常见的创建线程池方式有以下几种:
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Executors.newCachedThreadPool()
:无限线程池。 -
Executors.newFixedThreadPool(nThreads)
:创建固定大小的线程池。 -
Executors.newSingleThreadExecutor()
:创建单个线程的线程池。
其实看这三种方式创建的源码就会发现:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
实际上还是利用 ThreadPoolExecutor
类实现的。
初始化线程
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
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corePoolSize
为线程池的基本大小。 -
maximumPoolSize
为线程池最大线程大小。 -
keepAliveTime
和unit
则是线程空闲后的存活时间。 -
workQueue
用于存放任务的阻塞队列。 -
handler
当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。
threadPool.execute(new Job()),这样的方式来提交一个任务到线程池中,所以核心的逻辑就是 execute()
1 线程池的状态
Running 自然运行状态,可以接受任务执行