TQ2440的U-Boot-1.1.6Makefile结构浅析

2013-6-4

其实基于TQ2440开发板U-BOOT的移植,网上已经有很多教程了,我也亲手移植过,那是一年多以前的事情了,现在也已忘得差不多,当时也就是按照移植手册一步一步来,更多关注的是“怎么样”,至于具体的“为什么”要这么移植,却没有进行分析,上午面试的时候被深深鄙视,觉着还是要一步一步来,扎实点,移植不能只着眼于“怎么样”,还要经常问问自己“为什么”要这么搞,原因在哪里。还有,“实践才能够真正的掌握”,这是上午面试官给我说的话

 

1. U-BOOT-1.1.6下载地址

 http://download.csdn.net/detail/forsakening/5517815

ps:不知道为何官方ftp网站上不去了

 

2. 阅读README

a) 获取和arm s3c2440相关的文件 (README中介绍了uboot文件夹下的内容)

- board  Board dependent files
- common Misc architecture independent functions
- cpu  CPU specific files
  - arm920t Files specific to ARM 920 CPUs
    - s3c24x0 Files specific to Samsung S3C24X0 CPUs
- disk  Code for disk drive partition handling
- doc  Documentation (don't expect too much)
- drivers Commonly used device drivers
- dtt  Digital Thermometer and Thermostat drivers
- examples Example code for standalone applications, etc.
- include Header Files
- lib_arm Files generic to ARM  architecture
- lib_generic Files generic to all  architectures
- net  Networking code
- post  Power On Self Test
- rtc  Real Time Clock drivers
- tools  Tools to build S-Record or U-Boot images, etc.

 

b) 如何编译U-boot

U-Boot is intended to be  simple  to  build.  After  installing	 the
sources	 you must configure U-Boot for one specific board type. This
is done by typing:

	make NAME_config

Finally, type "make all", and you should get some working U-Boot
images ready for download to / installation on your system:

- "u-boot.bin" is a raw binary image
- "u-boot" is an image in ELF binary format
- "u-boot.srec" is in Motorola S-Record format

也就是说分为两步1) make NAME_config ; 2) make all

 

若是新的硬件,u-boot没有直接支持的话,那就要修改u-boot,如何修改,README文档也给了简单的介绍:

If the system board that you have is not listed, then you will need
to port U-Boot to your hardware platform. To do this, follow these
steps:

1.  Add a new configuration option for your board to the toplevel
    "Makefile" and to the "MAKEALL" script, using the existing
    entries as examples. Note that here and at many other places
    boards and other names are listed in alphabetical sort order. Please
    keep this order.
2.  Create a new directory to hold your board specific code. Add any
    files you need. In your board directory, you will need at least
    the "Makefile", a "<board>.c", "flash.c" and "u-boot.lds".
3.  Create a new configuration file "include/configs/<board>.h" for
    your board
3.  If you're porting U-Boot to a new CPU, then also create a new   /* 这里竟然标号错了,嘿嘿 官方的也有错哦~ */
    directory to hold your CPU specific code. Add any files you need.
4.  Run "make <board>_config" with your new name.
5.  Type "make", and you should get a working "u-boot.srec" file
    to be installed on your target system.
6.  Debug and solve any problems that might arise.
    [Of course, this last step is much harder than it sounds.]

其实README文档是最好的资料,比如

On ARM, the following registers are used:

	R0:	function argument word/integer result
	R1-R3:	function argument word
	R9:	GOT pointer
	R10:	stack limit (used only if stack checking if enabled)
	R11:	argument (frame) pointer
	R12:	temporary workspace
	R13:	stack pointer
	R14:	link register
	R15:	program counter

    ==> U-Boot will use R8 to hold a pointer to the global data

这里就解释了gd_t结构地址是保存在R8寄存器中的,相对应于代码:

#define DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR     register volatile gd_t *gd asm ("r8")


3. 查看Makefile

make smdk2410_config做了些什么:

参考:http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/07/17/1779806.html (uboot版本非1.1.6,用作参考,针对于mini2440开发板的,对于mkconfig讲解很细致)

已保存为本地文件:http://download.csdn.net/detail/forsakening/5518051

总结一下make smdk2410_config主要做了以下事情:

