iphone程序编译与发布

 App程序编译

有了开发者证书和发布证书,并且程序已经写好,就可以将程序编译打包了,可以打包成ipa程序和app程序,其中app才是发布到app store上的程序包;而ipa程序可以安装到iphone上进行真机测试;

 

程序打包:

发布在AppStore的程序与之前开发中在 iPhone 或者模拟器中测试的程序是不同的。需要用叫做 distribution build 的方式来编译

1.      创建 Provisioning

由iPhoneDev Center跳到Program Portal页面,按下面的顺序来设置

  注册证明书

选择左边的「Certificates」,双击「Distribution」。

选择文件后注册。结束之后下载证明书

  创建 Provisioning Profile

选择左边的「Provisioning」后,双击「Distribution」。「DistributionMethod」设置为「App Store」,然后输入上一回设置的内容,点击Submit,下载安装创建好的Provisioning Profile。

2.      项目设定

为了创建distribution build,需要向工程中添加新的编译目标。由 Xcode 的菜单点击「项目」→「项目设定」中的「构成」标签

 

选择表中的「Release」,并点击在下的「复制」,生成「Release的拷贝」后,将其名称改为「Distribution」。结束后点击「编译」标签,选择「Distribution」。

最后,需要在「Any iPhone OS Device」项目上选择刚才安装的ProvisioningProfile。

 

返回Xcode 的主窗口,Active的SDK选择「Device」,Active的构成选择「Distribution」。因为用distributionbuild编译的文件不能直接在设备上使用,所以我们不能选择「编译并执行」,而是只是点击Xcode的「编译」菜单下的「编译」按钮

 

编译介绍以后,在项目目录下的「build」文件夹下会生成「Distribution-iphoneos」目录。后缀名为app的文件就是编译好的程序文件。在文件上点击右键,选择「压缩为"(项目名).app"」。

之后,就会在相同目录下生成后缀名为zip的压缩文件。

 

  App store发布

需要使用iTunes Connect

选择Program Portal 中的「Distribution」→「App Store」标签。点击 AppStore 项目中的「Learn More」,然后点击其中的「Go to iTunes Connect」连接

 

在下右边的「Manage Your Application」。在接下来的画面上点击「Add NewApplication」。

如果是第一次发布自己的程序,需要设置程序的语言和开发者的名称。开发者的名称是指用iTunes Connect连接AppStore的时候,在右上角表示的名字,这个名字可以是公司的名称,卡发团队的名称,或者是你所开发程序的独一无二的品牌。这两个设置以后不能更改的,所以需要慎重。接下来的画面确认你的程序是否需要加密,一般选择「No」。在接下来的画面「Overview」中输入程序的其他信息,加粗的字体是必须的项目。

 

·        Application Name - 程序名称

·        Application Description - 程序说明 (不包括价格信息,Android、黑莓等苹果竞争对手的名字,也不能提及尚未发布的iOS版本, 带有与程序内容和功能不相关描述的程序将会被拒绝)

·        Device - 对应设备。选择对应的设备 (此应用所支持的iPhone的版本信息,Apple要求,新提交的应用必须支持3.0,否则审查是通不过的)

·        Primary Category - 程序的分类(比如游戏、旅游、教育等等)

·        Copyright - 著作权,开发者的名字或公司名称等信息

·        Version Number - 在App Store上表示的程序版本。一般与程序中设置的版本一致,版本号大于等于1.0,一般都从1.0开始

·        SKU Number - 产品号码。如果你开发了多个程序,不要与其他程序重复

·        Support URL - 在App Store上表示的技术支持的地址链接

·        Support Email Address - 邮箱地址

将信息填写好之后,该app的状态会成为waiting for upload(等待app程序包上传)

在接下来的画面「Upload」中上传事先准备好的文件。

·        Application - 编译好的应用程序文件(压缩文件,后缀名为zip的那个)

·        Large 512x512 Icon - 512×512像素的图标文件

·        Primary Screenshot - 屏幕截图文件

选择好后,点击下一步。

在接下来的「Pricing」画面,设置程序的发布日期,以及发布的国家。

·        Availability Date - 应用程序的发布日期。

·        Price Tier - 应用程序的价格。如果是免费的选择「Free」

此时,app的状态会成为“waiting for review(等待审核)”,里,设定发布日期的时候需要留意一件事情。因为上传的程序实体不能立刻发布到 AppStore 上,需要内部检测人员的评审,只有通过的才能真正地上传到 App Store 上。这个评审的时间大概是2个星期左右。而上传的信息等会根据你设定的发布日期来显示。所以,如果你设置发布日期为上传的日期,那么广告打出去了(AppStore上的首页中显示),而实际的程序却不能下载。到了真正能下载的时候,你的广告已经落的老后了,减少了被点击的几率。所以一般设置发布的日期都比上传的日期晚上2/3周为宜。

接下来,在「Localization」页面中可以设置一些缺省语言意外的程序说明。

所有都设置完毕后,最后在「Review」页面中确认,如果没问题就上传吧。之后,会返回到「ManageYour Application」页面,你可以确认程序是否被添加到列表中。如果Status是「In Review」代表你的程序正在被审查,审查结束后等待发卖的时候状态会变为「Readyfor Sale」,到了前面设定的发布日期,会自动地发布出去。

如果Status 是「PendingContract」表示申请iPhone Developer Program 中的帐号手续时存在问题,如果该状态一直持续着,你可以联系ADC,询问具体原因。

 

 

 

 

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