鸿蒙0基础学习【使用列表】ArkUI

ArkUI开发框架在NDK接口提供了列表组件,使用列表可以轻松高效地显示结构化、可滚动的信息。列表组件支持控制滚动位置、支持分组显示内容、持使用NodeAdapter实现懒加载以提升列表创建性能。

创建列表

监听滚动事件

参考监听组件事件章节实现列表滚动事件监听。

使用懒加载

NodeAdapter介绍

NDK提供了[NodeAdapter]对象替代ArkTS侧的LazyForEach功能,用于按需生成子组件,NodeAdapter支持在List/ListItemGroup、Grid、WaterFlow、Swiper组件中使用。

  • 设置了NodeAdapter属性的节点,不再支持addChild等直接添加子组件的接口。子组件完全由NodeAdapter管理,使用属性方法设置NodeAdapter时,会判断父组件是否已经存在子节点,如果父组件已经存在子节点,则设置NodeAdapter操作失败,返回错误码。

  • NodeAdapter通过相关事件通知开发者按需生成组件,类似组件事件机制,开发者使用NodeAdapter时要注册[事件监听器],在监听器事件中处理逻辑,相关事件通过[ArkUI_NodeAdapterEventType]定义。另外NodeAdapter不会主动释放不在屏幕内显示的组件对象,开发者需要在[NODE_ADAPTER_EVENT_ON_REMOVE_NODE_FROM_ADAPTER]事件中进行组件对象的释放,或者进行缓存复用。下图展示了典型列表滑动场景下的事件触发机制:

    外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

实现懒加载适配器

使用ArkUListItemAdapter类来管理懒加载适配器,在类的构造中创建NodeAdapter对象,并给NodeAdapter对象设置事件监听器,在类的析构函数中,销毁NodeAdapter对象。

// ArkUIListItemAdapter
// 用于文本列表懒加载功能代码。


#ifndef MYAPPLICATION_ARKUILISTITEMADAPTER_H
#define MYAPPLICATION_ARKUILISTITEMADAPTER_H


#include <arkui/native_node.h>
#include <stack>
#include <string>
#include <unordered_set>


#include "ArkUIListItemNode.h"
#include "ArkUITextNode.h"
#include "nativeModule.h"


namespace NativeModule {


class ArkUIListItemAdapter {
public:
    ArkUIListItemAdapter()
        : module_(NativeModuleInstance::GetInstance()->GetNativeNodeAPI()), handle_(OH_ArkUI_NodeAdapter_Create()) { // 使用NodeAdapter创建函数。
        // 初始化懒加载数据。
        for (int32_t i = 0; i < 1000; i++) {
            data_.emplace_back(std::to_string(i));
        }
        // 设置懒加载数据。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_SetTotalNodeCount(handle_, data_.size());
        // 设置懒加载回调事件。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_RegisterEventReceiver(handle_, this, OnStaticAdapterEvent);
    }


    ~ArkUIListItemAdapter() {
        // 释放创建的组件。
        while (!cachedItems_.empty()) {
            cachedItems_.pop();
        }
        items_.clear();
        // 释放Adapter相关资源。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_UnregisterEventReceiver(handle_);
        OH_ArkUI_NodeAdapter_Dispose(handle_);
    }


    ArkUI_NodeAdapterHandle GetHandle() const { return handle_; }


    void RemoveItem(int32_t index) {
        // 删除第index个数据。
        data_.erase(data_.begin() + index);
        // 如果index会导致可视区域元素发生可见性变化,则会回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_REMOVE_NODE_FROM_ADAPTER事件删除元素,
        // 根据是否有新增元素回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_GET_NODE_ID和NODE_ADAPTER_EVENT_ON_ADD_NODE_TO_ADAPTER事件。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_RemoveItem(handle_, index, 1);
        // 更新新的数量。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_SetTotalNodeCount(handle_, data_.size());
    }