1) 建立符号链接:

ln -s asm-arm asm
ln -s arch-smdk24x0 asm-arm/arch
ln -s proc-armv asm-arm/proc

2) 构建include/config.mk文件

ARCH   = arm
CPU    = arm920t
BOARD  = smdk2410
SOC    = s3c24x0

3) 创建与目标板相关的文件include/config.h

/* Automatically generated - do not edit */
#include <configs/smdk2410.h>

 

make all做了些什么:

ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)

all:		$(ALL)

$(obj)u-boot.hex:	$(obj)u-boot
		$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex $< $@

$(obj)u-boot.srec:	$(obj)u-boot
		$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $@

$(obj)u-boot.bin:	$(obj)u-boot
		$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@

$(obj)u-boot.img:	$(obj)u-boot.bin
		./tools/mkimage -A $(ARCH) -T firmware -C none \
		-a $(TEXT_BASE) -e 0 \
		-n $(shell sed -n -e 's/.*U_BOOT_VERSION//p' $(VERSION_FILE) | \
			sed -e 's/"[	 ]*$$/ for $(BOARD) board"/') \
		-d $< $@

$(obj)u-boot.dis:	$(obj)u-boot
		$(OBJDUMP) -d $< > $@

$(obj)u-boot:		depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
		UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBS) |sed  -n -e 's/.*\(__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\
		cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \
			--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \
			-Map u-boot.map -o u-boot

make all的依赖文件是$(ALL),其最终的依赖文件是u-boot,这个生成的其实是个elf格式的文件,生成u-boot的这一串代码看起来非常复杂,还好网上有前辈已经解释:http://www.21ic.com/app/embed/201005/59363_3.htm

$(obj)u-boot:		depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
		UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBS) |sed  -n -e 's/.*\(__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\
		cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \
			--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \
			-Map u-boot.map -o u-boot

为了搞清楚每个依赖文件是如何具体生产的,先弄清楚根目录下的config.mk和rules.mk两个文件:

makefile结构:
顶层\
	config.mk 依次包含和定义:
		PLATFORM_CPPFLAGS+= -D__ARM__  
		arm_config.mk : PLATFORM_CPPFLAGS += -DCONFIG_ARM -D__ARM__
		cpu/arm920t/config.mk :编译选项
		board/smdk2410/config.mk : TEXT_BASE = 0x33F80000	   
		LDSCRIPT := $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds
		
		$(obj)%.s:	%.S
			$(CPP) $(AFLAGS) -o $@ $<
		$(obj)%.o:	%.S
			$(CC) $(AFLAGS) -c -o $@ $<
		$(obj)%.o:	%.c
			$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
	总结:config.mk主要用来定义一些编译选项,如编译参数,连接地址,.o .c文件的生成方式
	
	rules.mk: 用来处理自动依赖depend
	_depend:	$(obj).depend

	$(obj).depend:	$(src)Makefile $(TOPDIR)/config.mk $(SRCS)
			@rm -f $@
			@for f in $(SRCS); do \
				g=`basename $$f | sed -e 's/\(.*\)\.\w/\1.o/'`; \
				$(CC) -M $(HOST_CFLAGS) $(CPPFLAGS) -MQ $(obj)$$g $$f >> $@ ; \
			done	
	参见:http://blog.csdn.net/lihancheng/article/details/4063408
1) depend
#遍历SUBDIRS下的每个目录,生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。生成方法,调用每个子目录的make _depend
depend dep:
		for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done
2)  version
#依赖目标version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中
version:
		@echo -n "#define U_BOOT_VERSION \"U-Boot " > $(VERSION_FILE); \
		echo -n "$(U_BOOT_VERSION)" >> $(VERSION_FILE); \
		echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion \
			 $(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE); \
		echo "\"" >> $(VERSION_FILE)
3) SUBDIRS
#伪目标SUBDIRS: 执行tools ,examples ,post,postcpu 子目录下面的make文件
#对应的执行指令为(以post为例):
#make -C post all
$(SUBDIRS):
		$(MAKE) -C $@ all
#进入post目录,执行当前目录下的make all命令,阅读makefile得到:
#/post/rules.mk
include $(TOPDIR)/config.mk

