Object类中toString()的使用:
1.当我们输出一个对象的引用时,实际上就是调用当前对象的toString()
2.像String,Date,File,包装类都重写了Object类中的toString()方法,使得在调用对象的toString()时,返回“实体内容”信息
3.自定义类也可以重写toString()方法,当调用此方法时,返回对象的“实体内容”
包装类的使用:
1.java提供了8种基本数据类型对应的包装类,使得基本数据类型的变量具有类的特征
2.掌握的:基本数据类型,包装类,String三者之间的相互转换
基本数据类型转包装类:调用对应包装类构造器:Integer num1 = new Integer(100)
包装类转基本数据类型:调用包装类的xxxValue():int n1 = num1.intValue()
JDK5.0新特性:
自动装箱:int num2 = 10;Integer in1 = num2;
自动拆箱:int num3 = in1;
基本数据类型,包装类转String类型:
方式1:连接运算:String str1 = num1 + ""
方式2:调用String.valueOf():String str2 = String.valueOf(123)//"123"
String类型转基本数据了型,包装类:调用包装类中的parseXxx(String s)
int num2 = Integer.parseInt(str1)
Integer内部定义了IntegerCache结构,该结构中定义了Integer[],保存了从-128~127范围的整数,如果我们使用自动装箱的方式,给Integer赋值的范围在-128~127内时,可以直接使用数组中的元素,不用去new了,目的:提高效率
例:Integer m = 1;Integer n = 1;System.out.println(m == n)//true;
Integer m = 128;Integer n = 128;System.out.println(x == y)//false
static关键字的使用
1.static:静态的
2.static可以用来修饰:属性,方法,代码块,内部类
3.使用static修饰属性:静态变量
属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性和非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象 中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时, 会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的
其他说明:
1.静态变量随着类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
2.静态变量的加载要早于对象的创建
3.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中
4.使用static修饰方法:静态方法
随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
静态方法中,通过类只能调用静态的方法或属性(或通过对象调用非静态)
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
5.static注意点:
在静态方法内,不能使用this关键字,super关键字
关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解
6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static?
属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static?
操作静态属性的方法,通常设置为static的
工具类中的方法,习惯上声明为static的,比如:Math,Arrays,Collections
main()方法使用说明:
1.main()方法作为程序的入口
2.main()方法也是一个普通的静态方法
3.main()方法也可作为与控制台交互的方式
类的成员之四:代码块(或初始化块)
1.代码块的作用:用来初始化类,对象
2.代码块如果有修饰的话,只能使用static。
3.分类:静态代码块 和 非静态代码块
4.静态代码块:static{}
内部可以有输出语句
随着类的加载而执行,而且只执行一次(自动执行)
作用:初始化类的信息
如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行
静态代码块内(通过类直接调用)只能调用静态属性,静态方法,不能够调用非静态结构
5.非静态代码块:{}
内部可以有输出语句
随着对象的创建而执行,每创建一个对象,就执行一次非静态代码块
作用:可以在创建对象时,对对象的属性进行初始化
非静态代码块内可以调用静态的属性,静态的方法,或非静态的属性,非静态的方法
程序运行顺序:静态代码块-->非静态代码块(实例化对象后)-->默认构造方法-->普通方法中的代码块
属性赋值不同位置执行的先后顺序:
默认初始化->显式初始化/在代码块中赋值->构造器中初始化->对象.属性或对象.方法进行赋值