c是malloc和free
c++是new和delete,(C++面向对象的)
区别如下:
(1)new、delete 是操作符,可以重载,只能在C++中使用;malloc、free是函数,可以覆盖,C、C++中都可以使用。
(2)new 可以调用对象的构造函数,对应的delete调用相应的析构函数;malloc仅仅分配内存,free仅仅回收内存,并不执行构造和析构函数。
(3)new、delete返回的是某种数据类型指针,malloc、free返回的是void指针。
(4)new和malloc虽然都是申请内存,但申请的位置不同,new的内存从free store分配,而malloc的内存从heap分配(详情请看ISO14882的内存管理部分),free store和heap很相似,都是动态内存,但是位置不同,这就是为什么new出来的内存不能通过free来释放的原因。
(5)内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。
delete、free都可以多次释放NULL指针,但同一个分配了空间的指针不能多次释放,因为分配空间的时候,分配的空间头部有一个小块用以记录该分配快的信息,空间释放后,这个小块也同时释放掉了。因此,再次释放时,找不到该信息块,就会报错。
new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,C++不把malloc/free淘汰出局,是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、程序代码区——存放函数体的二进制代码。
2、全局区(静态区)(static)——全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
3、文字常量区——常量字符就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
4、栈区(stack)——由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
5、堆区(heap)——一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,则程序结束时可能由操作系统回收。