全局变量在DLL内使用,在同一进程同一DLL文件中的相互调用是正常的,包括指针的使用;不同进程中参数互不影响。
当C#启动后开始加载DLL文件,文件中的初始代码就会执行,所有全局变量会一直保存实值,直到C#程序运行结束或主动释放加载的DLL文件,这样DLL文件就可以被看作一个伴随C#主进程一直运行的子线程,运行过程中不会释放变量.
默认情况下,同一个程序启动多个进程,它们各自的变量值是不会相互影响的。第二个实例启动后,在修改全局变量的时候,系统会运用内存管理系统copy- on-write的特性来防止修改了第一个实例的数据,即系统会再分配一些内存,并将全局变量复制到这块内存中,每个实例使用自己的内存空间上的数据而互不影响。
下面重点介绍下DLL进程间共享数据段
在多个进程间共享数据,windows提供了这种方法,就是创建自己的共享数据节,并将需要共享的变量放入该内存中。如果是在相同程序的多个实例间共享数据,只要在exe文件创建共享节即可,否则就需要在DLL中创建共享节,其它进程加载该DLL来共享数据。
在Win32环境下要想在多个进程中共享数据,就必须进行必要的设置。在访问同一个Dll的各进程之间共享存储器是通过存储器映射文件技术实现的。也可以把这些需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享。必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。
在DLL的实现文件中添加下列代码:
#pragma data_seg("Shared") // 声明共享数据段,并命名该数据段
int SharedData = 123; // 必须在定义的同时进行初始化!!!!
#pragma data_seg()
在#pragma data_seg("DLLSharedSection")和#pragma data_seg()之间的所有变量将被访问该Dll的所有进程看到和共享。仅定义一个数据段还不能达到共享数据的目的,还要告诉编译器该段的属性,有三种方法可以实现该目的(其效果是相同的),一种方法是在.DEF文件中加入如下语句:
SETCTIONS
Shared READ WRITE SHARED
另一种方法是在项目设置的链接选项(Project Setting --〉Link)中加入如下语句:
/SECTION:Shared,rws
还有一种就是使用指令:
#pragma comment(linker,"/section:.Shared,rws") // 可读,可写,进程间共享。所有加载此dll的进程共享一份内存
那么这个数据节中的数据可以在所有DLL的实例之间共享了。所有对这些数据的操作都针对同一个实例的&#x