音视频开发常用工具


VLC播放器

简介

VLC 支持多种常见音视频格式,支持多种流媒体传输协议,也可当做本地流媒体服务器使用,功能十分强大。

下载

官网下载地址: VLC: Official site - Free multimedia solutions for all OS! - VideoLAN

常见使用功能

VLC 打开网络串流

串流地址:http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear1/prog_index.m3u8
媒体 -> 打开网络串流
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可以看到播放效果:
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VLC 作为流媒体服务器

VLC可作为小型的视频服务器使用,更可以一边播放一边转码,把视频流发送到网络上。

搭建RTSP流媒体服务器

媒体->流,添加一个本地的 mp4 格式视频文件,再点击串流
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选择RTSP,再点击添加
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指定一个 RTSP 默认的 554 端口,路径为 /test,再点击下一个
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配置文件选择 Video - H.264 + MP3 (TS)
TS 流是一个一个的片段,在任意时刻我们可以找到同步头,可以播放出来,这是 TS 流的好处
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可以看到如下内容,并点击流
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可以看到进度条开始动了,这样一个 RTSP 流媒体服务器就搭建好了
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新建播放器

再打开一个 VLC media player
媒体 -> 打开网络串流,将上面的播放路径复制到 URL 处,并点击播放
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可以看到视频文件正在被播放
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MediaInfo

简介

MediaInfo 用来分析视频和音频文件的编码和内容信息。
使用 MediaInfo 可以获得多媒体文件的哪些信息?

  • 内容信息: 标题, 作者, 专辑名, 音轨号, 日期, 总时间……
  • 视频: 编码器, 长宽比, 帧频率, 比特率……
  • 音频: 编码器, 采样率, 声道数, 语言, 比特率……
  • 文本: 语言和字幕
  • 段落: 段落数, 列表

MediaInfo 支持哪些文件格式?

视频:MKV,OGM,AVI,DivX,WMV,QuickTime,Real,MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,DVD (VOB)…
(编码器:DivX,XviD,MSMPEG4,ASP,H.264,AVC…)
音频:OGG,MP3,WAV,RA,AC3,DTS,AAC,M4A,AU,AIFF…
字幕:SRT,SSA,ASS,SAMI…

下载

官网下载地址:MediaInfo

FlvAnalyzer

简介

直播推流的时候需要用到** RTMP **的视频数据格式。RTMP 的视频格式和 FLV 相似,通过查看 FLV 的格式文档,可以通过分析 FLV 协格式来解析 RTMP 格式。
RTMP 中的数据就是由 FLV 的 TAG 中的数据区构成。FLV 是流媒体封装格式,可以将其数据看为二进制字节流。
总体上看,FLV 包括文件头(File Header)和文件体(File Body)两部分,其中文件体由一系列的 Tag 及 Tag Size 对组成,如下图所示。
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下载

下载链接:GitHub - zymill/flvAnalyser: FLV v1.0 analyser

基本功能特点

  • 文件格式分析
  • 数据分析: Tag 列表, 16 进制分析
  • 时间戳分析
  • 码率分析
  • 音视频同步分析
  • 日志记录
  • 语法指南(FLV 基本语法)
  • 视频、 音频 ES 提取存文件;
  • 时间信息提取存文件;

工具使用

file -> open file
这里和上面的讲过的 Mediainfo 很相似
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数据分析
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时间分析
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码率分析
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同步分析
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Elecard Stream Analyzer

简介

Elecard Stream Analyzer 是一款简单小巧的码流分析工具,通过该软件,用户可以快速的分析查看视频序列码流;用户只需将视频文件导入软件内,系统就会自动帮您分析文件,分析后就会显示视频码的文件大小、码流类型、数据包数等内容了。

下载

链接:
百度网盘 请输入提取码
提取码:5nfy

工具使用

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特色介绍

显示和保存流摘要和图片信息
显示的解码,预测和未经过滤的帧数据(YUV 和单机)
显示剩余,转换和反量化系数
保存的解码,预测,未经过滤和残余信息
显示 VPS,SPS,PPS 的片头与偏移和位大小指示(如标准文档中)
显示的编码树组数据:位置,分片索引,瓷砖指数,大小,编码,预测(MV,MVD及 MV 候选人),变换单元信息
切片和小块边界,分区,运动矢量,种类,比特大小,量化的可视化
通过图表栏或缩略图导航
显示器内部的视频流比特分配。能够选择的比特流元素的显示
流导航和显示 I,P,B,IP 和关键帧模式
显示参考帧的
十六进制查看器
流浏览器 - 文件内容(头层)呈现在文本模式下
查看参考原始数据
指标计算
参照原始数据可视化比较(温度,减,比较,块 PSNR 模式)

FFMPEG

简介

ffmpeg 是一个跨平台的音视频处理库, 为了跨平台那么就需要编译出适用于各个平台的 ffmpeg 库。
FFmpeg 是一套可以用来记录、 转换数字音频、 视频, 并能将其转化为流的开源计算机程序。它提供了录制、 转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库 libavcodec, 为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec 里很多 code 都是从头开发的。

FFmpeg 下载及安装

下载

官方下载地址:Download FFmpeg
选择 windows build from gyan.dev
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安装

解压
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设置环境变量
此电脑 -> 属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量 -> 系统环境变量 -> PATH -> 编辑
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测试

