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设计模式
zhili_he_1985
地理信息系统专业毕业,4年美国学习深造,2008年开始从事互联网工作。
对新技术新动向很有兴趣,同时对圣经和音乐非常感兴趣。
喜欢的运动:乒乓球,公路自行车
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今天想写的文章列表
今天想写的文章列表 |~翻译 2012-07-03 11:04:24 · 480 阅读 · 0 评论 -
设计模式重思考一
如果说在软件中蕴含有智慧的话,那么面向对象里面有真正的智慧。当去解剖一条鱼的时候,虽然可以清楚的知道各个细节,但是这已经成为了一条死鱼。在学习很多支离破碎的知识点的之后,需要画龙点睛之笔。 设计模式的原则 设计模式简洁地描述了解决一类问题的方法,它更强调于可以重用和灵活的解决问题的方法。为了实现这个目的,有几条核心的需要遵循的原则 组合。通过类的组装来实现灵活的系统,而不仅仅是通过继原创 2012-12-07 11:22:45 · 595 阅读 · 0 评论 -
Symfony 2.1 项目开发初体验
在使用了Wordpress,Joomla,Drupal,CodeIgnitor,Yii,Zend之后,觉得有点倦腻,很想猎取一些新鲜的东西尝试一下,在经过一番对比,并且有一个客户要求一个很高级的框架之后,开始使用symfony开发一个网站。 网站功能除了一个内容发布管理系统之外,有一个用户系统,权限管理,搜索,个人中心,SEO优化。 DRY,不要重复你自己,不要重复造轮子,在这样的原则下,在经原创 2013-01-28 13:10:31 · 2623 阅读 · 1 评论 -
Symfony2事件分发组件
介绍 面向对象设计通过让每个类有明确的分工责任,确保代码的灵活性和可扩展性。开发人员可以通过继承父类,修改其中方法。如果是想要和其他做同样事情的开发人员共享其中的改变,通过继承的方法将无法实现。 举个例子,你想为自己的项目添加一个插件系统,插件需要能够添加方法,或者是当做一个事情之前或者执行一个方法之后做些其他的事情。通过继承很难将实现。 Symfony2通过实现Mediat翻译 2013-09-11 12:02:27 · 2231 阅读 · 0 评论