Linux笔记_多线程程序设计

线程理论基础

1.多线程 
 
优点:
1.是一种“节俭”的多任务操作方式。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种“昂贵”的多任务工作方式。
2.线程间方便的通信机制,对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过进程间通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。

多线程作为一种多任务,并发的工作方式,有如下优点: 
3.使多CPU系统更加有效,操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上;
4.改善程序结构,一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会有利于理解和修改。

2.注意
Linux系统下的多线程遵循POsiX线程接口,称为pthread,编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a

3.线程创建
#include<pthread.h>
int pthread_create(pthread *tidp,const pthread_attr_t *attr,void *(*start_rtn)(void),void *arg)

tidp:线程id
attr:线程属性(通常为空NULL)
start_rtn:线程要执行的函数
arg:start_rtn的参数

因为pthread的库不是Linux系统的库,所以在进行编译的时候要加上:-lpthread
#gcc filename.c -lpthread -o filename

4.终止线程
如果进程中任何一个线程调用exit或_exit,那么整个进程都会终止,线程的正常退出方式有:
1)线程从启动例程中返回;//exit(1)退出进程
2)线程可以被另一个进程终止;//return
3)线程自己调用pthread_exit函数

#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *rval_ptr)
功能:终止调用线程
rval_ptr:线程退出返回值的指针

5.线程等待
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t tid,void **rval_ptr)
功能:阻塞调用线程,直到指定的线程终止
tid:等待退出的线程id
rval_ptr:线程退出的返回值的指针

6.线程标识
#include<pthread.h>
pthread_t pthread_self(void)
功能:
获取调用线程的thread identitier

7.清除
线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止。
正常终止:线程主动调用pthread_exit或者从线程函数中return都将使线程正常退出,这是可预见的退出方式。

非正常终止:线程在其它线程的干预下,或者由于自身运行出错(如访问非法地址)而退出,这种退出方式是不可预见的。

不论是可预见的线程终止还是异常终止,都会存在资源释放的问题,如何保证线程退出后能顺利释放掉自己所占的资源,是一个必须解决的问题。

可利用一组函数来解决异常终止的资源释放问题:
从pthread_cleanup_push的调用点到pthread_cleanup_pop之间的程序段中的终止动作(包括调用pthread_exit()和异常终止,不包括return)都将执行pthread_cleanup_push()所指定的清理函数。

#inlcude <pthread.h>
void pthread_cleanup_push(void (*rtn)(void*),void *arg)
功能:
将清除函数压入清除栈;
rtn:清除函数;
arg:清除函数的参数

#include <pthread.h>
void pthread_cleanup_pop(int execute)
功能:
将清除函数弹出清除栈
参数:
execute执行到pthread_cleanup_pop时是否在弹出清理函数的同时执行该函数,非0:执行;0:不执行。

8.线程同步
进行多线程编程,因为无法知道哪个线程会在哪个 时候对共享资源进行操作,因此让如何保护共享资 源变得复杂,通过下面这些技术的使用,可以解决 线程之间对资源的竞争:
1)互斥量Mutex
互斥量从本质上说就是一把锁, 提供对共享资源的保护访问
(1)创建
在Linux中,互斥量使用类型pthread_mutex_t表示。在使用前, 要对它进行初始化:

对于静态分配的互斥量, 可以把它设置为默认的mutex 对象PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

对于动态分配的互斥量, 在申请内存(malloc)之后, 通 过pthread_mutex_init进行初始化, 并且在释放内存 (free)前需要调用pthread_mutex_destroy。
#include <pthread.h> 
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,  const pthread_mutexattr_t *attr)
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex)
(2)加锁
对共享资源的访问, 要使用互斥量进行加锁, 如果互斥量已经上了锁, 调用线程会阻塞, 直到互斥量被解锁。
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex)
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex)

返回值: 成功则返回0, 出错则返回错误编号。
trylock是非阻塞调用模式, 如果互斥量没被锁住, trylock函数将对互斥量加锁, 并获得对共享资源的访问权限; 如果互斥量被锁住了, trylock函数将不会阻塞等待而直接返回EBUSY, 表示共享资源处于忙状态。
(3)解锁
在操作完成后,必须给互斥量解锁,也就是前面所说的释放。这样其他等待该锁的线程才有机会获得该锁,否则其他线程将会永远阻塞。
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex)

互斥量PK信号量
Mutex是一把钥匙,一个人拿了就可进入一个房 间,出来的时候把钥匙交给队列的第一个。

Semaphore是一件可以容纳N人的房间,如果人不 满就可以进去,如果人满了,就要等待有人出来。 对于N=1的情况,称为binary semaphore。

Binary semaphore与Mutex的差异:
1. mutex要由获得锁的线程来释放(谁获得,谁释 放)。而semaphore可以由其它线程释放
2. 初始状态可能不一样:mutex的初始值是1,而 semaphore的初始值可能是0(或者为1)。


