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游戏引擎
zhengxbi
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x 精灵相对屏幕的坐标
屏幕中有两个精灵,node1和node2,node2是添加在node1上的精灵,要获取node2在屏幕上的坐标,可以直接使用一下的代码node1->convertToWorldSpace(node2->getPosition());原创 2013-02-22 15:49:05 · 761 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 音效播放
//获得SimpleAudioEngine的实例 static SimpleAudioEngine* sharedEngine(); //提前载入音频 void preloadBackgroundMusic(const char* pszFilePath); //播放背景音乐,是否循环播放 void playBackgroundMusic(const char* pszFilePath, bool转载 2013-03-22 14:36:03 · 619 阅读 · 0 评论