Android中如何优雅的实现分页

何为分页?

以QQ好友列表为例:假如你的好友总共有100个,那么考虑性能等因素,第一次只获取并显示前10条数据。当用户加载更多时,再去获取后面的10条数据,并与之前的数据合并一起展示给用户。

让我们看下常见的几种写法(仅关键代码):

  • 写法一:
public class XActivity extends Activity
{
    int currentIndex = -1; // 假设从0开始
    int pageSize = 10;

    // 下拉刷新
    public void onPullDown()
    {
        currentIndex = 0;
        // 请求服务器数据
        loadFromServer(currentIndex, pageSize, new Callback()
        {
             public void onSuccess(List list)
             {}   
             public void onFailure()
             {}
          });
        }

    // 上拉加载更多
    public void onPullUp()
    {
        currentIndex++;
        // 请求服务器数据
        loadFromServer(currentIndex, pageSize, new Callback()
        {
             public void onSuccess(List list)
             {}               
             public void onFailure()
             {}
         });
     }
}

乍一看似乎没啥问题,仔细一看,如果请求失败了(这里假设:没有数据服务器也会返回失败),会出现这样的问题:

第一次我们从服务器获取10条数据(假设没有网络),那么必定无法获取到数据,此时currentIndex的值变成0了。如果这时候用户“上拉加载更多”(假设有网络),那么currentIndex的值变成1了,此时从服务器获取的数据是“第二页”的,因为第一页数据被我们跳过了~

解决办法是什么呢?我们思考下,出现问题的原因是因为我们“提早”改变currentIndex的值了!那么解决办法就是在“成功”的情况下才去改变currentIndex的值。于是,我们有了第二种写法。

  • 写法二
public class XActivity extends Activity
{
     int currentIndex = 0;
     int pageSize = 10;

     // 下拉刷新
     public void onPullDown()
     {
         // 请求服务器数据
         loadFromServer(0, pageSize, new Callback(){
                // 请求服务器数据
                public void onSuccess(List list)
                {
                     currentIndex = 0;
                }         
                public void onFailure()
                {}
          });
     }

     // 上拉加载更多
     public void onPullUp()
     {
         // 请求服务器数据
         loadFromServer(currentIndex + 1, pageSize, new Callback(){
                public void onSuccess(List list)
                {
                     currentIndex++;
                } 
                public void onFailure()
                {}
          });
     }
 }

你会问:第二种写法没啥问题了吧?嗯~,确实没啥问题。有一天服务器哥们跑来跟你说,分页策略要换一种方式,纳尼?分页还能有啥策略???(以上策略为pageIndex, pageSize

确实还有一种策略,那就是startIndex, endIndex,也就是获取指定区间的数据,万一哪天接口用这种策略来分页,你心里估计有一万个草泥马了。

这种策略现实中是有它存在的场景的,比如说,列表页面需要删除某条数据,但需要保持原位置不动,此时我们如果通过“先删除后刷新”的模式,那么就需要控制列表滚动到刚刚用户浏览的记录的位置。
技术来讲上是可以实现的,但对于用户体验来讲,会有一个加载的过程,显然是不太友好的。

换一种思路,如果采用“先删除服务器后删除本地”,那么就可以避免“再次请求数据并刷新”的过程,对于用户体验来讲,也是非常大的提升。

如果使用pageIndex, pageSize的策略,那么就显然无法满足这种需求。

举个例子,假如目前有10条数据,调接口删除了第10条数据,此时请求下一页数据,会漏掉删除之前原本排在第11位的数据。
而使用startIndex, endIndex策略,可以将startIndex-1之后再去获取下一页数据,这样数据就不会丢失。

既然如此,我们来看下这种策略如何实现吧(伏笔,后面会放大招如何统一处理这两种策略)

  • 写法三
public class XActivity extends Activity
{
    final int pageSize = 10; // 固定大小
    int startIndex = -1;  // 起始页(从0开始)

    // 下拉刷新
    public void onPullDown()
    {
        // 请求服务器数据
        loadFromServer(0, pageSize - 1, new Callback(){
               // 请求服务器数据
               public void onSuccess(List list)
               {
                    startIndex = 0;
               }         
               public void onFailure()
               {}
         });
    }

