转自:http://blog.csdn.net/cuibo1123/article/details/41041949
iOS中实现多线程技术有很多方法。
这里说说使用NSCondition实现多线程同步的问题,也就是解决生产者消费者问题(如收发同步等等)。
问题流程如下:
消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品;
生产者制造产品,首先也要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者。
这里需要注意wait和signal的问题:
1: 其实,wait函数内部悄悄的调用了unlock函数(猜测,有兴趣可自行分析),也就是说在调用wati函数后,这个NSCondition对象就处于了无锁的状态,这样其他线程就可以对此对象加锁并触发该NSCondition对象。当NSCondition被其他线程触发时,在wait函数内部得到此事件被触发的通知,然后对此事件重新调用lock函数(猜测),而在外部看起来好像接收事件的线程(调用wait的线程)从来没有放开NSCondition对象的所有权,wati线程直接由阻塞状态进入了触发状态一样。这里容易造成误解。
2: wait函数并不是完全可信的。也就是说wait返回后,并不代表对应的事件一定被触发了,因此,为了保证线程之间的同步关系,使用NSCondtion时往往需要加入一个额外的变量来对非正常的wait返回进行规避。
3: 关于多个wait时的调用顺序,测试发现与wait执行顺序有关。具体请查阅文档。
前往github下载测试工程:
https://github.com/zcsoft/ZCTest_NSCondtion
主要代码片段:
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- #import "ViewController.h"
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- @interface ViewController ()
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- @property(strong, nonatomic)NSCondition *condition;
- @property(strong, nonatomic)NSMutableArray *products;
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- @end
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- @implementation ViewController
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- - (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
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- self.products = [[NSMutableArray alloc] init];
- self.condition = [[NSCondition alloc] init];
- }
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- - (void)didReceiveMemoryWarning {
- [super didReceiveMemoryWarning];
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- }
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- - (IBAction)test1Button:(id)sender
- {
- [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread1) toTarget:self withObject:nil];
- }
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- - (IBAction)test2Button:(id)sender
- {
- [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread2) toTarget:self withObject:nil];
- }
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- - (void)thread1
- {
- while (1)
- {
- NSLog(@"thread1:等待发送");
- [self.condition lock];
- [self.condition wait];
-
- NSLog(@"thread1:发送");
- [self.condition unlock];
- }
- }
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- - (void)thread2
- {
- [self.condition lock];
- NSLog(@"thread2:收到数据");
- [self.condition signal];
- [self.condition unlock];
- }
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- @end