我们刚刚完成了C/S的一级大项目,又开始了B/S的一级大项目,那么什么是C/S?什么又是B/S呢?为了探明真相,我小小的研究了一下。
C/S构架是一种典型的两层构架,称为Client/Server,就是客户端服务器端构架,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序。
B/S构架,成为Browser/Server,是指浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数事物逻辑在前端实现,主要的事物逻辑在服务器端实现,Browser客户端,WebApp服务器端和DB端构成所谓的三层架构,B/S够假的系统无需特别安装,使用Web浏览器即可。
C/S
优点:
1.C/S的界面和操作可以很丰富。玩游戏多的人可能会知道,就像是端游和页游,差距还是比较大的。
2.安全性更容易保证。
3.由于只有一层交互,因此响应速度会很快。
缺点:
1.适用面窄,多在局域网中。
2.用户群体固定。是因为程序需要安装才能使用,因此不适合面向一些未知用户。
3.维护成本高,升级一次,所有客户端的程序都要改变。
B/S
优点:
1.客户端无需安装,有Web浏览器即可。
2.B/S构架可以直接放在广域网上,通过一定权限控制,实现多客户访问,交互性强。
3.B/S构架无需升级多个客户端,升级服务器即可。
缺点:
1.在跨浏览器上,B/S做的不是很好。
2.表现要达到C/S程序的程度,要花费很大精力。
3.速度和全安性上要花费巨大设计成本。
4.客户端与服务器之间的交互通常需要刷新页面。
C/S与B/S的不同
不同 C/S B/S 硬件环境不同 建立在专用的网络上,小范围 建在在广域网上,大范围 安全要求不同 面向固定用户群,对信息安全的控制力强 面向不可知用户群,安全能力较弱 程序构架不同 更注重流程,可对权限多次校验,对运行速度可以较少考虑 对安全和速度更加注重考虑 软件重用不同 不可避免的考录整体性,构件重用性较差 多重结构,要求构件相对独立的功能,重用性强 系统维护不同 升级难,不亚于重做一个系统 升级简单,用户从网上下载安装就可以实现 处理问题不同 处理用户面固定,在相同领域,安全要求高于需求 面向不同用户群,地域分散,问题广 用户接口不同 建立在Window平台,表现方法有限,对程序员普遍要求较高 建立在浏览器上,有更加丰富的表现方式与用户交流,难度低