JUC之二:LockSupport代码解析

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类的属性

public class LockSupport {
    // Hotspot implementation via intrinsics API
    private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    // 表示内存偏移地址
    private static final long parkBlockerOffset;
    // 表示内存偏移地址
    private static final long SEED;
    // 表示内存偏移地址
    private static final long PROBE;
    // 表示内存偏移地址
    private static final long SECONDARY;
    
    static {
        try {
            // 获取Unsafe实例
            UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
            // 线程类类型
            Class<?> tk = Thread.class;
            // 获取Thread的parkBlocker字段的内存偏移地址
            parkBlockerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("parkBlocker"));
            // 获取Thread的threadLocalRandomSeed字段的内存偏移地址
            SEED = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSeed"));
            // 获取Thread的threadLocalRandomProbe字段的内存偏移地址
            PROBE = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomProbe"));
            // 获取Thread的threadLocalRandomSecondarySeed字段的内存偏移地址
            SECONDARY = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSecondarySeed"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }
}

类的构造函数

// 私有构造函数,无法被实例化
private LockSupport() {}

构造方法私有,无法被实例化。

核心方法

在分析LockSupport函数之前,先引入sun.misc.Unsafe类中的park和unpark函数,因为LockSupport的核心函数都是基于Unsafe类中定义的park和unpark函数,下面给出两个函数的定义:

//isAbsolute是否绝对时间,为true 则阻塞到time之前,若为false非绝对时间,为休眠时间类似于sleep方法
public native void park(boolean isAbsolute, long time);
public native void unpark(Thread thread);

说明: 对两个函数的说明如下:
park函数,阻塞线程,并且该线程在下列情况发生之前都会被阻塞: ① 调用unpark函数,释放该线程的许可。② 该线程被中断。③ 设置的时间到了。并且,当time为绝对时间时,isAbsolute为true,否则,isAbsolute为false。当time为0时,表示无限等待,直到unpark发生。
unpark函数,释放线程的许可,即激活调用park后阻塞的线程。这个函数不是安全的,调用这个函数时要确保线程依旧存活。

park函数

有两个重载方法

public static void park()public static void park(Object blocker)

说明: 两个函数的区别在于park()函数没有没有blocker,即没有设置线程的parkBlocker字段。park(Object)型函数如下

public static void park(Object blocker) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 设置Blocker
    setBlocker(t, blocker);
    // 获取许可
    UNSAFE.park(false, 0L);
    // 重新可运行后再此设置Blocker
    setBlocker(t, null);
}

说明: 调用park函数时,首先获取当前线程,然后设置当前线程的parkBlocker字段,即调用setBlocker函数,之后调用Unsafe类的park函数,之后再调用setBlocker函数。那么问题来了,为什么要在此park函数中要调用两次setBlocker函数呢? 原因其实很简单,调用park函数时,当前线程首先设置好parkBlocker字段,然后再调用Unsafe的park函数,此后,当前线程就已经阻塞了,等待该线程的unpark函数被调用,所以后面的一个setBlocker函数无法运行,unpark函数被调用,该线程获得许可后,就可以继续运行了,也就运行第二个setBlocker,把该线程的parkBlocker字段设置为null,这样就完成了整个park函数的逻辑。如果没有第二个setBlocker,那么之后没有调用park(Object blocker),而直接调用getBlocker函数,得到的还是前一个park(Object blocker)设置的blocker,显然是不符合逻辑的。总之,必须要保证在park(Object blocker)整个函数执行完后,该线程的parkBlocker字段又恢复为null。所以,park(Object)型函数里必须要调用setBlocker函数两次。setBlocker方法如下。

重点:

