Win8 共享文本、链接、文件、图片

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1:首先添加下面的引用

// 添加引用

using Windows.ApplicationModel;                     // 获得本地安装文件时使用 Package
using Windows.ApplicationModel.DataTransfer;        // DataTransferManager,通过其他应用程序以编程方式启动内容的交换。
using Windows.Storage;                              // StorageFile
using Windows.Storage.Streams;                      // RandomAccessStreamReference, 以输入和输出流的形式这文件提供对数据流的随机访问。

2: 声明
DataTransferManager
对象:

DataTransferManager dtm;            //     通过其他应用程序以编程方式启动内容的交换。
OnNavigatedTo
中 初始化,并添加响应事件

dtm = DataTransferManager.GetForCurrentView();      //     返回与当前窗口关联的 DataTransferManager 对象。
dtm.DataRequested += dtm_DataRequested;             //     在共享操作开始时发生。


OnNavigatingFrom
中取消事件绑定
dtm.DataRequested -= dtm_DataRequested;             //     在页面跳转走时发生。

3: 实现响应方法
dtm_DataRequested
 private async void dtm_DataRequested(DataTransferManager sender, DataRequestedEventArgs args)
        {
            // 共享文本

            //string textSource = "asjdkljskfjlklsdgjskl;djklgj;ljglhjkl;df djfk;jhdkl;gjhd;ljgkkkfjhdkx";
            //string textTitle = "my title";
            //string textDescription = "this is the discription";

            //DataPackage data = args.Request.Data;       
             初始化
            //data.Properties.Title = textTitle;
            //data.Properties.Description = textDescription;
            //data.SetText(textSource);

            // 共享链接

            //Uri linkSource = new Uri("http://www.baidu.com");
            //string linkTitle = "my title";
            //string linkDescription = "this is the discription";

            //DataPackage data = args.Request.Data;
            //data.Properties.Title = linkTitle;
            //data.Properties.Description = linkDescription;
            //data.SetUri(linkSource);

            // 共享带格式的Content/ HTML

            //string HTMLSource = "<strong>this is bold text.</strong> and this is not .<a hert='http://www.baidu.com'>baidu...</a>";
            //string HTMLTitle = "my title";
            //string HTMLDescription = "this is the discription";

            //DataPackage data = args.Request.Data;
            //data.Properties.Title = HTMLTitle;
            //data.Properties.Description = HTMLDescription;
            //data.SetHtmlFormat(HtmlFormatHelper.CreateHtmlFormat(HTMLSource));

            // 共享文件

            //string FileTitle = "my title";
            //string FileDescription = "this is the discription";

            //DataPackage data = args.Request.Data;
            //data.Properties.Title = FileTitle;
            //data.Properties.Description = FileDescription;


            //DataRequestDeferral waiter = args.Request.GetDeferral();    //     让您可以与目标应用程序异步交换内容。

            //try
            //{
            //    StorageFile textFile = await Package.Current.InstalledLocation.GetFileAsync("a.txt");
            //    List<IStorageItem> files = new List<IStorageItem>();
            //    files.Add(textFile);
            //    data.SetStorageItems(files);
            //}
            //finally
            //{
            //    waiter.Complete();
            //}


            // 共享图片方法一:  同上共享文件一样

            // 共享图片方法二:
            string FileTitle = "my title";
            string FileDescription = "this is the discription";

            DataPackage data = args.Request.Data;
            data.Properties.Title = FileTitle;
            data.Properties.Description = FileDescription;


            DataRequestDeferral waiter = args.Request.GetDeferral();    //     让您可以与目标应用程序异步交换内容。

            try
            {
                StorageFile image = await Package.Current.InstalledLocation.GetFileAsync("Assets\\un_select.png");
                data.Properties.Thumbnail = RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(image);  //     获取或设置 DataPackage 的缩略图像。
                data.SetBitmap(RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(image));          //     设置 DataPackage 中包含的位图图像。

                List<IStorageFile> files = new List<IStorageFile>();
                files.Add(image);
                data.SetStorageItems(files);
            }
            finally
            {
                waiter.Complete();
            }

        }




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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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