获取字体内所有Unicode编码

主要是对GetFontUnicodeRanges的使用

// 获取选择的字体的所有Unicode范围
procedure TMarkerSymForm.doGetUnicodeRange;
var
  size : DWORD;
  lpgs : PGlyphSet;
  i, j : Integer;
  nStart, nEnd : Integer;
  oldFont : string;
begin
  m_Unicode :=  ' ';
  
  oldFont := dgCMCharacter.Canvas.Font.Name;
  dgCMCharacter.Canvas.Font.Name := fcboCMFont.FontName;

  size := GetFontUnicodeRanges(dgCMCharacter.Canvas.Handle, nil);
  
  if size  < > 0 then begin
    GetMem(lpgs, size);
    GetFontUnicodeRanges(dgCMCharacter.Canvas.Handle, lpgs);

    for i := 0 to lpgs.cRanges do begin
      nStart := Integer(lpgs.ranges[i].wcLow);
      nEnd   := nStart + lpgs.ranges[i].cGlyphs;

      for j := nStart to nEnd do begin
        m_Unicode := m_Unicode + WChar(j);
      end;
    end;

    Dispose(lpgs);
  end;

  dgCMCharacter.Canvas.Font.Name := oldFont;
  
end;

// m_Unicode保存字体中所有的Unicode宽字符 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值