粒子动画处理

这篇博客介绍了如何将燎原网站上的动态粒子效果移植到Android平台上,使用SurfaceView进行处理。作者提供了ParticleView、Particle和CounterParticle类的代码示例,并推荐了一个屏幕录制GIF工具:GifCam。
摘要由CSDN通过智能技术生成

闲来无事,某天上网链接到燎原网站(http://liaoyuan.io/)时发现背景的动态效果挺不错的,故移到android上面实现之。代码不也很简单多,直接贴上以供参考。由于是动态刷新,所以使用了surfaceview来处理,用view应该也可以。

网站效果图:


实现效果:


 

ParticleView.java

import java.util.ArrayList;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
 
public class ParticleViewextends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
   public static final int TIME_INTERVAL = 100;
   private DrawThread drawThr;
   private static final int PART_NUM = 20;
   private static final int CIRCLE = 2;
   private static final int COUNTER_DIS = 100;
   private ArrayList<Particle> mParticles;
   pri
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