    // 上拉加载更多
    public void onPullUp()
    {
        // 防止第一页直接“上拉加载更多”
        int tempStartIndex = startIndex + pageSize;
        if (startIndex == -1)
        {  
            tempStartIndex = 0;
        }
        // 请求服务器数据
        loadFromServer(tempStartIndex, tempStartIndex + pageSize - 1, new Callback(){
               public void onSuccess(List list)
               {
                    startIndex = tempStartIndex;
               } 
               public void onFailure()
               {}
         });
    }
}

以上代码概括来讲可以这样表示:[0, 9]、[10, 19]、[20, 29]…

分页为何如此重要?

对于一个App来说,界面基本可以归结为两种:列表单页面。如果团队开发,每个列表界面都让开发去写一套分页的逻辑(都按照标准就谢天谢地了,见过copy都能漏的),难免会有出错的时候(代码丛中走,哪有不湿鞋~)。

遇到这种情况,直觉上告诉我,有必要来一次封装了。我们思考下,这两种策略的共同之处有哪些?

共同之处.png
共同之处应该比较好理解,不同之处主要是什么呢?
那就是分页需要的两个参数param1和param2,计算方式如下:

  • param1:
    pageIndex, pagSize:param1 = ++currPageIndex
    startIndex, endIndex:param1 = currPageIndex + pageSize
  • param2:
    pageIndex, pagSize:param2 = pageSize
    startIndex, endIndex:param2 = currPageIndex + pageSize - 1

注:currPageIndex表示当前页下标。

具体实现看下面代码,不同之处会定义为两个抽象方法,交给不同策略去实现(仅贴出了关键代码并作了一定裁剪)。

共同之处实现

public abstract class IPage {
    // 默认起始页下标
    public static final int DEFAULT_START_PAGE_INDEX = 0;
    // 默认分页大小
    public static final int DEFAULT_PAGE_SIZE = 10;

    protected int currPageIndex; // 当前页下标
    int lastPageIndex; // 记录上一次的页下标
    int pageSize; // 分页大小
    boolean isLoading; // 是否正在加载
    Object lock = new Object(); // 锁

    public IPage()
    {
        initPageConfig();
    }

    /**
     * 加载分页数据
     * 分页策略1:[param1, param2] = [pageIndex, pageSize]
     * 分页策略2:[param1, param2] = [startIndex, endIndex]
     * @param param1
     * @param param2
     */
    public abstract void load(int param1, int param2);

    /**
     * 根据分页策略,处理第一个分页参数
     * @param currPageIndex
     * @param pageSize
     * @return
     */
    public abstract int handlePageIndex(int currPageIndex, int pageSize);

    /**
     * 根据分页策略,处理第二个分页参数
     * @param currPageIndex
     * @param pageSize
     * @return
     */
    protected abstract int handlePage(int currPageIndex, int pageSize);

    /**
     * 初始化分页参数
     */
    private void initPageConfig()
    {
        currPageIndex = DEFAULT_START_PAGE_INDEX - 1;
        lastPageIndex = currPageIndex;
        pageSize = DEFAULT_PAGE_SIZE;
        isLoading = false;
    }

    /**
     * 分页加载数据
     * [可能会抛出异常,请确认数据加载结束后,你已经调用了finishLoad(boolean success)方法]
     * @param isFirstPage true: 第一页  false: 下一页
     */
    public void loadPage()
    {
        synchronized (lock)
        {
            if (isLoading) // 如果正在加载数据,则抛出异常
            {
                throw new RuntimeException();
            }
            else
            {
                isLoading = true;
            }
        }
        if (isFirstPage) // 加载第一页数据
        {    
            currPageIndex = getStartPageIndex();
        }
        else
        {
            currPageIndex = handlePageIndex(currPageIndex, pageSize);
        }
        load(currPageIndex, handlePage(currPageIndex, pageSize));
    }

