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1 创建线程
1.1 Thread类和Runnable接口
Thread类实现了Runnable接口,实现了Runnable接口里的run()方法。
事实上,查看Thread类的实现源代码会发现Thread类是实现了Runnable接口的。
在Java中,这两种方式都可以用来创建线程去执行子任务,具体选择哪一种方式要看自己的需求。直接继承Thread类的话,可能比实现Runnable接口看起来更加简洁,但是由于Java只允许单继承,所以如果自定义类需要继承其他类,则只能选择实现Runnable接口。
不论哪种方式创建线程,都必须重写run()方法,在run()方法中定义需要执行的任务。
创建好了自己的线程类之后,就可以创建线程对象了,然后通过start()方法去启动线程。注意,不是调用run()方法启动线程,run()方法中只是定义需要执行的任务,如果调用run()方法,即相当于在主线程中执行run()方法,跟普通的方法调用没有任何区别,此时并不会创建一个新的线程来执行定义的任务。
1.2 举例
在Java中创建线程有两种方法:
1)创建继承了Thread类的对象。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new DemoThread("线程一");
Thread t2 = new DemoThread("线程二");
t1.start();
t2.start();
}
}
class DemoThread extends Thread {
public DemoThread(String name) {
this.setName(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " >>> " + i);
}
}
}
2)创建传入一个实现了Runnable接口的类的Thread对象。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
DemoThread dt = new DemoThread();
Thread t1 = new Thread(dt, "线程一");
Thread t2 = new Thread(dt, "线程二");
t1.start();
t2.start();
}
}
class DemoThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " >>> " + i);
}
}
}
2 常用属性和方法
2.1 属性
priority:线程的优先级。最低为1,最高为10,默认为5。优先级高的线程获取CPU时间片的概率高。
threadStatus:线程的状态。常见的状态有NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING。
2.2 构造方法
Thread():使用这种方式创建的线程,需要重写Thread类里的run()方法。
Thread(Runnable target):使用这种方式创建的线程,需要实现Runnable接口里的run()方法。
2.3 静态方法
Thread.currentThread():获取当前运行的线程。
2.4 常用方法
void run():线程执行任务的主要代码。如果没有实现Runnable接口里的run()方法,则需要重写Thread类里的run()方法。
void start():启动线程的方法,虚拟机会调用线程的run()方法。只用调用了start()方法,才会启动一个新的线程执行定义的任务。
void sleep(long millis):本地方法,让当前线程休眠指定时间。sleep()方法不会释放占用的锁。
void join():相当于void join(0),传入0代表一直等待到结束。
void join(long millis):执行指定的线程一段时间,直到执行时间达到传入的时间长度或者线程执行完毕。
void interrupt():设置线程的中断状态为true,不会停止线程。
boolean interrupted():返回当前线程的中断状态,然后将中断状态设置为false。
void yield():让当前正在运行的线程让出它的时间片,给其他线程抢占的机会,可用于优化忙等待。
3 优先级
3.1 优先级及设置
线程的优先级是为了在多线程环境中便于系统对线程的调度,优先级越高先执行机会越大,并不是一定先执行。
线程的优先级可以理解为线程抢占CPU时间片的概率,并不能保证优先级高的线程一定会先执行。
不同的系统有不同的线程优先级的取值范围,同一个优先级在不同的系统里的值可能是不同的。
一个线程的优先级设置遵从以下原则:
线程创建时,子继承父的优先级。
线程创建后,可通过调用setPriority()方法改变优先级。
线程的优先级是1-10之间的正整数,线程优先级最高为10,最低为1,默认为5。
1- MIN_PRIORITY
10-MAX_PRIORITY
5-NORM_PRIORITY
3.2 调度策略
线程调度器选择优先级最高的线程运行。但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行:
线程体中调用了yield()方法,让出了对CPU的占用权。
线程体中调用了sleep()方法,使线程进入睡眠状态。
线程由于I/O操作而受阻塞。
另一个更高优先级的线程出现。
在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完。
4 生命周期
线程的生命周期:一个线程从创建到消亡的过程。
如下图,表示线程生命周期中的各个状态:
4.1 新建状态(New)
当线程对象创建后,即进入了新建状态。
4.2 就绪状态(Ready)
当调用线程对象的start()方法,线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了start()此线程立即就会执行。
当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性。
4.3 运行状态(Running)
当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。
注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中。
4.4 阻塞状态(Blocked)
处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种。
等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态。
同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
4.5 死亡状态(Dead)
线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
5 状态
Java线程在运行的生命周期中可能处于六种不同的状态,在给定的一个时刻,线程只能处于其中的一个状态。
Java线程的各个状态改变如图:
5.1 初始状态(New)
线程刚被构建,但是还没有调用start()方法。
线程刚创建时具有的状态。
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread();
System.out.println(thread.getState());
}
5.2 运行状态(RUNNABLE)
Java系统系统中将操作系统中的就绪和运行两种状态笼统地称为“运行中”。
线程正在运行,线程获取CPU的时间片。
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread();
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
}
5.3 阻塞状态(BLOCKED)
表示线程阻塞于锁。
线程进入阻塞状态。假如有两个都是同步安全的线程,当一个线程处于RUNNABLE状态时,则另一个线程处于BLOCKED状态。
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
synchronized (Object.class) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
synchronized (Object.class) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t1.start();
t2.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t2.getState());
}
5.4 等待状态(WAITTING)
表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程做出一些特定动作(通知或者中断)。
程序处于等待状态,调用wait()、join()、await()、lock()等方法,都会使线程处于WAITTING状态,需要注意的是这些方法必须是无参数的。
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
synchronized (Object.class) {
try {
join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.getState());
}
5.5 超时等待状态(TIME_WAITTING)
该状态不同于等待状态,它可以在指定的时间后自行返回。
程序处于限时等待状态,调用wait()、join()、await()、lock()、sleep()等方法,都会使线程处于TIMED_WAITING状态,需要注意的是这些方法必须加入参数。
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
synchronized (Object.class) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.getState());
}
5.6 终止状态(TERMINATED)
表示当前线程已经执行完毕。
6 中断机制
6.1 说明
一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,所以Java使用中断机制用于停止线程。
每个线程对象中都有一个标识,用于标识线程是否被中断。该标识位为true表示中断,该标识为false表示未中断,通过调用线程对象的interrupt()方法将线程的标识位设为true。
如果线程处于正常活动状态,那么会将线程的中断标志设置位true,被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。
如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep、wait、join等状态),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt()方法,那么当前线程立即被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常。
6.2 使用中断停止线程
6.2.1 三种方式
在需要中断的线程中不断监听中断状态,一旦发生中断就执行中断处理业务逻辑。
三种识别中断的方式:
1)通过一个volatile变量实现。
2)通过AtomicBoolean实现。
3)通过Thread类自带方法实现。
6.2.2 通过一个volatile变量实现
public static volatile boolean isStop = false;
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
while (true) {
if (isStop) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束");
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行");
}
}, "t1").start();
try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(()->{
isStop = true;
}, "t2").start();
}
6.2.3 通过AtomicBoolean实现
public static AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(false);
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
while (true) {
if (atomicBoolean.get()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束");
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行");
}
}, "t1").start();
try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(()->{
atomicBoolean.set(true);
}, "t2").start();
}
6.2.4 通过Thread类自带方法实现
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束");
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行");
}
}, "t1");
t1.start();
try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
new Thread(()->{
t1.interrupt();
}, "t2").start();
}