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我们再做一个测试将 mp4 格式文件转换成 flv 格式文件
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本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。 第1篇 开发基础 1 第1章 数字音视频开发技术基础 3 1.1 数字音视频基本概念 4 1.1.1 数字音频技术基础 4 1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4 1.1.3 视频的相关基础概念 8 1.1.4 常见的视频文件格式 8 1.2 数字音视频数据的编解码技术 10 1.2.1 音频数据的编解码 11 1.2.2 视频数据的编解码 13 1.2.3 音视频编码的相关标准 13 1.3 音视频处理平台的选择 15 1.3.1 个人多媒体计算机 15 1.3.2 嵌入式处理器ARM 16 1.3.3 数字媒体处理器DSP 16 1.4 音视频开发的典型应用 16 1.4.1 个人消费类电子产品 16 1.4.2 公共领域的音视频应用 18 1.5 常用音视频开发工具 21 1.5.1 DirectSound音频开发 21 1.5.2 DirectShow视频开发 21 1.5.3 DSP CCS算法开发 22 1.6 本章小结 23 第2章 Visual C++ 2005开发基础 25 2.1 Visual C++ 2005新增特性 26 2.1.1 句柄(Handles) 26 2.1.2 类型的声明 26 2.1.3 对代码编辑的改进 27 2.2 VC能做的事情 27 2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27 2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32 2.2.3 生成静态链接库 40 2.2.4 生成动态链接库 41 2.3 利用向导完成基本开发 46 2.3.1 生成应用程序 46 2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53 2.4 MFC编程基础 56 2.4.1 Windows消息与事件 56 2.4.2 消息与事件的响应 63 2.4.3 常用消息 66 2.5 基于对话框的编程 68 2.5.1 创建和编辑对话框 68 2.5.2 对话框种类 75 2.6 常用控件使用技巧 79 2.6.1 按钮类控件的使用 80 2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81 2.6.3 静态类控件的使用 82 2.6.4 其他控件 83 2.7 Visual 2005开发技术资源 84 2.7.1 MSDN在线帮助 84 2.7.2 丰富的网络资源 86 2.8 Visual 2005开发的常见问题 86 2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86 2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87 2.8.3 如何使用.def文件 87 2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87 2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88 2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88 2.9 本章小结 89 第2篇 音频开发 91 第3章 DirectSound开发基础 93 3.1 Microsoft DirectSound SDK 94 3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94 3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95 3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96 3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98 3.1.5 Directsound SDK安装 100 3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100 3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102 3.2 DirectSound的详细使用方法 103 3.2.1 DirectSound设备对象 104 3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107 3.2.3 使用WAV数据 114 3.2.4 使用音效 116 3.3 开发环境配置 118 3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119 3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119 3.3.3
### 回答1: Linux音视频开发是指在Linux操作系统上进行音视频相关应用程序的开发。这种开发需要掌握Linux操作系统的基本知识,以及音视频编解码、音视频处理、音视频传输等方面的专业知识。常见的Linux音视频开发包括音视频播放器、音视频采集、音视频编解码、音视频流媒体等应用程序的开发。在Linux音视频开发中,常用的开发工具包括FFmpeg、GStreamer、OpenCV等。 ### 回答2: Linux音视频开发是指在Linux操作系统下进行音视频处理和开发的一系列工作。Linux作为开源操作系统,具有稳定、高效和安全等特点,因此在音视频领域得到了广泛应用。 Linux音视频开发涉及到的技术包括音视频编解码、音视频采集和播放、音频处理和视频处理等。在Linux下,开发人员可以利用开源的音视频开发工具和库,如FFmpeg、GStreamer等,进行音视频编解码、截取和叠加等操作。同时,开发人员也可以通过Linux的音频和视频设备驱动接口,实现音视频的采集和播放。 在Linux音视频开发中,开发人员需要具备音视频编程基础知识和Linux系统编程的技能。他们需要了解音视频信号的原理、编解码算法以及相关的数据格式和协议。此外,他们还需要熟悉Linux操作系统的底层接口和相关工具,掌握Linux系统编程和多线程编程的技术。 Linux音视频开发在众多领域中发挥着重要的作用。例如,在网络通信领域,开发人员可以利用Linux音视频开发技术,实现音频和视频的传输和会议系统的搭建。在娱乐领域,开发人员可以利用Linux音视频开发技术,开发音视频播放器和编辑器等应用程序。 总之,通过Linux音视频开发,人们可以在Linux操作系统下实现丰富的音视频应用。该领域的发展离不开开源社区和开源工具的支持,同时也需要开发人员持续不断地学习和探索,以适应技术的不断更新和新需求的不断出现。 ### 回答3: Linux音视频开发是指在Linux操作系统下进行音视频相关的应用程序开发。Linux操作系统具有很高的稳定性和灵活性,因此在音视频开发领域有着广泛的应用。 在Linux音视频开发中,开发者可以使用各种开源工具和库,如FFmpeg、GStreamer等。FFmpeg是一个强大的多媒体开源框架,可以用来处理音频和视频文件,包括编解码、转码、剪辑、合并等。GStreamer是一个流媒体处理框架,提供了丰富的插件和工具,用于构建各种音视频应用。 在开发过程中,开发者可以使用C/C++等编程语言进行开发,通过这些语言可以调用各种库函数和接口来进行音视频处理。例如,可以使用ALSA库来进行音频输入输出,使用X11或Wayland来进行视频的显示,使用PulseAudio来进行音频混音等。 在Linux音视频开发中,需要熟悉音视频编码、解码、压缩等相关技术。同时,还需要了解网络传输和流媒体传输协议,如RTSP、RTMP、HLS等。这些知识对于开发实时音视频通信、流媒体服务等应用非常重要。 总之,Linux音视频开发是一个广阔而有挑战性的领域。通过使用强大的开源工具和库,结合深入的理解音视频相关技术,开发者可以创建出高质量的音视频应用,满足用户的需求。

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