设计模式之代理模式

什么是代理模式?我很忙,忙的没空理你,那你要找先找我的代理人吧,代理人必须知道被代理人让自己做哪些事情吧,那么代理人和被代理人必须具备同一个接口,代理人虽然不是真正做事的人,被代理人是真正做这件事情的人。代理人在中间起到穿线搭桥的作用。比如说:租客,中介,假如张三想要租房,那么他又没时间一个个的去找房东,他就直接去找了专门做这种事情的房产中介。房产中介手里有房东的信息,让房产中介去跟房东沟通,张三只需要跟着房产中介去房东哪里看看房子,如果满意的话,直接签租房契约。张三直接跟房产中介提出自己的需求,然后房产中介去联系房东促成这种生意。这时候房产中介就是张三的代理人,张三就是被代理人。代理人就是中间牵线人,假如没有房产中介这个角色,张三能这么快的和房东联系上吗?假如王五也想要找房子,这时候他也直接找房产中介就好了,没有必要自己去奔波这件事情,这种事情还是丢给专门做这种事情的人去搞就行了。他只要最后小手动动签契约就好了。

1.被代理人要做什么事情?

package com.zcm.proxy;

/**
 * @program: DemoZCM
 * @ClassName Meny
 * @Description:租房
 * @Author zcm
 * @Date 2021/1/26 11:59
 * @Version V1.0
 */
public interface Renting {
    /**
     * @Description:签约
     * @Author: zcm
     * @Version:v.2.3.0
     * @Date:2021/1/26 14:43
     */
    void SignUp(String name);
}

2.房产中介【代理人】

package com.zcm.proxy;

/**
 * @program: DemoZCM
 * @ClassName LiSi
 * @Description:代理人
 * @Author zcm
 * @Date 2021/1/26 14:29
 * @Version V1.0
 */
public class Intermediary implements Renting {
    private Renting renting;

    public Intermediary() {
        this.renting = new ZhangSan();
    }

    public Intermediary(Renting renting) {
        this.renting = renting;
    }

    @Override
    public void SignUp(String name) {
        this.renting.SignUp(name);
    }
}

3.被代理人(一)

package com.zcm.proxy;

/**
 * @program: DemoZCM
 * @ClassName ZhangSan
 * @Description:被代理人
 * @Author zcm
 * @Date 2021/1/26 14:28
 * @Version V1.0
 */
public class ZhangSan implements Renting {

    @Override
    public void SignUp(String name) {
        System.out.println(name + "正在跟房东签租房契约....");
    }
}

4.被代理人(二)

package com.zcm.proxy;

/**
 * @program: DemoZCM
 * @ClassName Wang
 * @Description
 * @Author zcm
 * @Date 2021/1/26 14:35
 * @Version V1.0
 */
public class WangWu implements Renting {

    @Override
    public void SignUp(String name) {
        System.out.println(name + "正在跟房东签租房契约....");
    }
}

关系图

代理模式的优缺点?

优点:

 1、职责清晰。

2、高扩展性。

3、智能化。

缺点:

 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。

2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:

1、远程代理。

2、虚拟代理。

3、Copy-on-Write 代理。

4、保护(Protect or Access)代理。

5、Cache代理。

6、防火墙(Firewall)代理。

7、同步化(Synchronization)代理。

8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项: 

1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。

2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值