基于flask+vue框架的NBA球星管理系统[开题+论文+程序]-计算机毕设

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着全球篮球运动的蓬勃发展,NBA(美国职业篮球联赛)作为世界顶级篮球赛事,其影响力日益扩大,吸引了全球亿万球迷的关注。在数字化时代,球迷们对NBA球星的信息获取、数据分析、赛事回顾及互动参与的需求日益增长。然而,现有的信息获取渠道往往分散且不够系统,难以满足球迷对深度、全面、即时信息的渴求。因此,开发一个集球员管理、数据分析、赛事回顾与互动参与于一体的NBA球星管理系统显得尤为重要。该系统旨在通过整合多方资源,为球迷提供一站式、个性化的NBA球星信息服务平台。

研究意义

本研究的意义在于,首先,它能够满足广大NBA球迷对球星信息的深度需求,提升球迷的观赛体验与参与感;其次,通过系统化的数据管理与分析功能,帮助球迷更直观地理解球员表现、球队战术及联赛趋势,促进篮球文化的传播与普及;再者,系统内置的互动投票、视频专栏等功能,能够增强球迷之间的交流与互动,构建更加活跃的篮球社区氛围;最后,从技术应用层面看,本研究也是对大数据处理、云计算、多媒体内容管理等技术的一次实践探索,为相关领域的技术应用提供了参考案例。

研究目的

本研究旨在设计并实现一个功能全面、操作便捷、用户体验良好的NBA球星管理系统。该系统旨在通过以下方式达成研究目的:一是构建完善的球员数据库,包括球员基本信息、历史数据、实时状态等,为球迷提供全面的球员信息查询服务;二是开发数据分析与榜单展示功能,通过算法处理球员数据,生成各类榜单,如得分榜、篮板榜等,帮助球迷快速了解球员表现及联赛动态;三是整合赛事资源,提供重要比赛回放、精彩时刻视频、本赛季赛程查询等功能,丰富球迷的观赛体验;四是增设互动模块,如投票信息、投票结果展示等,增强球迷的参与感与归属感。最终,通过本系统的开发与应用,推动NBA球星信息的系统化、数字化管理,促进篮球文化的深入传播。

研究内容

本研究内容围绕NBA球星管理系统的核心功能展开,具体包括以下几个方面:首先,构建用户管理系统,实现用户注册、登录、个人信息管理等功能,确保系统使用的安全性与便捷性;其次,设计球员信息管理系统,涵盖球员基本信息录入、数据更新、历史数据查询等功能,为数据分析与榜单生成提供基础数据支持;再次,开发球员数据分析与榜单展示功能,利用数据分析技术处理球员数据,生成各类榜单,如联盟榜单、个人数据榜单等,并通过可视化手段呈现给用户;同时,整合赛事资源,开发重要比赛回放、精彩时刻视频、本赛季赛程查询等功能,满足球迷对赛事信息的多样化需求;此外,增设视频专栏,定期发布篮球教学、球星访谈等内容,丰富系统内容;最后,开发互动投票模块,允许用户参与各类投票活动,并实时展示投票结果,增强用户参与感与互动性。通过上述功能的实现,构建一个集信息查询、数据分析、赛事回顾与互动参与于一体的NBA球星管理系统。

进度安排:

2023年12月: 查看相关资料、技术,准备技术文档,做好需求分析;下发任务书;

2024年01月: 撰写开题报告,并制定软件开发计划,初步设计软件功能架构;

2024年02月: 根据需求分析,进行详细设计;初步设计软件部分功能,完成开题报告;

2024年03月: 对软件前,后台系统功能进行开发,完成软件各个功能模块,撰写论文初稿;

2024年04月:进行系统测试、论文初稿完成、和指导教师沟通,上交初稿,查重,中期检查;

2024年05月:修改论文,完成定稿,软件功能全部实现、测试、界面美化,上交论文资料,参加答辩。

参考文献:

[1] Arun C. S. Kumar and S. Panda. "A Survey: How Python Pitches in IT-World." International Conference Machine Learning, Big Data, Cloud and Parallel Computing (2019). 248-251.