    void InsertItem(int32_t index, const std::string &value) {
        data_.insert(data_.begin() + index, value);
        // 如果index会导致可视区域元素发生可见性变化,则会回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_GET_NODE_ID和NODE_ADAPTER_EVENT_ON_ADD_NODE_TO_ADAPTER事件,
        // 根据是否有删除元素回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_REMOVE_NODE_FROM_ADAPTER事件。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_InsertItem(handle_, index, 1);
        // 更新新的数量。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_SetTotalNodeCount(handle_, data_.size());
    }


    void MoveItem(int32_t oldIndex, int32_t newIndex) {
        auto temp = data_[oldIndex];
        data_.insert(data_.begin() + newIndex, temp);
        data_.erase(data_.begin() + oldIndex);
        // 移到位置如果未发生可视区域内元素的可见性变化,则不回调事件,反之根据新增和删除场景回调对应的事件。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_MoveItem(handle_, oldIndex, newIndex);
    }


    void ReloadItem(int32_t index, const std::string &value) {
        data_[index] = value;
        // 如果index位于可视区域内,先回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_REMOVE_NODE_FROM_ADAPTER删除老元素,
        // 再回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_GET_NODE_ID和NODE_ADAPTER_EVENT_ON_ADD_NODE_TO_ADAPTER事件。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_ReloadItem(handle_, index, 1);
    }


    void ReloadAllItem() {
        std::reverse(data_.begin(), data_.end());
        // 全部重新加载场景下,会回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_GET_NODE_ID接口获取新的组件ID,
        // 根据新的组件ID进行对比,ID不发生变化的进行复用,
        // 针对新增ID的元素,调用NODE_ADAPTER_EVENT_ON_ADD_NODE_TO_ADAPTER事件创建新的组件,
        // 然后判断老数据中遗留的未使用ID,调用NODE_ADAPTER_EVENT_ON_REMOVE_NODE_FROM_ADAPTER删除老元素。
        OH_ArkUI_NodeAdapter_ReloadAllItems(handle_);
    }


private:
    static void OnStaticAdapterEvent(ArkUI_NodeAdapterEvent *event) {
        // 获取实例对象,回调实例事件。
        auto itemAdapter = reinterpret_cast<ArkUIListItemAdapter *>(OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_GetUserData(event));
        itemAdapter->OnAdapterEvent(event);
    }


    void OnAdapterEvent(ArkUI_NodeAdapterEvent *event) {
        auto type = OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_GetType(event);
        switch (type) {
        case NODE_ADAPTER_EVENT_ON_GET_NODE_ID:
            OnNewItemIdCreated(event);
            break;
        case NODE_ADAPTER_EVENT_ON_ADD_NODE_TO_ADAPTER:
            OnNewItemAttached(event);
            break;
        case NODE_ADAPTER_EVENT_ON_REMOVE_NODE_FROM_ADAPTER:
            OnItemDetached(event);
            break;
        default:
            break;
        }
    }


    // 分配ID给需要显示的Item,用于ReloadAllItems场景的元素diff。
    void OnNewItemIdCreated(ArkUI_NodeAdapterEvent *event) {
        auto index = OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_GetItemIndex(event);
        static std::hash<std::string> hashId = std::hash<std::string>();
        auto id = hashId(data_[index]);
        OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_SetNodeId(event, id);
    }


