1.视图 GraphicsView 框架
GraphicsView框架是Qt中用于2D图形显示的模块,提供了一个基于模型/视图/控制器(MVC)设计模式的高级API。它可以在Qt应用程序中轻松地显示大量2D图形,包括横向和纵向滚动、平移、缩放、旋转等功能。
GraphicsView框架主要由以下几个类组成:
- QGraphicsScene:这是2D图形场景的容器,所有的图形项都被添加到场景中。它管理着图形项之间的关系,如层次结构和位置信息。
- QGraphicsView:这是场景的可视化表示,它可以显示场景,并响应用户的交互事件,如鼠标和键盘事件。它还提供了视图变换和交互工具,如缩放、平移、旋转和选择工具。
- QGraphicsItem:这是场景中可见对象的基本抽象类,包括各种类型的图元,如矩形、椭圆、文本、路径和像素图。每个图元都可以附加属性,如颜色、填充和边框。
- QGraphicsWidget:这是QGraphicsItem的子类,表示一些常见的GUI部件,如按钮、标签和进度条等。与QGraphicsItem不同的是,QGraphicsWidget可以持有一个QWidget对象,并将其嵌入到场景中。
GraphicsView框架的主要优点是它提供了一个高度可定制的2D图形显示环境,可以轻松地在应用程序中创建复杂的、具有交互性的图形。此外,GraphicsView框架还可以通过使用外部库(如OpenCV和OpenGL)扩展其功能。
QGraphicsView还提供了一些非常有用的特性,例如:
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动画效果:QGraphicsView支持使用QGraphicsItemAnimation类来实现动画效果,通过对场景中某个项进行动画处理,可以让其在视图中移动、旋转或者变形。
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事件处理:QGraphicsView支持对各种事件进行处理,例如鼠标事件、键盘事件和拖放事件等。可以通过重写相应的事件处理函数来实现自定义的事件处理逻辑。
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支持绘图:QGraphicsView支持在视图中进行绘制操作,可以通过重写paintEvent函数来实现自定义的绘图逻辑。
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多种布局方式:QGraphicsView提供了多种不同的布局方式,例如水平、垂直和网格布局等,可以根据需求灵活选择。
步骤:创建场景-->创建图元(直线,矩形等)-->将图元添加到场景中-->创建视图-->将场景显示到视图中
2.场景 QGraphicsScene类
它提供了一个二维图形场景,可以在其中添加和管理各种图形元素,如矩形、椭圆、文字等。在Qt中,QGraphicsScene通常与QGraphicsView一起使用,QGraphicsView用于显示场景中的图形元素。
QGraphicsScene的主要作用是提供一个可视化的场景,方便用户操作和交互。它可以通过以下几个方法来控制场景:
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addItem(item):向