基于flask+vue框架的高校学科竞赛系统[开题+论文+程序]-计算机毕设

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着高等教育改革的不断深入,高校学科竞赛已成为培养学生创新精神、实践能力和团队协作能力的重要途径。然而,传统的竞赛组织与管理方式往往存在效率低下、信息不对称、参与度不高等问题,难以满足日益增长的竞赛活动需求。因此,开发一套高效、便捷的高校学科竞赛系统,实现竞赛信息的集中管理、报名流程的简化、成绩数据的实时更新与分析,成为提升竞赛管理水平和促进学生全面发展的重要手段。

研究意义

本研究的意义在于,通过高校学科竞赛系统的设计与实现,能够显著提升竞赛管理的效率和透明度,降低组织成本,增强学生参与竞赛的积极性和便捷性。系统能够实时发布竞赛信息,确保每位学生都能及时获取到最新的竞赛动态;同时,通过在线报名和成绩管理功能,简化了繁琐的报名和成绩统计流程,提高了工作效率。此外,系统还提供了数据分析功能,帮助管理者深入了解竞赛情况,为竞赛的优化和改进提供数据支持。总之,本研究的实施对于推动高校学科竞赛的健康发展,促进学生综合素质的提升具有重要意义。

研究目的

本研究旨在设计并实现一套功能完善、操作简便的高校学科竞赛系统。该系统需具备教师信息管理、学生注册登录、竞赛信息发布与查询、在线报名与审核、竞赛成绩录入与展示、竞赛类型分类与筛选等核心功能。通过该系统的应用,旨在实现竞赛管理的智能化、信息化,提升竞赛活动的组织效率和管理水平,为师生提供一个高效、便捷的竞赛服务平台。同时,通过系统的数据分析功能,为竞赛的持续优化和改进提供科学依据,促进高校学科竞赛的良性发展。

研究内容

本研究将围绕高校学科竞赛系统的核心功能展开,具体研究内容包括以下几个方面:首先,构建教师与学生用户系统,实现用户注册、登录、权限分配及个人信息管理等功能;其次,设计竞赛信息管理模块,支持竞赛信息的发布、编辑、删除及分类展示,确保信息的准确性和时效性;再次,开发在线报名与审核系统,允许学生在线提交报名信息,教师或管理员进行资格审核,实现报名流程的自动化与透明化;同时,建立竞赛成绩管理系统,支持成绩的录入、修改、查询及排名展示,确保成绩的公正性和透明度;最后,系统还需具备竞赛类型分类与筛选功能,方便用户根据自身需求快速定位到感兴趣的竞赛项目。通过以上功能模块的设计与实施,构建一个全面、高效的高校学科竞赛系统。

进度安排:

2024年1月21日―2024年3月3日:整理资料、完成开题报告

2024年3月4日―2024年3月25日:完成系统分析与设计

2024年3月26日―2024年4月30日:完成系统所有编程,测试系统

2024年5月1日―2024年5月20日:编写设计说明书

2024年5月21日―2024年5月22日:完善设计说明书,准备答辩

参考文献:

[1] 李培. "基于Python的网络爬虫与反爬虫技术研究"[J]. 计算机与数字工程, 2019, 47(06): 1415-1420+1496.

[2] Arun C. S. Kumar and S. Panda. "A Survey: How Python Pitches in IT-World." International Conference Machine Learning, Big Data, Cloud and Parallel Computing (2019). 248-251.

[3] 陈乐. "基于Python的网络爬虫技术"[J]. 电子世界, 2018, No.550(16): 163+165.

[4] 李永刚. "基于Python的计算机软件应用技术研究"[J]. 无线互联科技, 2021, 18(11): 36-37.

[5] 张敏. "C语言与Python的数据存储研究"[J]. 山西电子技术, 2023, (02): 83-85.

[6] 孙强, 李建华, 李生红. "基于Python的文本分类系统开发研究"[J]. 计算机应用与软件, 2011, 28(03): 13-14.

[7] 王亮, 左文涛. "大数据收集与分析中Python编程语言运用研究"[J]. 计算机产品与流通, 2020(01): 22.

[8] 欧阳元东. "基于Python的网站数据爬取与分析的技术实现策略"[J]. 电脑知识与技术, 2020, 16(13): 262-263.

[9] 毕森, 杨昱昺. "基于python的网络爬虫技术研究"[J]. 数字通信世界, 2019, No.180(12): 107-108.

[10] Fabian Pedregosa, G. Varoquaux et al. "Scikit-learn: Machine Learning in Python." Journal of machine learning research(2011).

[11] 虞菊花, 乔虹. "基于Python的Web页面自动登录工具设计与实现"[J]. 安徽电子信息职业技术学院学报, 2023, 22 (03): 19-22+28.

[12] 王雄伟, 侯海珍. "大数据专业Python程序设计课程建设探究"[J]. 知识窗(教师版), 2023, (10): 117-119.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js:是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。允许开发者通过声明式渲染来创建动态的单页应用(SPA)。

HTML (HyperText Markup Language):用于创建网页的标准标记语言。定义网页的结构和内容,如段落、链接、图片等。

CSS (Cascading Style Sheets):用于描述HTML文档的样式和布局。可以控制字体、颜色、间距、布局等视觉表现。

JavaScript:一种轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。通常用于网页上实现交互效果,如表单验证、动态内容更新等。与Vue.js结合,可以创建复杂的用户界面。

后端技术栈

Python3.7.7:高级编程语言,以其清晰的语法和代码可读性而闻名。广泛用于后端开发、科学计算、数据分析等领域。

Flask:是一个用Python编写的轻量级Web应用框架。它提供了一组工具和功能来快速开发Web应用。特点包括简单性、灵活性和易于扩展。

MySQL:是一个关系型数据库管理系统(RDBMS),广泛用于存储、检索和管理数据。支持SQL(结构化查询语言),用于执行数据库操作,如查询、更新、插入和删除数据。

开发工具

PyCharm:是由JetBrains开发的一个集成开发环境(IDE),专为Python开发设计。

提供代码自动完成、项目管理、调试和测试支持等功能。社区版是免费的,适合个人开发者和学习者使用。

开发流程:

• 首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用Python语言结合Flask框架开发RESTful API,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过PyCharm IDE进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。最后,通过持续集成和测试,确保应用的稳定性和可靠性,完成开发后进行部署,使应用可以在服务器上运行并对外提供服务。整个流程注重模块化设计和分层架构,以便于维护和扩展。

使用者指南

理解基本概念:了解HTML、CSS和JavaScript的基本概念是非常重要的。

学习Vue.js:通过官方文档或在线课程学习Vue.js的基本用法和生态系统。

掌握Python:学习Python语言的基础,包括数据类型、控制流、函数和模块。

熟悉Flask框架:通过阅读Flask文档和教程来学习如何构建Web应用。

数据库知识:了解SQL语言和数据库设计原则,学习如何使用MySQL进行数据存储和管理。

实践项目:通过实际项目来应用所学知识,这是提高技能的最佳方式。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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