安卓网络框架---volley的简单使用。

本文介绍了如何在Android中使用Volley框架进行网络请求,包括StringRequest、JsonRequest的使用,以及更高效的ImageLoader和NetworkImageView的详细步骤,强调了ImageLoader的图片缓存和过滤重复请求的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.导入volley

在gradle文件中添加依赖:

	compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.17'

2.StringRequest

首先需要获取到一个RequestQueue对象,可以调用如下方法获取到:

	RequestQueue  requestQueue = Volley.newRequestQueue(MainActivity.this);
    

这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。

接下来为了要发出一条HTTP请求,我们还需要创建一个StringRequest对象,如下所示:

StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com", new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "网络已连接,敬请等待结果!", Toast.LENGTH_LONG).show();
                String data = null;
                try {
                    data = new String(response.getBytes("ISO-8859-1"),"utf-8");
                } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                Log.d("stringget", data);
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "网络连接错误!", Toast.LENGTH_LONG).show();
                Log.e("stringget", error.toString(), error);
            }
        });
StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。

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