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https://www.cnblogs.com/huangwei/archive/2010/05/19/1739593.html 作者:huangwei 转载请注明该声明。
上一篇博客演示了一个最简单的进程的创建过程,这篇博客来演示一个最基础的线程的例子。corecible回复我上篇博文时说:“不过真正的项目开发中,开子进 程用的很少。大多都是线程。”其实也说得挺有道理的,因为像java这样的语言中,原生就支持线程,并提供了一套完整的通信的方案。在linux中,线程实际上就是一个轻量级的进程,因为他们都是通过调用do_fork()函数,传入不同的参数实现的。本来想先写篇关于fork()实现分析的文章,后来考虑到线程和进程在linxu实现中的相同点,所以就先写这篇博文了。
首先看个最基础的线程的实现:
1
#include
<
stdio.h
>
2 #include < pthread.h >
3
4
5 void * print_thread_id( void * arg)
6 {
7 /* 打印当前线程的线程号 */
8 printf( " Current thread id is %u\n " , (unsigned)pthread_self());
9 }
10
11 int main( int argc, char * argv[])
12 {
13 pthread_t thread; /* 保存线程号 */
14
15 /* 创建一个线程 */
16 pthread_create( & thread, NULL, print_thread_id, NULL);
17
18 sleep( 1 ); /* 休眠1s */
19
20 /* 打印进程号 */
21 printf( " Main thread id is %u\n " , (unsigned)pthread_self());
22
23 return 0 ;
24 }
25
2 #include < pthread.h >
3
4
5 void * print_thread_id( void * arg)
6 {
7 /* 打印当前线程的线程号 */
8 printf( " Current thread id is %u\n " , (unsigned)pthread_self());
9 }
10
11 int main( int argc, char * argv[])
12 {
13 pthread_t thread; /* 保存线程号 */
14
15 /* 创建一个线程 */
16 pthread_create( & thread, NULL, print_thread_id, NULL);
17
18 sleep( 1 ); /* 休眠1s */
19
20 /* 打印进程号 */
21 printf( " Main thread id is %u\n " , (unsigned)pthread_self());
22
23 return 0 ;
24 }
25
编译的时候,一定要加上-lpthread选项,不然会报错:undefined reference to `pthread_create'。
下面来看看pthread_create的声明:
#include<pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, pthread_addr_t *arr,
void* (*start_routine)(void *), void *arg);
- thread :用于返回创建的线程的ID
- arr : 用于指定的被创建的线程的属性,上面的函数中使用NULL,表示使用默认的属性
- start_routine : 这是一个函数指针,指向线程被创建后要调用的函数
- arg : 用于给线程传递参数,在本例中没有传递参数,所以使用了NULL
线程相对进程来说,有几大优点,一是其切换速度快,其保存现场花费的时间比进程少得多,二是:线程间的同步比进程简单(至少我是这样认为的)。当然,可能还有很多其他的优点我没有发现,还请您多多指教。