关于MKMapKit上的自定义callout view的事件响应问题

案例:

在使用iOS的系统地图 MKMapKit 时,在 annotation 上自定义一个 callout view 后,如果,这时在 callout view 上再添加一个 button,为这个 button 添加响应事件。当你点击这个 button 后,会发现,这个 button 没有响应点击事件;当你双击着 button 后,发现 地图 放大了,因为你的点击穿透到地图上了。也就是说你点击 button,相当于是在 点击 地图。这个时候,无论你设置一下 callout view 的 userInteractionEnabled 属性,还是使用 UIGestureRecognizerDelegate 代理方法中的


- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer

方法,都无法解决穿透的问题。
这里写图片描述

原因: ##

子类化 MKAnnotationView / MKPinAnnotationView 后,当点击自定义的callout view时,
系统会捕获这个点击事件,那么捕获后应该在那个view上来执行这个event呢。我们希望自定义的callout view来执行这个event。可是 在MKMapKit这个框架中,系统默认的是,mapview来执行这个事件。因为mapview在自定义的callout view之前接收了这个点击事件。
那么我们可以通过重写一下两个方法,把自定义的callout view 放在mapview之前接收这个点击事件。

代码: ##

//如果监听到点击事件,就用 bringSubviewToFront 方法把self放在接收机的最前面,来接收这个事件。
- (UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event
{
    UIView *hitView = [super hitTest:point withEvent:event];
    if (hitView != nil)
    {
        [self.superview bringSubviewToFront:self];
    }
    return hitView;
}

//此方法配合 - (UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event; 方法使用,用于判断点击的point是否在自定一的callout view 的 bounds 之内。
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event
{
    CGRect rect = self.bounds;
    BOOL isInside = CGRectContainsPoint(rect, point);
    if(!isInside)
    {
        for (UIView *view in self.subviews)
        {
            isInside = CGRectContainsPoint(view.frame, point);
            if(isInside)
                return isInside;
        }
    }
    return isInside;
}
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