说明: 调用了park函数后,会禁用当前线程,除非许可可用。在以下三种情况之一发生之前,当前线程都将处于休眠状态,即下列情况发生时,

  • 当前线程会获取许可,可以继续运行
  • 其他某个线程将当前线程作为目标调用 unpark。
  • 其他某个线程中断当前线程。 该调用不合逻辑地(即毫无理由地)返回。
    值得注意的一点是,该线程许可只获取一个即可,如若先调用unpark方法,再调用park方法,则park方法不会阻塞当前线程,可以理解为unpark生成了一个许可,park去消费掉了。若调用一次unpark,后调用两次park一样会阻塞。

parkNanos函数

此函数表示在许可可用前禁用当前线程,并最多等待指定的等待时间。具体函数如下。

public static void parkNanos(Object blocker, long nanos) {
    if (nanos > 0) { // 时间大于0
        // 获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 设置Blocker
        setBlocker(t, blocker);
        // 获取许可,并设置了时间
        UNSAFE.park(false, nanos);
        // 设置许可
        setBlocker(t, null);
    }
}

说明: 该函数也是调用了两次setBlocker函数,nanos参数表示相对时间,表示等待多长时间。

parkUntil函数

此函数表示在指定的时限前禁用当前线程,除非许可可用, 具体函数如下:

public static void parkUntil(Object blocker, long deadline) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 设置Blocker
    setBlocker(t, blocker);
    UNSAFE.park(true, deadline);
    // 设置Blocker为null
    setBlocker(t, null);
}

说明: 该函数也调用了两次setBlocker函数,deadline参数表示绝对时间,表示指定的时间。

unpark函数

此函数表示如果给定线程的许可尚不可用,则使其可用。如果线程在 park 上受阻塞,则它将解除其阻塞状态。否则,保证下一次调用 park 不会受阻塞。如果给定线程尚未启动,则无法保证此操作有任何效果。具体函数如下:

public static void unpark(Thread thread) {
    if (thread != null) // 线程为不空
        UNSAFE.unpark(thread); // 释放该线程许可
}

LockSupport示例说明

使用wait/notify实现线程同步

class MyThread extends Thread {
    
    public void run() {
        synchronized (this) {
            System.out.println("before notify");            
            notify();
            System.out.println("after notify");    
        }
    }
}

public class WaitAndNotifyDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread myThread = new MyThread();            
        synchronized (myThread) {
            try {        
                myThread.start();
                // 主线程睡眠3s
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println("before wait");
                // 阻塞主线程
                myThread.wait();
                System.out.println("after wait");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }            
        }        
    }
}

运行结果:

before wait
before notify
after notify
after wait

说明:
1、MyThread 线程与主线程用的同一个锁,MyThread 线程等待主线程释放锁。before wait
2、主线程调用wait释放锁,MyThread 线程执行 before notify
3、MyThread 唤醒主线程,但是并没有立即获取锁,而是再同步队列中等待MyThread 释放锁 after notify
4、MyThread 释放锁,主线程再次获取锁,after wait

值得一提的地方,如果线程先调用 notify 方法,在调用wait则会一直处于阻塞状态。

使用park/unpark实现线程同步

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

class MyThread extends Thread {
    private Object object;

    public MyThread(Object object) {
        this.object = object;
    }

    public void run() {
        System.out.println("before unpark");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 获取blocker
        System.out.println("Blocker info " + LockSupport.getBlocker((Thread) object));
        // 释放许可
        LockSupport.unpark((Thread) object);
        // 休眠500ms,保证先执行park中的setBlocker(t, null);
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 再次获取blocker
        System.out.println("Blocker info " + LockSupport.getBlocker((Thread) object));

        System.out.println("after unpark");
    }
}

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread(Thread.currentThread());
        myThread.start();
        System.out.println("before park");
        // 获取许可
        LockSupport.park("ParkAndUnparkDemo");
        System.out.println("after park");
    }
}

运行结果:

before park
before unpark
Blocker info ParkAndUnparkDemo
after park
Blocker info null
after unpark

说明: 本程序先执行park,然后在执行unpark,进行同步,并且在unpark的前后都调用了getBlocker,可以看到两次的结果不一样,并且第二次调用的结果为null,这是因为在调用unpark之后,执行了Lock.park(Object blocker)函数中的setBlocker(t, null)函数,所以第二次调用getBlocker时为null。