2) 信号灯Semaphore
3) 条件变量Conditions



演示代码:
//**************线程创建*****************
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *myThread1(void)
{
    int i;
    for (i=0; i<100; i++)
    {
        printf("This is the 1st pthread,created by zieckey.\n");
        sleep(1);//Let this thread to sleep 1 second,and then continue to run
    }
}

void *myThread2(void)
{
    int i;
    for (i=0; i<100; i++)
    {
        printf("This is the 2st pthread,created by zieckey.\n");
        sleep(1);
    }
}

int main()
{
    int i=0, ret=0;
    pthread_t id1,id2;
   
    /*创建线程1*/
    ret = pthread_create(&id1, NULL, (void*)myThread1, NULL);
    if (ret)
    {
        printf("Create pthread error!\n");
        return 1;
    }
   
    /*创建线程2*/
    ret = pthread_create(&id2, NULL, (void*)myThread2, NULL);
    if (ret)
    {
        printf("Create pthread error!\n");
        return 1;
    }
   
    pthread_join(id1, NULL);
    pthread_join(id2, NULL);
   
    return 0;
}

/
每个线程有自己的栈空间,但共享数据段
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

//static int a=4;

int a = 1; //共享数据段

void *create(void *arg)
{
    printf("new pthread ... \n");
    printf("a=%d  \n",a);
    a++;
    return (void *)0;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    pthread_t tidp;
    int error;
   
    int a=5;

    printf("int main 1:a = %d\n",a);
   
    error=pthread_create(&tidp, NULL, create, NULL);

    if(error!=0)
    {
        printf("new thread is not create ... \n");
        return -1;
    }
   
    sleep(3);
   
    printf("int main2: a = %d\n",a);
    return 0;
}
/
****************线程等待********************
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
void *thread(void *str)
{
    int i;
    for (i = 0; i < 10; ++i)
    {
        sleep(2);
        printf( "This in the thread : %d\n" , i );
    }
    return NULL;
}

int main()
{
    pthread_t pth;
    int i;
    int ret = pthread_create(&pth, NULL, thread, (void *)(i));
   
    pthread_join(pth, NULL);
    printf("123\n");
    for (i = 0; i < 10; ++i)
    {
        sleep(1);
        printf( "This in the main : %d\n" , i );
    }
   
    return 0;
}
///
***************线程退出***********************
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

void *create(void *arg)
{
    printf("new thread is created ... \n");
    return (void *)8;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    pthread_t tid;
    int error;
    void *temp;

    error = pthread_create(&tid, NULL, create, NULL);
    printf("main thread!\n");

    if( error )
    {
        printf("thread is not created ... \n");
        return -1;
    }
    error = pthread_join(tid, &temp);

    if( error )
    {
        printf("thread is not exit ... \n");
        return -2;
    }
   
    printf("thread is exit code %d \n", (int )temp);
    return 0;
}
///
************************线程清除************************
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
void *clean(void *arg)
{
    printf("cleanup :%s  \n",(char *)arg);
    return (void *)0;
}
void *thr_fn1(void *arg)
{
    printf("thread 1 start  \n");
    pthread_cleanup_push( (void*)clean,"thread 1 first handler");
    pthread_cleanup_push( (void*)clean,"thread 1 second hadler");
    printf("thread 1 push complete  \n");
    if(arg)
    {
        return((void *)1);
    }
    pthread_cleanup_pop(0);
    pthread_cleanup_pop(0);
    return (void *)1;
}
void *thr_fn2(void *arg)
{
    printf("thread 2 start  \n");
    pthread_cleanup_push( (void*)clean,"thread 2 first handler");
    pthread_cleanup_push( (void*)clean,"thread 2 second handler");
    printf("thread 2 push complete  \n");
    if(arg)
    {
        pthread_exit((void *)2);
    }
    pthread_cleanup_pop(0);
    pthread_cleanup_pop(0);
    pthread_exit((void *)2);
}
int main(void)
{
    int err;
    pthread_t tid1,tid2;
    void *tret;

    err=pthread_create(&tid1,NULL,thr_fn1,(void *)1);
    if(err!=0)
    {
        printf("error .... \n");
        return -1;
    }
    err=pthread_create(&tid2,NULL,thr_fn2,(void *)1);

    if(err!=0)
    {
        printf("error .... \n");
        return -1;
    }
    err=pthread_join(tid1,&tret);
    if(err!=0)
    {
        printf("error .... \n");
        return -1;
    }
    printf("thread 1 exit code %d  \n",(int)tret);

    err=pthread_join(tid2,&tret);
    if(err!=0)
    {
        printf("error .... ");
        return -1;
    }

    printf("thread 2 exit code %d  \n",(int)tret);
   
    return 1;
}
线程的共享资源和私有资源/

线程共享的环境包括:进程代码段、进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。     进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括:

  1.线程ID

  每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标   识线程。   

       2.寄存器组的值

  由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索,当从一个线   程切换到另一个线程上时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便   将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。   

       3.线程的堆栈

  堆栈是保证线程独立运行所必须的。

  线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程   必须拥有自己的函数堆栈,使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影   响。

  4.错误返回码

  由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用   后设置了errno值,而在该线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时   被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。

  所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。

  5.线程的信号屏蔽码

  由于每个线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自   己管理。但所有的线程都共享同样的信号处理器。

  6.线程的优先级

  由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参   数,这个参数就是线程的优先级。


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