第4章 系统分析(4)

4.7      面向对象的系统分析方法概述

随着软件工程的发展,逐渐形成了面向对象的软件技术,也因此产生了面向对象的系统分析方法。面向对象的系统分析方法就是在设计系统之前,定义清楚系统中存在的类(对象),以及对象之间的关系、交互方式等。面向对象的分析包括了用例分析、静态图、动态图等。通常采用统一建模语言UML来描述。

4.8        用例分析

用例(Use Case)是指用户角度看到的系统功能,也就是从用户视角整理的系统需求。它的本质上也是进行需求获取和分析的方法。用例的特点如下:

n         用例是对系统过程、工作流、场景的抽象描述,用来保证系统的行为是用户所需要的。

n         用例图包括了参与者(Actor)和用例,参与者是与系统交互的实体,可以是人或程序、机器等非人类。

典型的用例图如下:

用例图是逐步细化的,先画出主要的用例(常用的功能),然后再对其进行细化。

用例之间存在着扩展(Extend)和包含(Include)的关系。扩展是指用例之间一个用例是对另一个的扩充;包含是指一个用例包括了另一个。

对于用例的详细描述可以采用文字或者UML时序图的方式,

4.9    类建模

当系统的主要用例已获得,则开始标识候选类,并给出类的属性、协作者(其它类),也就是常用的CRCClass-responsibility-collaboratro)建模。

类名

类的类型、特征等

责任:

协作

责任1

协作A

责任2

协作B

CRC建模的目的是设计出系统中的类。定义出类之后,需要整理出类之间的结构,类之间有层次和组合,通常的层次关系是一般化/特殊化,结构关系是聚合关系(组合)等。

n         层次关系就是父类/子类的关系,比如:

 

汽车

小汽车

卡车

 

n         聚合关系就是整体与局部的关系,比如:

汽车

轮胎

车窗

除了层次和结构关系外,类之间还存在着其它关联关系,根据具体的情况进行分析。 关联关系的基数有01110对多,1对多。

4.10  行为建模

1)状态图

状态图类似于结构化分析中的系统状态图,区别是此处的状态图针对对象而言,描述着对象从一个状态向另一个状态的变迁。

2)时序图

时序图(也称事件轨迹)表示了一个场景下各对象之间的协作过程。对于描述用例的场景非常有用,也有助于识别对象的责任,便于分析出类的行为。

4.11       面向对象分析小结

小结一下面向对象的分析过程:

1、  认真分析需求,提取出用例。

2、  需求和用例中的名词就是潜在的对象、类和属性。

3、  需求和用例中的动词就是潜在的对象责任/行为。

4、  开发用例场景的交互模型(行为建模)

5、  基于交互模型,识别类的协作和关系,以确定类的行为。

6、  重复以上行为,直到设计完成。

 

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