    // 需要新的Item显示在可见区域。
    void OnNewItemAttached(ArkUI_NodeAdapterEvent *event) {
        auto index = OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_GetItemIndex(event);
        ArkUI_NodeHandle handle = nullptr;
        if (!cachedItems_.empty()) {
            // 使用并更新回收复用的缓存。
            auto recycledItem = cachedItems_.top();
            auto textItem = std::dynamic_pointer_cast<ArkUITextNode>(recycledItem->GetChildren().back());
            textItem->SetTextContent(data_[index]);
            handle = recycledItem->GetHandle();
            // 释放缓存池的引用。
            cachedItems_.pop();
        } else {
            // 创建新的元素。
            auto listItem = std::make_shared<ArkUIListItemNode>();
            auto textNode = std::make_shared<ArkUITextNode>();
            textNode->SetTextContent(data_[index]);
            textNode->SetFontSize(16);
            textNode->SetPercentWidth(1);
            textNode->SetHeight(100);
            textNode->SetBackgroundColor(0xFFfffacd);
            textNode->SetTextAlign(ARKUI_TEXT_ALIGNMENT_CENTER);
            listItem->AddChild(textNode);
            listItem->RegisterOnClick([index]() { OH_LOG_INFO(LOG_APP, "on %{public}d list item click", index); });
            handle = listItem->GetHandle();
            // 保持文本列表项的引用。
            items_.emplace(handle, listItem);
        }
        // 设置需要展示的元素。
        OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_SetItem(event, handle);
    }


    // Item从可见区域移除。
    void OnItemDetached(ArkUI_NodeAdapterEvent *event) {
        auto item = OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_GetRemovedNode(event);
        // 放置到缓存池中进行回收复用。
        cachedItems_.emplace(items_[item]);
    }




    std::vector<std::string> data_;
    ArkUI_NativeNodeAPI_1 *module_ = nullptr;
    ArkUI_NodeAdapterHandle handle_ = nullptr;


    // 管理NodeAdapter生成的元素。
    std::unordered_map<ArkUI_NodeHandle, std::shared_ptr<ArkUIListItemNode>> items_;


    // 管理回收复用组件池。
    std::stack<std::shared_ptr<ArkUIListItemNode>> cachedItems_;
};


} // namespace NativeModule


#endif // MYAPPLICATION_ARKUILISTITEMADAPTER_H

在列表中应用懒加载适配器

  1. 在ArkUIListNode中添加SetLazyAdapter函数,给列表节设置NODE_LIST_NODE_ADAPTER属性,并将NodeAdapter作为属性入参传入。
// ArkUIListNode.h
// 列表封装对象。


#ifndef MYAPPLICATION_ARKUILISTNODE_H
#define MYAPPLICATION_ARKUILISTNODE_H


#include "ArkUIListItemAdapter.h"
#include "ArkUINode.h"
#include <hilog/log.h>


namespace NativeModule {
class ArkUIListNode : public ArkUINode {
public:
    ArkUIListNode()
        : ArkUINode((NativeModuleInstance::GetInstance()->GetNativeNodeAPI())->createNode(ARKUI_NODE_LIST)) {}


    ~ArkUIListNode() override {
        nativeModule_->unregisterNodeEvent(handle_, NODE_LIST_ON_SCROLL_INDEX);
        if (adapter_) {
            // 析构的时候卸载adapter下的UI组件。
            nativeModule_->resetAttribute(handle_, NODE_LIST_NODE_ADAPTER);
            adapter_.reset();
        }
    }


    void SetScrollBarState(bool isShow) {
        assert(handle_);
        ArkUI_ScrollBarDisplayMode displayMode =
            isShow ? ARKUI_SCROLL_BAR_DISPLAY_MODE_ON : ARKUI_SCROLL_BAR_DISPLAY_MODE_OFF;
        ArkUI_NumberValue value[] = {{.i32 = displayMode}};
        ArkUI_AttributeItem item = {value, 1};
        nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_SCROLL_BAR_DISPLAY_MODE, &item);
    }


    void RegisterOnScrollIndex(const std::function<void(int32_t index)> &onScrollIndex) {
        assert(handle_);
        onScrollIndex_ = onScrollIndex;
        nativeModule_->registerNodeEvent(handle_, NODE_LIST_ON_SCROLL_INDEX, 0, nullptr);
    }
    // 引入懒加载模块。
    void SetLazyAdapter(const std::shared_ptr<ArkUIListItemAdapter> &adapter) {
        assert(handle_);
        ArkUI_AttributeItem item{nullptr, 0, nullptr, adapter->GetHandle()};
        nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_LIST_NODE_ADAPTER, &item);
        adapter_ = adapter;
    }


