设计模式-单例模式

  作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。


单例模式的特点

  • 单例类只能有一个实例
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

饿汉式单例类

/**
 * 饿汉式
 * 在类初始化时,已经自行实例化
 * @author xiaowu
 *
 */
public class HungrySingleton {
    //私有化默认构造方法
    private HungrySingleton() {}

    private static HungrySingleton singleton = new HungrySingleton();

    //静态工厂方法
    public static HungrySingleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

  上面的这个例子中,在这个类被加载时,静态变量singleton就会被初始化,此时类的私有化构造方法会被调用。这时候,单例类的唯一实例就被创建出来了。

  饿汉式是一种比较形象的叫法。你想啊,既然饿,那么在创建对象实例的时候就比较着急,饿了嘛,于是在装载类的时候就创建对象实例。

private static HungrySingleton singleton = new HungrySingleton();

  饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类的实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断(这个可以和下面LZ要提到的懒汉式单例类作比较),节省了运行时间。
  饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的(对线程安全不懂得同学,现在可以去百度一下了^_^)。

懒汉式单例类

/**
 * 懒汉式
 * 在第一次调用的时候实例化自己
 * @author xiaowu
 *
 */
public class LazySingleton {
    //私有化默认构造方法
    private LazySingleton() {}

    private static LazySingleton singleton = null;

    //静态工厂方法
    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new LazySingleton();
        }
        return singleton;
    }

}

  上面的懒汉式单例类实现里,对静态工厂方法使用了同步(synchronized),来处理多线程环境。
  懒汉式也是一种比较形象的叫法。你想啊,既然懒,那么在创建对象实例的时候就不着急。会一直等到马上要使用对象实例的时候才会创建,懒人嘛,总是在推脱不开的时候才会真正去执行工作,因此在装载对象的时候不创建对象实例(是不是很像你早晨不起床一样,然后发现老师上课点名,拼了老命往教室飞奔,,,)。

private static LazySingleton singleton = null;

  懒汉式是典型的时间换空间,就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。
  由于懒汉式的实现进行了同步,所以是线程安全的,但是这样会降低整体访问的速度,而且每次都要判断(LZ指的是if块里的判断)。既然发现这种方式不是那么完美,那么就有疑问了:有没有更好的方式实现呢?

双重检查锁定

  可以使用“双重检查锁定”的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受很大的影响。那么什么是“双重检查锁定”机制呢?
  所谓“双重检查锁定”机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法后,先检查实例是否存在,如果不存在才进行下面的同步块,这是第一重检查;进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。
  “双重检查锁定”机制的实现会使用关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。(具体的,LZ就不多说了,因为LZ的水平有限,各位读者可以自己百度一下相关知识点)
  注意:在java1.4及以前版本中,很多JVM对于volatile关键字的实现的问题,会导致“双重检查锁定”的失败,因此“双重检查锁定”机制只能用在java1.5及以上的版本。

/**
 * 双重检查加锁
 * @author xiaowu
 *
 */
public class Singleton {
    //私有化默认构造方法
    private Singleton(){}

    private volatile static Singleton singleton = null;

    public static Singleton getInstance(){
        //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
        if(singleton == null){
            //同步块,线程安全的创建实例
            synchronized (Singleton.class) {
                //再次检查实例是否存在,如果不存在才真正的创建实例
                if(singleton == null){
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

  这种实现方式既可以实现线程安全地创建实例,而又不会对性能造成太大的影响。它只是第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。

  提示:由于volatile关键字可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以运行效率并不是很高。因此一般建议,没有特别的需要,不要使用volatile。也就是说,虽然可以使用“双重检查锁定”机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量采用,可以根据具体情况来选择是否使用。

  根据上面的分析,常见的两种单例实现方式都存在小小的缺陷,那么到底有没有一种方案,既能实现延迟加载,又能实现线程安全呢?

Lazy initialization holder class模式

  这个模式综合使用了Java的类级内部类和多线程缺省同步锁的知识,很巧妙地同时实现了延迟加载和线程安全。

相应的基础知识
  • 什么是类级内部类?
      简单点说,类级内部类指的是,有static修饰的成员式内部类。如果没有static修饰的成员式内部类被称为对象级内部类。

  类级内部类相当于其外部类的static成分,它的对象与外部类对象间不存在依赖关系,因此可以直接创建。而对象级内部类的实例,是绑定在外部对象实例中的。

  类级内部类中,可以定义静态的方法。在静态方法中只能够引用外部类中的静态成员方法或者成员变量。

  类级内部类相当于其外部类的成员,只有在第一次被使用的时候才被会装载。

  • 多线程缺省同步锁的知识
      众所周知,在多线程开发中,为了解决并发问题,主要是通过使用synchronized来加互斥锁进行同步控制。但是在某些情况中,JVM已经隐含地为您执行了同步,这些情况下就不用自己再来进行同步控制了。这些情况包括:

     1.由静态初始化器(在静态字段上或static{}块中的初始化器)初始化数据时

     2.访问final字段时

     3.在创建线程之前创建对象时

     4.线程可以看见它将要处理的对象时

解决方案的思路

  要想很简单地实现线程安全,可以采用静态初始化器的方式,它可以由JVM来保证线程的安全性(这个,LZ在上面提到过)。比如前面的饿汉式实现方式。但是这样一来,不是会浪费一定的空间吗?因为这种实现方式,会在类装载的时候就初始化对象,不管你需不需要,它都会去装载的。

  如果现在有一种方法能够让类装载的时候不去初始化对象,那不就解决问题了?一种可行的方式就是采用类级内部类,在这个类级内部类里面去创建对象实例。这样一来,只要不使用到这个类级内部类,那就不会创建对象实例,从而同时实现延迟加载和线程安全。

示例代码如下:
  

/**
 * Lazy initialization holder class模式
 * @author xiaowu
 *
 */
public class Singleton {
    //私有化默认构造方法
    private Singleton() {}

    //类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,而且只有被调用到时才会装载,从而实现了延迟加载
    private static class SingletonHolder{
        //静态初始化器,由JVM来保证线程安全
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

  当getInstance()方法第一次被调用的时候,它第一次读取SingletonHolder.instance,导致SingletonHolder类得到初始化;而这个类在装载并被初始化的时候,会初始化它的静态域,从而创建Singleton的实例,由于是静态的域,因此只会在虚拟机装载类的时候初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性。

  这个模式的优势在于,getInstance()方法并没有被同步,并且只是执行一个域的访问,因此延迟初始化并没有增加任何访问成本。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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