俗话说:好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。这句话本身没问题,但是假如一男一女去相亲,如果双方都邋里邋遢,那么给彼此留下的印象就很糟糕,都没有想要进一步了解的欲望,你的灵魂再有趣也没人知道?所以排除自己本身的长相之外还需一些装饰物来装饰自己,比如画个精致的妆容,穿上适合的服装然后再出门与相亲对象会面,那么今天的相亲不说百分百成功,但是给彼此留下的印象都还不错,都可能有进一步去了解彼此的欲望,慢慢的对方就能了解你是一个怎样的人,继而走向婚姻的殿堂。这就是装饰模式带来的好处。
1.创建一个抽象类,我们相亲有两个步骤?1.出门 2.会面,定义两个抽象方法,以后无论谁要去相亲,只需要继承这个类去实现它就可以了。
package com.zcm.decorator;
/**
* @program: DemoZCM
* @ClassName DecoratorPatter
* @Description:相亲
* @Author zcm
* @Date 2021/1/25 16:27
* @Version V1.0
*/
public abstract class BlindDateService {
/**
* @Description:出门
* @Author: zcm
* @Version:v.2.3.0
* @Date:2021/1/25 16:59
*/
abstract void goOut();
/**
* @Description:会面
* @Author: zcm
* @Version:v.2.3.0
* @Date:2021/1/25 17:02
*/
abstract void meet(String name);
}
2.继承并实现抽闲类的方法
package com.zcm.decorator;
/**
* @program: DemoZCM
* @ClassName GoOutBlindDate
* @Description
* @Author zcm
* @Date 2021/1/26 9:00
* @Version V1.0
*/
public class BlindDateServiceImpl extends BlindDateService {
@Override
void goOut() {
System.out.println("准备出门了,我就是人群中最靓的仔,嘻嘻嘻...");
}
@Override
void meet(String name) {
System.out.println(name + "与相亲对象会面中,留下美好的印象....");
}
}
3.创建一个抽象的装饰类,继承相亲抽象类
package com.zcm.decorator;
/**
* @program: DemoZCM
* @ClassName Decorator
* @Description
* @Author zcm
* @Date 2021/1/26 8:43
* @Version V1.0
*/
public abstract class Decorator extends BlindDateService {
private BlindDateService blindDate;
public Decorator(BlindDateService blindDate) {
this.blindDate = blindDate;
}
@Override
void goOut() {
this.blindDate.goOut();
}
@Override
void meet(String name) {
this.blindDate.meet(name);
}
}
4.创建一个化妆类,继承装饰抽象类,创建两个私有子装饰类在重写父类的出门方法时候调用,进行出门前的装扮。
package com.zcm.decorator;
/**
* @program: DemoZCM
* @ClassName Makeup
* @Description
* @Author zcm
* @Date 2021/1/25 16:37
* @Version V1.0
*/
public class MakeupDecorator extends Decorator {
/**
* @Description:将需要装饰的类通过构造参数传进来
* @Author: zcm
* @Version:v.2.3.0
* @Date:2021/1/26 10:36
*/
public MakeupDecorator(BlindDateService blindDate) {
super(blindDate);
}
/**
* @Description:化妆
* @Author: zcm
* @Version:v.2.3.0
* @Date:2021/1/25 17:03
*/
private void makeup() {
System.out.println("画好精致的妆容.....");
}
/**
* @Description:喷香水
* @Author: zcm
* @Version:v.2.3.0
* @Date:2021/1/25 17:17
*/
private void spray() {
System.out.println("喷上香氛...");
}
@Override
void goOut() {
this.makeup();
this.spray();
super.goOut();
}
}
3.既然画了精致的妆容,那么怎么能没有漂亮的衣服配呢,我们再来创建一个服装类,和上面一样写法。
package com.zcm.decorator;
/**
* @program: DemoZCM
* @ClassName Clothes
* @Description
* @Author zcm
* @Date 2021/1/25 17:05
* @Version V1.0
*/
public class ClothesDecorator extends Decorator {
public ClothesDecorator(BlindDateService blindDate) {
super(blindDate);
}
/**
* @Description:服装
* @Author: zcm
* @Version:v.2.3.0
* @Date:2021/1/25 17:13
*/
private void clothes() {
System.out.println("换上合适的服装...");
}
@Override
void goOut() {
this.clothes();
super.goOut();
}
}
4.都把自己装饰好了别忘了我们的目的,主要是出门和相亲对象会面。O(∩_∩)O哈哈~
package com.zcm.decorator;
/**
* @program: DemoZCM
* @ClassName Test
* @Description
* @Author zcm
* @Date 2021/1/25 16:46
* @Version V1.0
*/
public class GoOut {
public static void main(String[] args) {
BlindDateService blindDate;
//什么都没做直接出门
blindDate = new BlindDateServiceImpl();
//1.出门前画个精致的妆容
blindDate = new MakeupDecorator(blindDate);
//2.再穿上漂亮的衣服
blindDate = new ClothesDecorator(blindDate);
//3.都装扮好了,我们出门吧
blindDate.goOut();
//4.会面了 哈哈哈
blindDate.meet("我");
}
}
关系图如下
看类图,BlindDate是一个接口或者是抽象类,就是定义我们核心的对象,也就是原始的对象,比如上面的相亲案例,首先记住在装饰模式中,必然有一个被提取出来核心、原始、基本的接口或抽象类,就是BlindDate。BlindDateServiceImpl就一开始没有经过任何修饰的接口或者抽象类的实现,我们就是要对它修饰。万变不离其宗,不管怎么装饰,最初的目的是不会变动的。
装饰模式的优缺点
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。