protected:
    void OnNodeEvent(ArkUI_NodeEvent *event) override {
        auto eventType = OH_ArkUI_NodeEvent_GetEventType(event);
        switch (eventType) {
        case NODE_LIST_ON_SCROLL_INDEX: {
            auto index = OH_ArkUI_NodeEvent_GetNodeComponentEvent(event)->data[0];
            if (onScrollIndex_) {
                onScrollIndex_(index.i32);
            }
        }
        default: {
        }
        }
    }


private:
    std::function<void(int32_t index)> onScrollIndex_;


    std::shared_ptr<ArkUIListItemAdapter> adapter_;
};
} // namespace NativeModule


#endif // MYAPPLICATION_ARKUILISTNODE_H
  1. 创建List使用懒加载的示例代码,调用List节点的SetLazyAdapter接口设置懒加载适配器。
// LazyTextListExample
// 懒加载列表示例代码。


#ifndef MYAPPLICATION_LAZYTEXTLISTEXAMPLE_H
#define MYAPPLICATION_LAZYTEXTLISTEXAMPLE_H


#include "ArkUIBaseNode.h"
#include "ArkUIListNode.h"




namespace NativeModule {


std::shared_ptr<ArkUIBaseNode> CreateLazyTextListExample(napi_env env) {
    // 创建组件并挂载
    // 1:创建List组件。
    auto list = std::make_shared<ArkUIListNode>();
    list->SetPercentWidth(1);
    list->SetPercentHeight(1);
    // 2:创建ListItem懒加载组件并挂载到List上。
    auto adapter = std::make_shared<ArkUIListItemAdapter>();
    list->SetLazyAdapter(adapter);
    return list;
}
} // namespace NativeModule


#endif // MYAPPLICATION_LAZYTEXTLISTEXAMPLE_H
  1. 在NativeEntry.cpp中调用List使用懒加载的示例代码。
// NDK接口入口挂载文件。


#include "NativeEntry.h"


#include "ArkUIMixedRefresh.h"
#include "LazyTextListExample.h"
#include "MixedRefreshExample.h"
#include "TextListExample.h"


#include <arkui/native_node_napi.h>
#include <arkui/native_type.h>
#include <js_native_api.h>
#include <uv.h>


namespace NativeModule {




napi_value CreateNativeRoot(napi_env env, napi_callback_info info) {
    size_t argc = 1;
    napi_value args[1] = {nullptr};


    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);


    // 获取NodeContent
    ArkUI_NodeContentHandle contentHandle;
    OH_ArkUI_GetNodeContentFromNapiValue(env, args[0], &contentHandle);
    NativeEntry::GetInstance()->SetContentHandle(contentHandle);


    // 创建懒加载文本列表
    auto node = CreateLazyTextListExample(env);


    // 保持Native侧对象到管理类中,维护生命周期。
    NativeEntry::GetInstance()->SetRootNode(node);
    g_env = env;
    return nullptr;
}


napi_value DestroyNativeRoot(napi_env env, napi_callback_info info) {
    // 从管理类中释放Native侧对象。
    NativeEntry::GetInstance()->DisposeRootNode();
    return nullptr;
}