上例是先调用park,然后调用unpark现在修改程序,先调用unpark,然后调用park,看能不能正确同步。具体代码如下

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

class MyThread extends Thread {
   private Object object;

   public MyThread(Object object) {
       this.object = object;
   }

   public void run() {
       System.out.println("before unpark");        
       // 释放许可
       LockSupport.unpark((Thread) object);
       System.out.println("after unpark");
   }
}

public class ParkAndUnparkDemo {
   public static void main(String[] args) {
       MyThread myThread = new MyThread(Thread.currentThread());
       myThread.start();
       try {
           // 主线程睡眠3s
           Thread.sleep(3000);
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       System.out.println("before park");
       // 获取许可
       LockSupport.park("ParkAndUnparkDemo");
       System.out.println("after park");
   }
}

结果:

before unpark
after unpark
before park
after park

不会发生阻塞,正如前面所说,park若许可可用,消费掉许可,不会阻塞。即使是调用两次unpark也只会产生一个许可。

深入理解

Thread.sleep()和Object.wait()的区别

  • 最主要的区别,sleep不释放锁,wait会释放锁。
  • sleep传入时间,时间到则自动唤醒继续执行;wait若没有设置时间,则需要其他线程唤醒,设置时间与sleep相同
  • Object.wait()带时间的,自动唤醒或nofity唤醒,这时又分好两种情况,一是立即获取到了锁,线程自然会继续执行;二是没有立即获取锁,线程进入同步队列等待获取锁;

Thread.sleep()和Condition.await()的区别

Object.wait()和Condition.await()的原理是基本一致的,不同的是Condition.await()底层是调用LockSupport.park()来实现阻塞当前线程的。 实际上,它在阻塞当前线程之前还干了两件事,一是把当前线程添加到条件队列中,二是“完全”释放锁,也就是让state状态变量变为0,然后才是调用LockSupport.park()阻塞当前线程。

Thread.sleep()和LockSupport.park()的区别

LockSupport.park()还有几个兄弟方法——parkNanos()、parkUtil()等,我们这里说的park()方法统称这一类方法。 从功能上来说,

  • Thread.sleep()和LockSupport.park()方法类似,都是阻塞当前线程的执行,且都不会释放当前线程占有的锁资源
  • Thread.sleep()没法从外部唤醒,只能自己醒过来; LockSupport.park()方法可以被另一个线程调用LockSupport.unpark()方法唤醒;
  • Thread.sleep()方法声明上抛出了InterruptedException中断异常,所以调用者需要捕获这个异常或者再抛出; LockSupport.park()方法不需要捕获中断异常;
  • Thread.sleep()本身就是一个native方法; LockSupport.park()底层是调用的Unsafe的native方法;

Object.wait()和LockSupport.park()的区别 二者都会阻塞当前线程的运行,他们有什么区别呢?

经过上面的分析相信你一定很清楚了,真的吗? 往下看!

  • Object.wait()方法需要在synchronized块中执行; LockSupport.park()可以在任意地方执行;
  • Object.wait()方法声明抛出了中断异常,调用者需要捕获或者再抛出; LockSupport.park()不需要捕获中断异常;
  • Object.wait()不带超时的,需要另一个线程执行notify()来唤醒,但不一定继续执行后续内容; LockSupport.park()不带超时的,需要另一个线程执行unpark()来唤醒,一定会继续执行后续内容;
  • 如果在wait()之前执行了notify()会怎样? 抛出IllegalMonitorStateException异常; 如果在park()之前执行了unpark()会怎样? 线程不会被阻塞,直接跳过park(),继续执行后续内容;

park()/unpark()底层的原理是“二元信号量”,你可以把它相像成只有一个许可证的Semaphore,只不过这个信号量在**重复执行unpark()**的时候也不会再增加许可证,最多只有一个许可证。

LockSupport.park()会释放锁资源吗?

不会,它只负责阻塞当前线程,释放锁资源实际上是在Condition的await()方法中实现的。

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