SRCS 	:= $(AOBJS:.o=.S) $(COBJS:.o=.c)
OBJS	:= $(addprefix $(obj),$(AOBJS) $(COBJS))
LIB	:= $(obj)$(LIB)

CPPFLAGS += -I$(TOPDIR)

all:	$(LIB)

$(LIB):	$(obj).depend $(OBJS)
	$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS)

#所以,make all的时候,依赖于.depend 和AOBJS,COBJS,而AOBJS,COBJS这两个目标由.o确立,这个.o的建立规则在顶层config.mk中已经建立,所以一开始需要先生成.o文件,实际执行为:
#make[1]: Entering directory `/share/my-u-boot/my-u-boot-1.1.6/post'
arm-linux-gcc  -D__ASSEMBLY__ -g  -Os   -fno-strict-aliasing  -fno-common -ffixed-r8 -msoft-float  -D__KERNEL__ -DTEXT_BASE=0x33F80000  -I/share/my-u-boot/my-u-boot-1.1.6/include -fno-builtin -ffreestanding -nostdinc -isystem /opt/EmbedSky/4.3.3/bin/../lib/gcc/arm-none-linux-gnueabi/4.3.3/include -pipe  -DCONFIG_ARM -D__ARM__ -march=armv4 -mabi=apcs-gnu -c -o cache_8xx.o cache_8xx.S 可以看出即是由.S生成.o文件,这是顶层config.mk建立的规则
#然后再执行$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS),实际执行为:
arm-linux-ar crv libpost.a cache_8xx.o cache.o ....
#即是生成libpost.a,因为$@代表了$(LIB),在本层的Makefile中定义LIB	= libpost.a
4) OBJS
#依赖目标$(OBJS),即cpu/arm920t/start.o,因为前面已经定义OBJS  = cpu/$(CPU)/start.o
$(OBJS):
		$(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))
#进入cpu/arm920t目录,执行make -C cpu/arm920t start.o,
#其实这里的makefile结构和前面post下的makefile结构差不多,包含两部分,一部分包含config.mk用于生成目标文件.o,另一部分是包含rules.mk用于生成依赖文件.depend
#命令实际执行为:
#arm-linux-gcc  -D__ASSEMBLY__ -g  -Os   -fno-strict-aliasing  -fno-common -ffixed-r8 -msoft-float  -D__KERNEL__ -DTEXT_BASE=0x33F80000  -I/share/my-u-boot/my-u-boot-1.1.6/include -fno-builtin -ffreestanding -nostdinc -isystem /opt/EmbedSky/4.3.3/bin/../lib/gcc/arm-none-linux-gnueabi/4.3.3/include -pipe  -DCONFIG_ARM -D__ARM__ -march=armv4 -mabi=apcs-gnu -c -o start.o start.S
5) LIBS
#依赖目标$(LIBS),这个目标太多,都是每个子目录的库文件*.a ,通过执行相应子目录下的make来完成:
$(LIBS):
		$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))
#以LIBS  = lib_generic/libgeneric.a为例
#其中的makefile和前述差不多:1.包含顶层config.mk用于声明编译选项 2.第二部分为生成.depend
#其命令实际执行为:(先生成.o,在生成库.a文件)
#arm-linux-gcc -g  -Os   -fno-strict-aliasing  -fno-common -ffixed-r8 -msoft-float  -D__KERNEL__ -DTEXT_BASE=0x33F80000  -I/share/my-u-boot/my-u-boot-1.1.6/include -fno-builtin -ffreestanding -nostdinc -isystem /opt/EmbedSky/4.3.3/bin/../lib/gcc/arm-none-linux-gnueabi/4.3.3/include -pipe  -DCONFIG_ARM -D__ARM__ -march=armv4 -mabi=apcs-gnu -Wall -Wstrict-prototypes -c -o bzlib.o bzlib.c
生成库.a:
arm-linux-ar crv libgeneric.a bzlib.o ...
6) LDSCRIPT

