Android Handler理解

<一> Handler的定义:
           主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
           解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说,
           你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".   这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,
因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,
     由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI.
<二> Handler一些特点
         handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
         它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
         Handler中分发消息的一些方法
         post(Runnable)
         postAtTime(Runnable,long)
         postDelayed(Runnable long)
         sendEmptyMessage(int)
         sendMessage(Message)
         sendMessageAtTime(Message,long)
         sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
<三> Handler实例
      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

Java代码 复制代码

  1. public class MyHandlerActivity extends Activity {  
  2. Button button;  
  3. MyHandler myHandler;  
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  5. super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.     setContentView(R.layout.handlertest);  
  7.     button = (Button) findViewById(R.id.button);  
  8.     myHandler = new MyHandler();  
  9. // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
  10. // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
  11. // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
  12. // 它安排消息,用以下方法
  13. // post(Runnable)
  14. // postAtTime(Runnable,long)
  15. // postDelayed(Runnable,long)
  16. // sendEmptyMessage(int)
  17. // sendMessage(Message);
  18. // sendMessageAtTime(Message,long)
  19. // sendMessageDelayed(Message,long)
  20. // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
  21. //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
  22.     MyThread m = new MyThread();  
  23. new Thread(m).start();  
  24. }  
  25. /**
  26. * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
  27. * */
  28. class MyHandler extends Handler {  
  29. public MyHandler() {  
  30.     }  
  31. public MyHandler(Looper L) {  
  32. super(L);  
  33.     }  
  34. // 子类必须重写此方法,接受数据
  35. @Override
  36. public void handleMessage(Message msg) {  
  37. // TODO Auto-generated method stub
  38.         Log.d("MyHandler", "handleMessage......");  
  39. super.handleMessage(msg);  
  40. // 此处可以更新UI
  41.         Bundle b = msg.getData();  
  42.         String color = b.getString("color");  
  43.         MyHandlerActivity.this.button.append(color);  
  44.     }  
  45. }  
  46. class MyThread implements Runnable {  
  47. public void run() {  
  48. try {  
  49.             Thread.sleep(10000);  
  50.         } catch (InterruptedException e) {  
  51. // TODO Auto-generated catch block
  52.             e.printStackTrace();  
  53.         }  
  54.         Log.d("thread.......", "mThread........");  
  55.         Message msg = new Message();  
  56.         Bundle b = new Bundle();// 存放数据
  57.         b.putString("color", "我的");  
  58.         msg.setData(b);  
  59.         MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
  60.     }  
  61. }  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值