} // namespace NativeModule

控制列表滚动位置

  1. 控制列表滚动到指定偏移量位置。
//ArkUIListNode.h
//列表封装对象。
class ArkUIListNode: public ArkUINode {
    //...
    void ScrollTo(float offset) {
        ArkUI_NumberValue value[] = {{.f32 =0},{.f32 = offset},{.f32 = 0}};
        ArkUI_AttributeItem Item = {.value = value,.size = 3};
        nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_SCROLL_OFFSET, &Item);
    }
};
  1. 控制列表滚动到指定元素。
//ArkUIListNode.h
//列表封装对象。
class ArkUIListNode : public ArkUINode {
    //...
    void ScrollToIndex(int32_t index) {
        ArkUI_NumberValue value[] = {{.i32 = index}};
        ArkUI_AttributeItem Item = {.value = value, .size = 1};
        nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_LIST_SCROLL_TO_INDEX, &Item);
    }
};
  1. 控制列表滚动指定偏移量。
//ArkUIListNode.h
//列表封装对象。
class ArkUIListNode : public ArkUINode {
    void ScrollBy(float offset) {
        ArkUI_NumberValue value[] = {{.f32 =0},{.f32 = offset}};
        ArkUI_AttributeItem Item = {.value = value, .size = 2};
        nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_SCROLL_BY, &Item);
    }
};

ListItem横划删除

  1. ListItem设置NODE_LIST_ITEM_SWIPE_ACTION属性,将ArkUI_ListItemSwipeActionOption对象作为属性参数传入。
// ArkUIListItemNode.h 
//提供列表项的封装类。 
#ifndef MYAPPLICATION ARKUISTACKNODE_H 
#define MYAPPLICATION ARKUISTACKNODE_H 
#include "ArkUINode.h" 
namespace NativeModule{ 
class ArkUIListItemNode : public ArkUINode { 
public: 
    ArkUIListItemNode() 
        : ArkUINode((NativeModuleInstance::GetInstance()->GetNativeNodeAPI())->createNode(ARKUI_NODE_LIST_ITEM)) {}
    ~ArkUIListItemNode() { 
        if(swipeAction_) { 
            OH_ArkUI_ListItemSwipeActionOption_Dispose(swipeAction_); 
        }
        if (swipeItem_) { 
            OH_ArkUI_ListItemSwipeActionItem_Dispose(swipeItem_); 
        }
    } 
    void SetSwiperAction(std::shared_ptr<ArkUINode> node) { 
        swipeContent_ = node; 
        swipeItem_ = OH_ArkUI_ListItemSwipeActionItem_Create(); 
        OH_ArkUI_ListItemSwipeActionItem_SetContent(swipeItem_, node->GetHandle()); 
        swipeAction_ = OH_ArkUI_ListItemSwipeActionOption_Create(); 
        OH_ArkUI_ListItemSwipeActionOption_SetEnd(swipeAction_, swipeItem_); 
        ArkUI_AttributeItem Item = {.object= swipeAction_ }; 
        nativeModule_->setAttribute(handle_,NODE_LIST_ITEM_SWIPE_ACTION, &Item); 
    } 
    std::shared_ptr<ArkUINode> GetSwipeContent() const { 
        return swipeContent_; 
    }
private: 
    ArkUI_ListItemSwipeActionOption* swipeAction_ = nullptr; 
    ArkUI_ListItemSwipeActionItem* swipeItem_ = nullptr;
    std::shared_ptr<ArkUINode> swipeContent_ = nullptr; 
}; 
}// namespace NativeModule 
#endif// MYAPPLICATION_ARKUISTACKNODE_H
  1. 创建ListItem时,创建ListItem的划出组件,并绑定点击事件,在点击事件中执行删除数据源操作。ListItem复用时,更新划出组件的绑定事件。
// ArkUIListItemAdapter.h 
class ArkUIListItemAdapter { 
    //...
    //需要新的Item显示在可见区域。 
    void OnNewItemAttached(ArkUI_NodeAdapterEvent *event) { 
        auto index = OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_GetItemIndex(event); 
