IOS8 Playground介绍

原文转载:

http://blog.csdn.net/fobhappy/article/details/28599789

一、Playground介绍

Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。以前在Xcode5中编写脚本代码,例如编写JS,其编写过程很痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Playground编写Swift代码,不需要编译Swift文件或运行一个要编译的工程,而可以快速的看到代码执行得结果及中间过程中的结果。


二、Playground环境搭建

1、打开Playground环境:有两种方法

a、打开Xcode,直接点击Get startd with a playground,就可以直接创建一个Playground环境,如图:



b、在iOS8开发~Swift(一)中已经提到了建立一个swift语言工程,在这个工程中创建一个Playground环境:

File > New > File and selecting the Playground



两种方法最后的结果都可以打开一个这样的Playground页面:



三、Playground使用方法

下面向新建的playground文件中添加代码:如图



注意:

1、红色匡中是代码编辑区,蓝色框是实时执行的结果(不需要编译),绿色框是Log区


2、如果解开代码 “四” 的注释,在Log区马上会提示代码错误,重定义变量了j(Xcode6现在还测试版,稳定性差,偶尔这样会崩溃):如图



Playground还可以查看每行代码的数据状态或者产生的效果:把鼠标移动到某行的结果显示区域末尾,会有+号圆点出现,点击后,就会在Log区看到代码执行过程中变量改变的情况:



当鼠标点击Log页面上的一些关键点时,会显示其具体数据:如图



在点击Log圆点前方,如果你编写代码是UI相关,还可以看到一眼睛的标识,功能是快速效果预览:



如果,你感觉Log窗口内容太多了,你也可以关掉暂时不用的信息:



现在感觉Playground是Swift代码编辑神器不过分了吧!

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