VC中使用系统提供的线程池

#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/***********************
使用系统线程池
Test in VC6.0
***********************/
DWORD BeginTime;
LONG ItemCount;
HANDLE CompleteEvent;

int compute()
{
srand(BeginTime);

for(int i=0; i<20 *1000 * 1000; i++)
rand();

return rand();
}

DWORD WINAPI WorkItem(LPVOID lpParameter)
{
BOOL bWaitMode = (BOOL)lpParameter;

if(bWaitMode)
Sleep(1000);
else
compute();
cout<<ItemCount<<endl;
if(InterlockedDecrement(&ItemCount) == 0)//保证原子操作
{
cout<<"Time total "<<(GetTickCount() - BeginTime)/1000.0<<" 秒.\n"<<endl;
SetEvent(CompleteEvent);
}
return 0;
}


void TestWorkItem(BOOL bWaitMode, DWORD Flag)
{
CompleteEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
BeginTime = GetTickCount();
ItemCount = 100;
HINSTANCE hInst=LoadLibrary(TEXT("Kernel32.DLL"));
if(hInst)
{
typedef BOOL(WINAPI * MYFUNC)(LPTHREAD_START_ROUTINE, PVOID,ULONG);
MYFUNC MyQueueUserWorkItem=NULL;

//取得QueueUserWorkItem函数指针
MyQueueUserWorkItem=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst,("QueueUserWorkItem"));
if(!MyQueueUserWorkItem)
{
       MessageBox(NULL,TEXT("获取函数地址失败"),TEXT("你好!"),MB_OK);
          return;
}

for(int i=0; i<100; i++)
{
   MyQueueUserWorkItem(WorkItem, (PVOID)bWaitMode, Flag);
}  
FreeLibrary(hInst);
}

WaitForSingleObject(CompleteEvent, INFINITE);
CloseHandle(CompleteEvent);
}
int main()
{
    TestWorkItem(0,WT_EXECUTEINIOTHREAD);
cout<<"工作项目执行完毕!"<<endl;
Sleep(1000000);
return 0;
}

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