大学生竞赛管理系统隶属于学校管理工作的一部分,主要针对竞赛相关信息实现网络化管理,该管理系统主要分为系统管理员、学生和教师三种角色。对于不同的角色设置不同的操作权限。其中系统管理员拥有系统最高级别的权限,可以管理系统的任一模块。主要实现了大学生参与竞赛基本操作流程的全部功能。实现的功能有:
管理员:系统管理、学院管理、班级管理、年级管理、学生管理、评委管理、竞赛管理等。
评委老师:登录、竞赛管理(竞赛信息、竞赛报名信息、竞赛成员、竞赛作品、竞赛评分等)等。
学生:登录、查看竞赛信息、个人竞赛进行报名、团体竞赛申请加入、上传相应竞赛作品、查看竞赛评分等。
Flask提供了更大的灵活性和简单性,适合小型项目和微服务。Django则提供了更多的内置功能,适合大型项目。Flask让开发者更多的控制其组件,而Django则遵循开箱即用的原则
Python版本:python3.7+
前端:vue.js+elementui
框架:django/flask都有,都支持
后端:python
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:PyCharm
源码获取
文章下方名片联系我即可~
之所以一直强调要对大学生竞赛报名系统进行大力的研究,主要是因为大学生竞赛报名系统对于大学生竞赛报名的推进有着十分重要的作用,大学生竞赛报名系统研究的主要目的是能够让用户更加科学合理的对数据信息进行处理和归纳,提高整个工作的效率,通过这样的方式能够进一步推进大学生竞赛报名得到更好的管理和实施。对于大学生竞赛报名的管理者来说,大学生竞赛报名系统是十分有效的一个途径,也正是因为这样的特殊性使得在对大学生竞赛报名进行管理和推进的过程中,必须要将大学生竞赛报名系统的研究放在首要位置,通过对大学生竞赛报名系统进行研究能够进一步推进大学生竞赛报名的发展。
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
第1章 绪论 1
1.1研究意义 1
1.2研究目的 1
1.3研究内容 1
第2章 系统开发工具 3
2.1 B/S模式 3
2.3MySQL数据库 3
2.5 Vue开发技术 4
第3章 系统分析 5
3.1系统可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2 运行可行性 5
3.1.3 操作可行性 5
3.2 需求分析 5
第4章 系统概要设计 7
4.1系统功能模块设计 7
4.2系统业务流程设计 7
4.2.1用户登录业务流程 7
4.2.2修改密码业务流程 8
4.2.3信息浏览业务流程 9
4.2.4预约教室业务流程 9
4.3 数据库设计 10
4.3.1 数据库概要设计 10
4.3.2 E-R图向关系模型的转变 10
第5章 系统实现 13
5.1用户登录模块 13
5.2密码修改模块的实现 13
5.3公告信息管理模块的实现 14
5.4教室信息管理模块的实现 15
5.5设备管理模块的实现 16
5.6设备维护管理模块的实现 17
5.7预约教室管理模块的实现 18
第6章 系统测试 19
6.1 测试方法 19
6.2 功能模块测试 19
6.3测试结论 20
结 论 21
致 谢 22
参考文献 23