[传智播客]C++基础视频(深入浅出版)C语言提高-数据类型的本质

关于数组的实参和形参的问题

1、数组做函数参数的退化问题,退回一个指针
void sort(int a[])=void sort(int *a);
需要将数组传递到一个函数,需要声明形参
正确做法是:把数组的首地址和数组的有效长度传给被调用函数
2、C语言的优势是直接可以在主调函数和被调函数之间利用指针调用
3、实参的a和形参的a数据类型本质不一样
形参中的数组,编译器会把它当作指针处理 这是C语言的特色
4、形参写在函数上和写在函数内是一样的,只不过具有对外的属性而已

数据类型的本质分析

1、“类型”是对数据的抽象
2、类型相同的数据有相同的表示形式,存储格式以及相关的操作
3、程序中使用的数据都必定属于某一种数据类型
在这里插入图片描述

数据类型的本质思考

1、思考数据类型和内存有关系吗?
数据类型决定数据的内存大小;

2、C/C++为什么会引入数据类型?
为了在C和C++编译器中方便表达数据(有一个字节的,有两个字节的。。。)

数据类型的本质

 数据类型可理解为创建变量的模具(模子);是固定内存大小的别名。
 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
 程序举例,如何求数据类型的大小sizeof(int *)。
 请问:数据类型可以有别名吗?数据类型可以自定义吗?(typedef、结构体:struct)

数据类型的大小

sizeof是操作符,不是函数;sizeof测量的实体大小为编译期间就已确定

思考:如何定义
1、数组类型
2、数组指针
3、数组类型和数组指针类型的关系

数据类型的封装(不想让使用者知道是使用的是什么类型的数据)

 1、void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
 2、用法1:数据类型的封装
int InitHardEnv(void **handle);
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为
  void * memcpy(void dest, const void src, size_t len);
  void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
 3、用法2: void修饰函数返回值和参数,仅表示无。
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
如果函数没有参数,应该声明其参数为void
int function(void)
{return 1;}
 4、void指针的意义
C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
void
指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
void
指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
int *p1 = NULL;
char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20);
 5、不存在void类型的变量
C语言没有定义void究竟是多大内存的别名
 6、扩展阅读《void类型详解.doc》

//-----------------------------------------------------------------
//数据类型重命名
struct teacher
{
	char name[64];
	int age;
}
typedef struct teacher1
{
	char name[64];
	int age;
}teacher1;  //数据类型

typedef int u32;
//-----------------------------------------------------------------
void main()
{
int a;//告诉编译器分配4个字节的内存
int b[10];//告诉编译器分配40个字节的内存

printf("b:%d,  b+1:%d,  &b:%d,  &b+1:  %d\n",b,b+1,&b,&b+1);
//输出结果:b和&b都是第一个元素的地址,它们两个的值相同;b+1相对于b大了4;&b+1相对于&b大了40
//b和&b所代表的数据类型不一样
//b代表的是数组首元素的地址
//&b代表的是整个数组的地址

//求数据类型的大小                     输出结果
printf("sizeof(a):%d\n",sizeof(a));    //4
printf("sizeof(b):%d\n",sizeof(b));    //40

//teacher t1;   //错误
struct teacher t1;  //正确
teacher1 t1;    //正确  数据类型

t1.age=26;

printf("u32:%d\n",sizeof(u32));  //输出结果:4
}

数据类型总结与扩展

 1、数据类型本质是固定内存大小的别名;是个模具,c语言规定:通过数据类型定义变量。
 2、数据类型大小计算(sizeof)
 3、可以给已存在的数据类型起别名typedef
 4、数据类型封装概念(void 万能类型)

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