类对象的深度复制,浅度复制

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说起来深度复制,浅度复制,就不得不说值类型与引用类型!

不说概念,换个说法或许更容易理解,

               

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Ch09Ex03
{
   class MyClass
   {
      public int val;
   }

   struct myStruct
   {
      public int val;
   }

   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         MyClass objectA = new MyClass();
         MyClass objectB = objectA;
         objectA.val = 10;
         objectB.val = 20;
         myStruct structA = new myStruct();
         myStruct structB = structA;
         structA.val = 30;
         structB.val = 40;
         Console.WriteLine("objectA.val = {0}", objectA.val);
         Console.WriteLine("objectB.val = {0}", objectB.val);
         Console.WriteLine("structA.val = {0}", structA.val);
         Console.WriteLine("structB.val = {0}", structB.val);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}


 

输出结果:

 

值类型:   在内存的一个地方存储了他们自己和他们的内容。

引用类型:在内存的一个地方存放了他们的引用(地址),在别的地方存储的是他们的值!

 

 

值类型与引用类型的区别:值类型不能为NULL

 

 

常见引用类型:数组,string ,常见的类对象

值类型           :我们常见的简单的数据类型,还有结构!

    

 

两种类型  赋值(A=B)的区别:

值类型是:“拷贝”   两个相互赋值的值类型变量他们互不相关,只是“长得一样”

引用类型:“别名”   你叫张三,昵称叫“狗蛋”!不管是叫张三还是叫狗蛋,其实叫的是一个人!

 

 

从一个变量到另一个变量按埴复制对象,而不是引用复制对象!这样就会很麻烦,因为一个对象可能包含许多其他的引用成员,将每一个对象引用类型的成员复制到另一个对象就不可能成功!  这就是浅度复制!

 

深度复制:与浅度复制相比,就是避免引用类型的复制变量的地址,我们的目的是引用变量复制的也是值。

方法有两种:

    1)实现ICloneable的接口,注意必须实现Clone方法!在从新实现Clone方法的时候,我们可以采用任何方式处理引用类型变量

    2)具体实现自定义方法,以后更新!原理同上!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DeepCopy
{
    class A : ICloneable
    {
        private int a;
        public int aa
        {
            set { a = value; }
            get { return a; }
        }
        public Object Clone()
        {
            A Temp = new A();
            Temp.a = this.a;
            return Temp;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*常规的方法!*/
            A testA3 = new A();
            A testA4 = testA3;
            testA3.aa = 30;
            testA4.aa = 40;
            Console.WriteLine("普通复制法:" + testA3.aa);
            Console.WriteLine("普通复制法:" + testA4.aa);



            /*实现IClone接口的Clone方法!*/
            A testA1 = new A();
            A testA2 = (A)testA1.Clone();
            testA1.aa = 10;
            testA2.aa = 20;
            Console.WriteLine("ICloneable接口实现法:" + testA1.aa);
            Console.WriteLine("ICloneable接口实现法:" + testA2.aa);
            Console.Read();

        }
    }
}


结果:


 总之,不管是什么样的办法,原理都是一个:想法设计避免引用复制!


 

 

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