android的ram console是一个辅助调试的内核机制,它用一段物理内存虚拟一个console设备,这样printk的时候会把调试信息写一份到这块ram,最后通过/proc文件系统输出。
Ram console 类似于普通的串口console, printk()的内部实现都是向已注册和打开的console输出信息的,console可以基于串口实现,
当然也可以基于内存实现,区别是数据流的流向。ram console的实现中会生成proc/last_kmsg 的文件,该文件一般用于调试目的,如
出现系统出现panic重启后(内存只要不掉电,其保存的信息就不会丢失),该文件可以保留现场。
具体的实现:
1,在平台的board文件定义设备的数据结构,在系统初始化时,预先保留一块物理内存用于保存Ram console打印的信息,并将申请保留的物理内存地址和大小保存在平台设备的
一个资源中。
2, Ram console驱动模块会实现一个平台驱动用来匹配第一步注册的平台设备,在驱动的probe函数中,通过ioremap将保留的物理内存映射到
内核的地址空间中(代码是不会直接访问物理内存的,必须得经过页表的转换),然后对这块物理内存中的信息进行分析,(这块保留的物理内存
可以分为两个部分,最开始的一部分用于保存描述该内存块的一个数据结构,char data[0]字段用于指明数据的起始位置,将数据数据中的size字段
与整个保留的物理内存加以比较以确定数据的有效性)以确定是否需要将里面的信息复制到另一个内存块里面(文件/proc/last_kmsg保存的信息),
然后初始化这块保留物理内存相对应的管理数据结构(struct ram_console)中的字段(start,size)为0(相对应的变量是驻留在保留内存的最开始的地方,
类似于内存管理中内部slab描述符),在console的写操作中会根据该数据结构中的start字段来确定写入的位置。
第一次启动的时候magic为0,所以不保存数据到proc/last_kmsg,proc目录没有这个文件。magic初始化为PERSISTENT_RAM_SIG (0x43474244) /* DBGC */
当由于reboot引起的启动,内存没有断电,log数据还在,判断magicPERSISTENT_RAM_SIG 是否为(0x43474244) ,如有是就表示有数据,就将buffer的数据写到文件
proc/last_kmsg。