1.4 函数
(1) 定义和使用函数、
1. 定义和调用函数:下面定义了一个函数,返回值是 double 类型的,其中有两个参数 i、j,分别是 int
和 float 类型的。
double foo(int j, float j)
{
……
}
如果函数不需要返回任何值,可定义为 void 类型。
函数的定义必须在函数调用的前面。只有在前面添加了函数定义,才能把具体实现放到调用的后面:
double foo(int, float); // 放到调用之前
2. 返回值:return 值;
函数是 void 类型的,那么 return 后面除了分号,什么都不跟。
调用之后,函数立刻结束。
不可以直接对函数名赋值(学过 Pascal 或 Basic 语言的同学要特别注意)。
3. 如果你的函数需要返回指针或引用,你必须注意:不要引用函数内部的变量!因为函数一结束,函数内部
的变量就烟消云散,不复存在了。正确做法是引用静态变量(static)或全局变量。
4. 内联函数(inline):当一个函数内部只有寥寥几句时,如“华氏度变摄氏度”,可以考虑将其定义成内联函数,通知编译器省略函数入栈等操作,直接展开函数内容,以加快运行速度。
inline int FtoC(int f) { return (f-32)/9*5; }