应聘C语言类工作职位面试题大汇总7

 1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

  .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

  2:int main()

  {

  int x=3;

  printf("%d",x);

  return 1;

  }

  问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

  mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

 1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

  (unsigned int*)0x100000 = 1234;

  那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

  *((void (*)( ))0x100000 ) ( );

  首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

  (void (*)())0x100000

  然后再调用它:

  *((void (*)())0x100000)();

  用typedef可以看得更直观些:

  typedef void(*)() voidFuncPtr;

  *((voidFuncPtr)0x100000)();

  2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

  #define NTBL

  #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

  面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

  进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

  每个线程有自己的堆栈。

  DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是 EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

  以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

  unsigned short A = 10;

  printf("~A = %u/n", ~A);

  char c=128;

  printf("c=%d/n",c);

  输出多少?并分析过程

  第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

  第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。

  这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

  分析下面的程序:

  void GetMemory(char **p,int num)

  {

  *p=(char *)malloc(num);

  }

  int main()

  {

  char *str=NULL;

  GetMemory(&str,100);

  strcpy(str,"hello");

  free(str);

  if(str!=NULL)

  {

  strcpy(str,"world");

  }

  printf("/n str is %s",str);

  getchar();

  }

  问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了

  输出str is world。

  free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.

  所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.

  此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,

  尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。

  这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

  当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。

  char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果

  #include "stdio.h"

  #include "string.h"

  void main()

  {

  char aa[10];

  printf("%d",strlen(aa));

  }

  sizeof()和初不初始化,没有关系;

  strlen()和初始化有关。

  char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/

  char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/

  long a=0x801010;

  a+5=?

  0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗

  1)给定结构struct A

  {

  char t:4;

  char k:4;

  unsigned short i:8;

  unsigned long m;

  };问sizeof(A) = ?

  给定结构struct A

  {

  char t:4; 4位

  char k:4; 4位

  unsigned short i:8; 8位

  unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐

  }; // 共8字节

 2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。

  int add_n ( int n )

  {

  static int i = 100;

  i += n;

  return i;

  }

  当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上?

  // 帮忙分析一下

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  typedef struct AA

  {

  int b1:5;

  int b2:2;

  }AA;

  void main()

  {

  AA aa;

  char cc[100];

  strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

  memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

  cout << aa.b1 << p>

  cout << aa.b2 << p>

  }

  答案是 -16和1

  首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.

  经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:

  0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011

  所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位

  分别为:10000,和01

  因为int是有正负之分  所以:答案是-16和1

  求函数返回值,输入x=9999;

  int func ( x )

  {

  int countx = 0;

  while ( x )

  {

  countx ++;

  x = x&(x-1);

  }

  return countx;

  }

  结果呢?

  知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有

  9999=9×1024+512+256+15

  9×1024中含有1的个数为2;

  512中含有1的个数为1;

  256中含有1的个数为1;

  15中含有1的个数为4;

  故共有1的个数为8,结果为8。

  1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。

  用这种方法来求1的个数是很效率很高的。

  不必去一个一个地移位。循环次数最少。

  int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题

  bool add (int a, int b,int *c)

  {

  *c=a+b;

  return (a>0 && b>0 &&(*c<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b)));

  }

  分析:

  struct bit

  { int a:3;

  int b:2;

  int c:3;

  };

  int main()

  {

  bit s;

  char *c=(char*)&s;

  cout<<< p>

  *c=0x99;

  cout << s.a <<<<<<>

  int a=-1;

  printf("%x",a);

  return 0;

  }

  输出为什么是

  4

  1

  -1

  -4

  ffffffff

  因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100

  当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理

  b = -1;

  当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3

  位域 :

  有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

  struct 位域结构名

  { 位域列表 };

  其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

  例如:

  struct bs

  {

  int a:8;

  int b:2;

  int c:6;

  };

  位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

  struct bs

  {

  int a:8;

  int b:2;

  int c:6;

  }data;

 

 
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