[2] 方骥, 谢慧敏. "Python在大数据挖掘和分析中的应用研究"[J]. 数字技术与应用, 2020, 38(09): 75-76+81.

[3] 李永刚. "基于Python的计算机软件应用技术研究"[J]. 无线互联科技, 2021, 18(11): 36-37.

[4] Sebastian Bassi. "A Primer on Python for Life Science Researchers." PLoS Comput. Biol. (2007).

[5] Roseline Bilina and S. Lawford. "Python for Unified Research in Econometrics and Statistics." (2009). 558 591.

[6] 毕森, 杨昱昺. "基于python的网络爬虫技术研究"[J]. 数字通信世界, 2019, No.180(12): 107-108.

[7] 李培. "基于Python的网络爬虫与反爬虫技术研究"[J]. 计算机与数字工程, 2019, 47(06): 1415-1420+1496.

[8] 阿不都艾尼·阿不都肉素力. "Python的计算机软件应用技术分析"[J]. 电脑编程技巧与维护, 2021, No.435(09): 29-30+58.

[9] 程俊英. "基于Python语言的数据分析处理研究"[J]. 电子技术与软件工程, 2022, No.233(15): 236-239.

[10] 王春明. "基于Unittest的Python测试系统"[J]. 数字通信世界, 2023, (03): 66-69.

[11] Guttu Sai Abhishek, Harshad Ingole et al. "SPEAR: Semi-supervised Data Programming in Python." Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing (2021).

[12] 孙自立. "Python语言视域下网络爬虫系统开发研究"[J]. 软件, 2022, 43(03): 109-111.

[13] 孙强, 李建华, 李生红. "基于Python的文本分类系统开发研究"[J]. 计算机应用与软件, 2011, 28(03): 13-14.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js:是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。允许开发者通过声明式渲染来创建动态的单页应用(SPA)。

HTML (HyperText Markup Language):用于创建网页的标准标记语言。定义网页的结构和内容,如段落、链接、图片等。

CSS (Cascading Style Sheets):用于描述HTML文档的样式和布局。可以控制字体、颜色、间距、布局等视觉表现。

JavaScript:一种轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。通常用于网页上实现交互效果,如表单验证、动态内容更新等。与Vue.js结合,可以创建复杂的用户界面。

后端技术栈

Python3.7.7:高级编程语言,以其清晰的语法和代码可读性而闻名。广泛用于后端开发、科学计算、数据分析等领域。

Flask:是一个用Python编写的轻量级Web应用框架。它提供了一组工具和功能来快速开发Web应用。特点包括简单性、灵活性和易于扩展。

MySQL:是一个关系型数据库管理系统(RDBMS),广泛用于存储、检索和管理数据。支持SQL(结构化查询语言),用于执行数据库操作,如查询、更新、插入和删除数据。

开发工具

PyCharm:是由JetBrains开发的一个集成开发环境(IDE),专为Python开发设计。

提供代码自动完成、项目管理、调试和测试支持等功能。社区版是免费的,适合个人开发者和学习者使用。

开发流程:

• 首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用Python语言结合Flask框架开发RESTful API,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过PyCharm IDE进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。最后,通过持续集成和测试,确保应用的稳定性和可靠性,完成开发后进行部署,使应用可以在服务器上运行并对外提供服务。整个流程注重模块化设计和分层架构,以便于维护和扩展。

使用者指南

理解基本概念:了解HTML、CSS和JavaScript的基本概念是非常重要的。

学习Vue.js:通过官方文档或在线课程学习Vue.js的基本用法和生态系统。

掌握Python:学习Python语言的基础,包括数据类型、控制流、函数和模块。

熟悉Flask框架:通过阅读Flask文档和教程来学习如何构建Web应用。

数据库知识:了解SQL语言和数据库设计原则,学习如何使用MySQL进行数据存储和管理。

实践项目:通过实际项目来应用所学知识,这是提高技能的最佳方式。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值