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转载 The try, catch, and throw Statements

写代码的时候多抛异常能使我们的代码更容易暴露出问题,当把这些异常都解决掉的时候,我们的代码就会很健壮 ---姜老师 以前写代码很少会去主动抛异常,主要是对抛异常的机制不了解,特意从msdn上找了篇文章学习了下,其中有句话令我非常受用 The operand of throw is syntactically similar to the operand of a return stateme

2011-10-28 16:20:33 507

转载 Lua脚本语法说明(修订)

因为项目中需要用到lua相关的东西,所以找了篇文章学习了下。以下zz from http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比

2011-10-18 14:02:08 373

原创 声明与定义

我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:     变量的声明有两种情况:     (1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a

2011-10-17 11:18:35 1024

原创 字符编码与字符集

一直对这两个概念心存模糊,时不时的看些资料又容易忘记,特根据查阅的一些资料,写下自己的理解,整理一下思路,作为笔记,便于自己以后的温习。 -------------------------- 在计算机的世界里,永远只有0或1,不存在"abc"这样的东西,所以我们常用的

2011-10-13 09:46:52 370

空空如也

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