谈谈重载(overload)覆盖(override)与隐藏

这三个概念都是与OO中的多态有关系的。如果单是区别重载与覆盖这两个概念是比较容易的,但是隐藏这一概念却使问题变得有点复杂了,下面说说它们的区别吧。

重载是指不同的函数使用相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同。调用的时候根据函数的参数来区别不同的函数。

覆盖(也叫重写)是指在派生类中重新对基类中的虚函数(注意是虚函数)重新实现。即函数名和参数都一样,只是函数的实现体不一样。

隐藏是指派生类中的函数把基类中相同名字的函数屏蔽掉了。隐藏与另外两个概念表面上看来很像,很难区分,其实他们的关键区别就是在多态的实现上。什么叫多态?简单地说就是一个接口,多种实现吧。

还是引用一下别人的代码来说明问题吧(引用自林锐的《高质量C/C++编程指南》)。

仔细看下面的代码: 

#include <iostream.h>  

       class Base  

{  

public:  

       virtual     void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }  

void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } 

                     void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }  

};  

       class Derived : public Base 

{  

public:  

       virtual     void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }  

void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } 

                     void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; } 

};  

看出什么了吗?下面说明一下:

1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)  

2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。  

3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
  

       嗯,概念大概明白了,但是在实际的编程中,我们会因此遇到什么问题呢?再看下面的代码:

void main(void)  

{  

Derived  d;  

Base *pb = &d;  

Derived *pd = &d; 
 

// Good : behavior depends solely on type of the object  

pb->f(3.14f);  // Derived::f(float) 3.14  

pd->f(3.14f);  // Derived::f(float) 3.14  

// Bad : behavior depends on type of the pointer  

pb->g(3.14f);  // Base::g(float) 3.14  

pd->g(3.14f);  // Derived::g(int) 3        (surprise!)  


// Bad : behavior depends on type of the pointer  

pb->h(3.14f);  // Base::h(float) 3.14      (surprise!)  

pd->h(3.14f);  // Derived::h(float) 3.14  

在第一种调用中,函数的行为取决于指针所指向的对象。在第二第三种调用中,函数的行为取决于指针的类型。所以说,隐藏破坏了面向对象编程中多态这一特性,会使得OOP人员产生混乱。  

不过隐藏也并不是一无是处,它可以帮助编程人员在编译时期找出一些错误的调用。但我觉得还是应该尽量使用隐藏这一些特性,该加virtual时就加吧。

c++ 重载 覆盖 隐藏的区别和执行方式

成员函数被重载的特征

1)相同的范围(在同一个类中);

2)函数名字相同;

3)参数不同;

4virtual 关键字可有可无。

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是

1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

2)函数名字相同;

3)参数相同;

4)基类函数必须有virtual 关键字。

“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下

1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

3种情况怎么执行:

1.重载:看参数

2.隐藏:用什么就调用什么

3.覆盖:调用派生类

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
DELPHI中方法的类型及其覆盖重载 1、静态方法是方法的缺省类型,对它就像对通常的过程和函数那样调用,编译器知道这些方法的地址,所以调用一个静态方法时它能把运行信息静态地链接进可执行文件,所以,静态方法速度最快,但它们却不能被覆盖来支持多态性。 2、虚拟方法和静态方法的调用方式相同。由于虚拟方法能被覆盖,在代码中调用一个指定的虚拟方法时编译器并不知道它的地址,因此,编译器通过建立虚拟方法表(VMT)来查找在运行时的函数地址。所有的虚拟方法在运行时通过VMT来高度,一个对象的VMT表中除了自己定义的虚拟方法外,还有它的祚的所有的虚拟方法,因此虚拟方法比动态方法用的内存要多,但它执行得比较快。 3、动态方法跟虚拟方法基本相似,只是它们的高度系统不同。编译器为每一个动态方法指定一个独一无二的数字,用这个数字和动态方法的地址构造一个动态方法表(DMT)。不像VMT表,在DMT表中仅有它声明的动态方法,并且这个方法需要祖先的DMT表来访问它蓁的动态方法。正因为这样动态方法比虚拟方法用的内存要少,但执行起来罗慢,因为有可能要到祚对象的DMT中查找动态法。 4、OP通过覆盖使一方法在不同的派生类间表现出不同的行为。OP中能被覆盖的方法是在声明时被标识为virtual或dynamic的方法。为了覆盖一个方法,在派生类的声明中用override代替virtual或dynamic。用了override后,编译器就会用新的方法替换VMT中原先的方法,而原先的方法也还存在,而如果用override再次声明一个静态方法,则是真正的覆盖,是用新的方法完全替换在祖先类中的同明方法。 5、方法重载的意义:比如说,你要写一个求两数商的函数(当然只是个比喻),你希望这个函数可以处理所有的数值类型,但PASCAL的运算对类型实行严格检查,你不得不用不同的程序来运算不同类型的数值,这样你就必须为每一种类型写一个同样功能的函数,并使用不同的函数名,坏处我想你是知道的。而重载却可以解决这个问题,同样的函数名,编译器可以用不同的形参类型决定调用哪个函数。Top dynamic和virtual的不同之处 delphi动态虚拟覆盖重载重定义的区别 (www.ip8000.com www.sql8.net)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值