from:http://blog.puhao.me/吐槽/OS-X系统下配置Sublime-Text-3支持C%2B%2B11/
OS X系统下面,Sublime无疑是最好用的编辑器,Sublime已经推出了Sublime Text 3(ST3),官网介绍说Sublime Text 3 makes extensive use of functionality in C++11。
在Sublime Text 3下面,C++的build system默认调用的是g++。要想在Mac OS X 10.8—Mountain Lion 系统下让Sublime Text 3可以直接编译支持C++11,有两种办法。
- 通过homebrew升级g++版本,然后修改C++的build的配置参数
- 换用clang++(前提是安装好了xcode)
明显第二种方式简单省事。
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打开Sublime,新建一个build-system。
Tools->Build System->New Build System
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编写配置文件如下
1234567891011121314 -
{"cmd" : [ "clang++" , "${file}" , "-std=c++11" , "-stdlib=libc++" , "-o" , "${file_path}/${file_base_name}" ],"file_regex" : "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$" ,"working_dir" : "${file_path}" ,"selector" : "source.c, source.c++" ,"variants" :[{"name" : "Run" ,"cmd" : [ "bash" , "-c" , "clang++ '${file}' -std=c++11 -stdlib=libc++ -o '${file_path}/${file_base_name}' && '${file_path}/${file_base_name}'" ]}]}
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保存,可以保存名字为
C++11.sublime-build
,保存在默认目录下。 -
Done!
Build System
保持默认Automatic
,这样在Sublime Text 3里面写完程序,直接通过按下CMD + B
就可以进行编译了。
由于配置文件里面已经通过select
指定了文件类型,因此在Build System
还是选择Automatic
,当我们通过CMD + B
Sublime会使用我们保存的C++11.sublime-build
配置进行build,非常方便,可以通过CMD + shift + B
直接运行程序。