Emgucv颜色结构

颜色空间结构Rgb:(三通道颜色空间)RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色(又称三原色),这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。(采用01二值模型构建,通常使用0~255表示)。常见创建方法: public
摘要由CSDN通过智能技术生成

颜色空间结构

Rgb:(三通道颜色空间

RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色(又称三原色),这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。(采用01二值模型构建,通常使用0~255表示)。

常见创建方法:

 public Rgb(double red, double green, doubleblue);//指定每个通道的值进行创     建Rgb。

public Rgb(ColorwinColor);//指定颜色进行创建Bgr。

常见使用方法:

 Rgb Rgb=new Rgr (255,0,0);//创建红色颜色。

 Rgb _R    gb=new Rgb (Color .Red);创建红色颜色。

 

Rgba:(四通道颜色空间)

Rgra基于Rgb的基础上,在添加一个通道a。A:alpha表示透明度。

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