        ArkUI_NodeHandle handle = nullptr; 
        if (!cachedItems_.empty()) { 
            //使用并更新回收复用的缓存。 
            auto recycledItem = cachedItems_.top(); 
            auto textItem = std::dynamic_pointer_cast<ArkUITextNode>(recycledItem->GetChildren().back()); 
            textItem->SetTextContent(data_[index]); 
            handle = recycledItem->GetHandle(); 
            auto swipeContent = recycledItem->GetSwipeContent(); 
            swipeContent->RegisterOnClick([this, data = data_[index]]() { 
                auto it = std::find(data_.begin(), data_.end(), data); 
                if (it != data_.end()) { 
                    auto index = std::distance(data_.begin(), it); 
                    RemoveItem(index); 
                } 
            }); 
            //释放缓存池的引用。 
            cachedItems_.pop(); 
        } else { 
            //创建新的元素。 
            auto listItem = std::make_shared<ArkUIListItemNode>(); 
            auto textNode = std::make_shared<ArkUITextNode>();
            textNode->SetTextContent(data_[index]); 
            textNode->SetFontSize(16); 
            textNode->SetPercentWidth(1); 
            textNode->SetHeight(100); 
            textNode->SetBackgroundColor(0xFFfffacd); 
            textNode->SetTextAlign(ARKUI_TEXT_ALIGNMENT_CENTER);
            listItem->AddChild(textNode); 
            //创建ListItem划出菜单。 
            auto swipeNode = std::make_shared<ArkUITextNode>(); 
            swipeNode->SetTextContent("del"); 
            swipeNode->SetFontSize(16); 
            swipeNode->SetFontColor(0xFFFFFFFF); 
            swipeNode->SetWidth(100); 
            swipeNode->SetHeight(100); 
            swipeNode->SetBackgroundColor(0xFFFF0000); 
            swipeNode->SetTextAlign(ARKUI_TEXT_ALIGNMENT_CENTER); 
            swipeNode->RegisterOnClick([this, data = data_[index]]() { 
                auto it = std::find(data_.begin(), data_.end(), data); 
                if (it != data_.end()) { 
                    auto index = std::distance(data_.begin(), it); 
                    RemoveItem(index); 
                } 
            }); 
            listItem->SetSwiperAction(swipeNode); 
            handle = listItem->GetHandle(); 
            //保持文本列表项的引用。 
            items_.emplace(handle, listItem); 
        }
        //设置需要展示的元素。 
        OH_ArkUI_NodeAdapterEvent_SetItem(event, handle); 
    } 
}
  1. ArkUIListItemAdapter中新增RemoveItem,用于删除数据源并且调用OH_ArkUI_NodeAdapter_RemoveItem接口通知框架刷新UI。
// ArkUIListItemAdapter.h 
class ArkUIListItemAdapter { 
    //...
    void RemoveItem(size_t index) { 
        //删除第index个数据。 
        data_.erase(data_.begin() + index); 
        //如果index会导致可视区域元素发生可见性变化,则会回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_REMOVE_NODE_FROM_DAPTER事件删除元素, 
        //根据是否有新增元素回调NODE_ADAPTER_EVENT_ON_GET_NODE_ID和NODE_ADAPTER_EVENT_ON_ADD_NODE_TO_ADAPTER事件。 
        OH_ArkUI_NodeAdapter_RemoveItem(handle_, index, 1); 
        //更新新的数量。 
        OH_ArkUI_NodeAdapter_SetTotalNodeCount(handle_, data_.size()); 
    } 
};

