使用MONO使.net程序脱离.net框架运行

原文:http://www.cnblogs.com/daylight/archive/2008/10/02/1303037.html


其实就是换mono的公共语言运行时来使用。这样做的好处是体积小,发布免安装。首先,您需要下载mono的最新版(目前是2.0.1)。http://ftp.novell.com/pub/mono/archive/2.0.1/windows-installer/1/mono-2.0.1-gtksharp-2.10.4-win32-1.exe,安装后,就可以继续进行了。

1、用Visual Studio创建一个Windows应用程序,假设叫做WinApp,并添加一个按钮。

2、编译此项目,得到一个WinApp.exe文件。

3、自己建立一个文件夹WinApp,其中再建立bin和lib这两个文件夹

4、将mono安装文件夹中的bin和lib子文件夹中需要的文件拷贝至刚才建立的那两个文件夹。mono的默认安装位置是:C:/Program Files/Mono-2.0

5、将需要运行的exe文件放入WinApp文件夹。

6、调用,可以使用bat批处理来调用,bin/mono.exe WinApp.exe。(其实写个VC++的小程序调用最好,可以我没学过VC++)

 

MoNo主页:http://www.mono-project.com

rel="File-List" href="file:///D:%5CSysTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml">

 

Mono 是一个由 Novell 公司(先前是 Ximian )主持的项目。该项目的目标是创建一系列符合 ECMA 标准(Ecma-334 Ecma-335)的 .NET 工具,包括 C# 编译器和共通语言执行平台。与微软的 .NET Framework 不同,Mono 项目不仅可以运行于 Windows 系统上,还可以运行于 LinuxFreeBSDUnixMac OS X Solaris

Mono 现由 Novell 持有双重许可,这和 Qt Mozilla 应用程序套件的情况相似。 Mono 的 C# 编译器及其相关工具发布于 GNU General Public License(GPL)之下,其运行时库发布于 GNU Lesser General Public License(LGPL)之下,其类库发布于 MIT License 之下。这些均是开源协议因此 Mono 是一个开源软件。如果你打算向 Mono 贡献你的源码,则你须签署一个版权分派给 Novell 以允许它将这些代码在其它协议下再申请许可,从而允许 Novell 保留其双重许可的能力来持有 Mono 的商业协议


微软开发了一个称为共享源码公共语言基础(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI)的可用于 FreeBSD,Windows 和 Mac OS X 的 .NET 实现版本。微软的共享源码协议并不是开源软件协议,且可能对于社区来说也是不足够的(它明文禁止了对软件的商业用途)。我们还可以见到另外一个 .NET 实现版本,Portable.NET 项目,该项目与 Mono 项目有着很多相同的目标。


Mono 虚拟机包含一个实时编译引擎,该引擎可用于如下处里器:x86SPARCPowerPCARMS390(32位模式和64位模式),x86-64IA64 和64位模式的 SPARC。该虚拟机可以将代码实时编译或者预先编译到原生代码。对于那些没有列出来的系统,则使用的是代码解释器。

 



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