    /**
     * 加载结束
     * @param success true:加载成功  false:失败(无数据)
     */
    public void finishLoad(boolean success)
    {
        synchronized (lock)
        {
            isLoading = false;
        }
        if (success)
        {
            lastPageIndex = currPageIndex;
        }
        else
        {
            currPageIndex = lastPageIndex;
        }
    }
}

handlePageIndexhandlePage两个抽象方法分别用来计算param1param2,需要具体分页策略(子类)来实现。

关键方法loadPage
首先,判断是否是第一页,来计算第一个参数param1

if (isFirstPage) // 加载第一页数据
{
    currPageIndex = getStartPageIndex();
}
else
{
    currPageIndex = handlePageIndex(currPageIndex, pageSize);
}

紧接着,计算第二个参数param2,并调用抽象方法load(int param1, int param2)回调给调用者:

load(currPageIndex, handlePage(currPageIndex, pageSize));

不同之处的实现

  • pageIndex, pageSize策略
public abstract class Page1 extends IPage
{
    @Override
    public int handlePageIndex(int currPageIndex, int pageSize) {
        return ++currPageIndex;
    }

    @Override
    protected int handlePage(int currPageIndex, int pageSize) {
        return pageSize;
    }
}
  • startIndex, endIndex策略
public abstract class Page2 extends IPage
{
    @Override
    public int handlePageIndex(int currPageIndex, int pageSize) {
         if (currPageIndex == getStartPageIndex() - 1) // 加载第一页数据(防止第一页使用"上拉加载更多")
         {    
            return getStartPageIndex();
         }
         return currPageIndex + pageSize;
    }

    @Override
    protected int handlePage(int currPageIndex, int pageSize) {
        return currPageIndex + pageSize - 1;
    }

    /**
     * 起始下标递减
     */
    public void decreaseStartIndex()
    {
        currPageIndex--;
        checkBound();
    }

    /**
     * 起始下标递减
     */
    public void decreaseStartIndex(int size)
    {
        currPageIndex -= size;
        checkBound();
    }

    /**
     * 边界检测
     */
    private void checkBound()
    {
        if (currPageIndex < getStartPageIndex() - pageSize)
        {
            currPageIndex = getStartPageIndex() - pageSize;
        }
    }
}

这两种策略的算法应该不用多讲,其实就是我们在前面几种写法中提到过的。

封装好了之后,我们看下如何使用吧。

public class XActivity extends Activity
{
    IPage page; 
    void init()
    {
        page = new Page1() { // pageIndex, pageSize策略
            @Override
            public void load(int param1, int param2) {
                // 请求服务器数据
                loadFromServer(param1, param2, new Callback(){
                    public void onSuccess(List list)
                    {
                       // 一定要调用,加载成功
                       page.finishLoad(true);
                    }   
                    public void onFailure()
                    {
                       // 一定要调用,加载失败
                       page.finishLoad(false);
                    }
               });
            }
        };
    }

    // 下拉刷新
    public void onPullDown()
    {
        page.loadPage(true);
    }

    // 上拉加载更多
    public void onPullUp()
    {
        page.loadPage(false);
    }
}

是不是瞬间感觉世界如此之清净,万物归于平静。如果如要使用startIndex, endIndex策略,只需这样做:

page = new Page1() {
}

替换为

page = new Page2() {
}

注意:不管成功还是失败,最后一定要调用page.finishLoad(true or false),否则你再次调用page.loadPage(boolean isFirstPage)会抛出一个异常。

这里的设计思路,一方面出于加载失败回滚分页,一方面为了控制IPage并发访问(实际情况,我们使用的上拉和下拉组件,不会同时触发上拉和下拉回调函数的)。

拓展:
我们一般是用ListView或者ExpandableListView去实现列表,而这二者都是需要使用适配器去显示数据,那么我们是不是可以把IPage封装到我们的“基类”适配器呢?这样,使用者甚至都不知道IPage的存在,而只需要关心非常熟悉的适配器Adapter
思路已经很明显,具体的实现各位可以去试试看。

写在最后
本文所讲解的分页实现方式,包括拓展中如何与适配器结合的思考,其实是Android-BaseLine框架中的一个模块而已。

另外,Android-BaseLine还提供了很多其他模块的封装(比如网络请求模块、异步任务的封装、数据层和UI层的通信方式统一、key-value数据库存储、6.0动态权限申请、各种适配器(普通、分页、单选、多选)等),后续有机会跟大家作进一步的介绍。

当然,框架的好坏各有各的见解,我只想说,适合当下的才是最好的。

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