前面已述,在config.mk中

LDSCRIPT := $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds
7)  最终展开执行
最终展开为:
UNDEF_SYM=`arm-linux-objdump -x lib_generic/libgeneric.a board/smdk2410/libsmdk2410.a cpu/arm920t/libarm920t.a cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a lib_arm/libarm.a fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a net/libnet.a disk/libdisk.a rtc/librtc.a dtt/libdtt.a drivers/libdrivers.a drivers/nand/libnand.a drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a drivers/sk98lin/libsk98lin.a post/libpost.a post/cpu/libcpu.a common/libcommon.a |sed  -n -e 's/.*\(__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\
		cd /share/my-u-boot/my-u-boot-1.1.6 && arm-linux-ld -Bstatic -T /share/my-u-boot/my-u-boot-1.1.6/board/smdk2410/u-boot.lds -Ttext 0x33F80000  $UNDEF_SYM cpu/arm920t/start.o \
			--start-group lib_generic/libgeneric.a board/smdk2410/libsmdk2410.a cpu/arm920t/libarm920t.a cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a lib_arm/libarm.a fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a net/libnet.a disk/libdisk.a rtc/librtc.a dtt/libdtt.a drivers/libdrivers.a drivers/nand/libnand.a drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a drivers/sk98lin/libsk98lin.a post/libpost.a post/cpu/libcpu.a common/libcommon.a --end-group -L /opt/EmbedSky/4.3.3/bin/../lib/gcc/arm-none-linux-gnueabi/4.3.3/armv4t -lgcc \
			-Map u-boot.map -o u-boot
arm-linux-objcopy --gap-fill=0xff -O srec u-boot u-boot.srec
arm-linux-objcopy --gap-fill=0xff -O binary u-boot u-boot.bin

注:具体是如何展开的,需要对make及shell语法要求比较高,水平有限,只能大概知道编译的整个过程是什么样的,具体语法分析搞不定- -! 

 

4. 链接

关于start.s中的__bss_start 等,这些都是由编译器产生的,如__bss_start ,这是在.lds文件中定义的

	. = ALIGN(4);
	__bss_start = .;
	.bss : { *(.bss) }
	_end = .;

说明__bss_start是.bss段的开始位置,这个位置是如何确定的呢?
---->在执行完上述操作之后,会生成u-boot.bin,同时也会生成u-boot.map文件,.map文件是uboot中所有符号在运行状态的地址,在这里我们可以看见编译完成的程序在内存中的位置是什么样的

.u_boot_cmd    0x33f96148       0x60 common/libcommon.a(command.o)
                0x33f96160                __u_boot_cmd_echo
                0x33f96190                __u_boot_cmd_question_mark
                0x33f96148                __u_boot_cmd_version
                0x33f96178                __u_boot_cmd_help
                0x33f961a8                __u_boot_cmd_end = .
                0x33f961a8                . = ALIGN (0x4)
                0x33f961a8                __bss_start = .

.bss            0x33f961a8     0x4724
 *(.bss)
 .bss           0x33f961a8        0x0 cpu/arm920t/start.o
 .bss           0x33f961a8        0x0 board/smdk2410/libsmdk2410.a(lowlevel_init.o)

而.bss .u_boot_cmd段都是编译器自动生成(?应该是有相应的编译选项去实现? 不是太确定),并且根据链接地址及链接文件编译完成的

 

5.  u-boot内存使用情况

 

6. 参考

【1】uboot的结构分析:http://webjs.blog.sohu.com/192797903.html
【2】depend/自动生成依赖: http://blog.csdn.net/lihancheng/article/details/4063408

【3】相当详细的uboot编译过程解析:http://www.21ic.com/app/embed/201005/59363_3.htm

总结:想要彻底看懂uboot的makefile结构,makefile规则,shell,sed(用的好多),各种编译选项,链接(ld),打包(ar),map文件,lds文件,depend自动生成,这些都是必不可少的呀!

 

未解决的问题:

1. uboot_cmd段是如何生成的?以及got段有什么作用?

2. 在编译生成的map文件中,每个符号对应于一个地址,为什么代码(如start.s)可以识别这个符号呢,如-_bss_start  ,在符号表里面是存在的,start.s中也用到了这个地址,但是start.s要如何获得呢?代码在运行的时候,去哪里搜寻这个符号?

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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