一、编曲部分
1.1一丢丢乐理知识
简单普及下乐理哈,这样便于读谱
钢琴谱一行分两个部分
上面一行用右手弹(主奏);
下面一行用左手弹奏(伴奏)。
1.2 关于节奏
(1)、主奏与伴奏中支持输入的35个音符:
倍低音: “1--” ~ “7--”,
低 音 : “1-” ~ “7-”
中 音 : “1” ~ “7”
高 音 : “1+” ~ “7+”
倍高音: “1++” ~ “7++”
(2)、分别在主奏(.note)与伴奏(.accompaniments)中输入需要自动弹奏的音符
① 每个音符之间用空格隔开(任意多个空格,推荐每个音符包括空格共占用4个占位符,以便主奏和伴奏音符对齐)
② 输入字符"0",则会使音长额外延长一倍,可以理解为停顿;
③ 输入除了上面35个音符以及“0”以外的任意字符不会对弹奏起任何作用;
④ 如果需要换行填写,则需在上一行的末尾以及下一行的开头都加上空格;
(3)、音长里输入每两个音符之间的间隔时长,单位是毫秒(ms)
建议输入整片谱子的最短的间隔,其余更长的的间隔可以利用延时加倍解决
1.3实例练习
下面是上文中片段2里的一段旋律:
(1)确定最小时间间隔
5+5 67 1+2+ 3+4+ //主奏
5--0 2-0 7-0 00 //伴奏
(2)成品
将每个字符间加上空格
5+ 5 6 7 1+ 2+ 3+ 4+ //主奏
5-- 0 2- 0 7- 0 0 0 //伴奏
二、编码部分
1.创建一个maven项目。
2.pom.xml引入相关依赖
<!--工具库-->
<dependency>
<groupId>cn.hutool</groupId>
<artifactId>hutool-all</artifactId>
<version>5.4.3</version>
</dependency>
<!--播放mp3相关的包-->
<dependency>
<groupId>com.googlecode.soundlibs</groupId>
<artifactId>mp3spi</artifactId>
<version>1.9.5.4</version>
</dependency>
3.编写实现控制台输出的类
package com.zxm.play;
public class Animation extends Thread {
/**
* 音符
*/
private String[] notes;
/**
* 间隔时间(单位:毫秒)
*/
private int times;
public Animation(int times) {
this.times = times;
}
//设置音符
public Animation loadNotes(String notes) {
this.notes = notes.split(" ");
return this;
}
//进程方法
@Override
public void run() {
try {
int times = this.times;
new Audio("audio/test.mp3").start();
sleep(1000);
int no = 1;
// System.out.print(no+": ");
for (int i = 0; i < this.notes.length; i++) {
if (notes[i].length() < 1) {
continue;
}
//将【-、+】这两个字符替换成空
String n = this.notes[i].replace("+", "").replace("-", "");
if (n.equals("\n") || n.equals("\r")) {
System.out.print("\n");
no++;
// System.out.print(no+&#