init] ;
    dogCopy.name = self.name ;

    NSLog( @"副本对象的地址:%p", dogCopy ) ;

    return dogCopy ;
}


@end
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