使用分组列表

  1. 分组列表使用ListItemGroup组件实现,ListItemGroup支持添加header、footer设置函数,支持使用懒加载。
// ArkUIListItemGroupNode.h 


#ifndef MYAPPLICATION_ARKUILISTITEMGROUPNODE_H 
#define MYAPPLICATION_ARKUILISTITEMGROUPNODE_H 
#include "ArkUINode.h" 
#include "ArkUIListItemAdapter.h" 
namespace NativeModule{ 
class ArkUIListItemGroupNode : public ArkUINode { 
public: 
    ArkUIListItemGroupNode() 
        : ArkUINode((NativeModuleInstance::GetInstance()->GetNativeNodeAPI())->createNode(ARKUI_NODE_LIST_ITEM_GROUP)) {} 
    void SetHeader(std::shared_ptr<ArkUINode> node) { 
        if (node) { 
            ArkUI_AttributeItem Item = {.object = node->GetHandle()}; 
            nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_LIST_ITEM_GROUP_SET_HEADER, &Item); 
        } else { 
            nativeModule_->resetAttribute(handle_, NODE_LIST_ITEM_GROUP_SET_HEADER); 
        } 
    } 
    void SetFooter(std::shared_ptr<ArkUINode> node) { 
        if (node) { 
            ArkUI_AttributeItem Item = {.object= node->GetHandle()}; 
            nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_LIST_ITEM_GROUP_SET_FOOTER, &Item); 
        } else { 
            nativeModule_->resetAttribute(handle_, NODE_LIST_ITEM_GROUP_SET_FOOTER); 
        } 
    } 
    std::shared_ptr<ArkUINode> GetHeader() const { 
        return header_; 
    }
    std::shared_ptr<ArkUINode> GetFooter() const { 
        return footer_; 
    }
    //引入懒加载模块。 
    void SetLazyAdapter(const std::shared_ptr<ArkUIListItemAdapter> &adapter) { 
        assert(handle_); 
        ArkUI_AttributeItem item{nullptr,0, nullptr, adapter->GetHandle()}; 
        nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_LIST_ITEM_GROUP_NODE_ADAPTER, &item); 
        adapter_ = adapter; 
    } 
private: 
    std::shared_ptr<ArkUINode> header_; 
    std::shared_ptr<ArkUINode> footer_; 
    std::shared_ptr<ArkUIListItemAdapter> adapter_; 
}; 
}// namespace NativeModule 
#endif//MYAPPLICATION_ARKUILISTITEMGROUPNODE_H
  1. List组件设置吸顶。
// ArkUIListNode.h 
//列表封装对象。 
class ArkUIListNode : public ArkUINode{ 
    //...
    void SetSticky(ArkUI_StickyStyle style) { 
        assert(handle_); 
        ArkUI_NumberValue value[] = {{.i32 = style}}; 
        ArkUI_AttributeItem item = {value, 1}; 
        nativeModule_->setAttribute(handle_, NODE_LIST_STICKY, &item); 
    }
};
  1. List组件下使用ListItemGroup实现分组列表界面。
// LazyTextListExample.h 
//懒加载列表示例代码。 
#ifndef MYAPPLICATION_LAZYTEXTLISTEXAMPLE_H
#define MYAPPLICATION_LAZYTEXTLISTEXAMPLE_H 
#include "ArkUIBaseNode.h" 
#include "ArkUIListNode.h" 
#include "ArkUIListItemGroupNode.h" 
namespace NativeModule { 
std::shared_ptr<ArkUIBaseNode> CreateLazyTextListExample() { 
//创建组件并挂载 
//1: 创建List组件。 
    auto list = std::make_shared<ArkUIListNode>(); 
    list->SetPercentWidth(1); 
    list->SetPercentHeight(1); 
    //设置吸顶 
    list->SetSticky(ARKUI_STICKY_STYLE_BOTH); 
    //2: 创建ListItemGroup并挂载到List上。 
    for (int32_t i = 0; i < 3; i++) { 
        auto header = std::make_shared<ArkUITextNode>(); 
        header->SetTextContent("header"); 
        header->SetFontSize(16); 
        header->SetPercentWidth(1); 
        header->SetHeight(50); 
        header->SetBackgroundColor(0xFFDCDCDC); 
        header->SetTextAlign(ARKUI_TEXT_ALIGNMENT_CENTER);
        auto listItemGroup = std::make_shared<ArkUIListItemGroupNode>(); 
        listItemGroup->SetHeader(header); 
        auto adapter = std::make_shared<ArkUIListItemAdapter>(4); 
        listItemGroup->SetLazyAdapter(adapter); 
        list->AddChild(listItemGroup); 
    }
    return list; 
}
}// namespace NativeModule 
#endif// MYAPPLICATION_LAZYTEXTLISTEXAMPLE_H
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